我不知道冒險者在玩一些解密和跑酷地圖時是否遇到過一些計時關卡,如果玩家沒有按時完成關卡的内容,他們将受到相應的懲罰。
為了達到這個效果,那麼計時器是必不可少的,今天的塊細菌與冒險家們一起學習一些關于紅石計時器的小知識,那麼康康就來吧!
首先測試冒險家,MC中這麼多紅石裝置中哪一個有延遲效應?
答案是紅石中繼器和紅石比較器!
紅石中繼器應該是最常用的延遲裝置,在沒有調整齒輪的情況下,中繼器接收到輸入信号後,信号強度會直接調節到最強(15),然後産生紅石雕刻的延遲,長度約為0.1秒
如果繼續調整中繼器檔位,最多可調節 0.4 秒
紅石比較器也可以産生1個紅石刻字的延遲效果,但它不會調整時間滞後
是以紅石裝置一般隻适合短時間延時,當然,你放置足夠多的數量,也可以達到長時間的延時效果。
01
紅石比較器時序
如果使用紅石比較器
冒險家可以循環比較器
根據紅石比較器的特性設定倒計時時間
要增加定時時間,隻需在相應方向上添加比較器
02
紅石中繼器定時
紅石中繼器一樣,使用中繼器延遲,也可以做出定時器的相應特性
圖解的
如果要延長時間,可以調整紅石中繼器的檔位,以增加相應的延遲時間
原理圖(三檔)。
如果需要長定時,需要連接配接更多的中繼器才能實作
冒險家可能經常使用漏鬥來運輸或收集物品,但漏鬥也可以用來制作計時器 - 它試圖在每個遊戲中運輸一個物品(0.05秒),并且需要大約0.4秒來延遲下一個,是以速率是2.5秒/ 1。(注意:漏鬥中最多隻能容納 320 個項目。
接下來,教冒險家做一個小漏鬥計時器,從一個大盒子開始
用于收集要回收的物品,并放置一個漏鬥以連接配接到盒子。
在漏鬥的上部放置一個大框作為項目的輸出
然後,在漏鬥的左側,放置紅石比較器和一個普通塊,以輸出漏鬥産生的信号
放置另一個紅石以"鎖定"漏鬥。
在普通方塊的左側,放置一個紅石火炬和指令方塊
在指令塊中,輸入(例如"time to")用于提示我們計時已完成
然後将64個項目放在輸出框中,按漏鬥運輸速度計算,時間約為25.6秒
如果我們需要啟動計時器,我們将挖掘紅石,物品将開始發貨
當時鐘結束時,左上角會提示我們時間到了!
如果冒險家也想延長時間,他們可以在機器的原始基礎中添加漏鬥和盒子。
事實上,阻斷細菌還設計了一個計時器,其核心是"蜘蛛網"
冒險家能猜出裝置的定時方式嗎?
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