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淺談精靈寶可夢的各種原型來源生物原型合成加工神話傳說科普知識百科

寶可夢有近千種,它們并不是所有設計師天空想象的,仔細想想這些話,會發現其實離我們并不遙遠,有人說靈感來自生活,而多彩的世界是設計師創作的永恒源泉,設計師用自己的靈感和雙手,這個多姿多彩的世界是動畫和遊戲的縮影。

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寶可夢

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最偉大的藝術家其實是造物主,而大自然是一個巨大而豐富的藝術寶庫,我們密切關注它會發現,很多夢的寶藏其實都是在自然界中,但經過巧妙的藝術處理,就變成了一個遊戲、動畫和靈活性的形象。

先來看看著名的裝甲鳥和包夢的相對名稱,也就是226條巨型有翅膀的飛魚。其實很多朋友似乎都知道,在很多反映海洋的電影中,我們都可以看到這種動物的身影,比如日本動畫《水下龍》、迪士尼大片《水下動員》等等。這種被稱為蝠鲼的魚與鲨魚是同一個主題,屬于臉頰,當它們長時間躺在水底時,臉頰會慢慢變平身體。由于其美麗的外觀,它在許多關于海洋的藝術作品中并非不可或缺。經常有描述說飛魚體型巨大,兩側肥大的軀幹也變得能夠飛翔翅膀,并能載人飛翔。而包克夢中的巨型有翼飛魚顯然也是從這個設定中吸取了教訓的,在遊戲中它不僅具有飛行的屬性,還看着自己的姿勢,仿佛在天空中自由飛翔。

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巨型鳍飛魚

接下來我們再來看看王花,這個寶能夢我們一定不陌生,從第一代開始,它最初的走草形态就極為普遍,它的原型也很明顯,就是我們俗稱的王花(也直接稱為王花)。王花是世界上最大的花,直徑可達1.5米,花瓣分為五個,整朵花的重量可達30公斤以上,花的中心甚至可以站立在一個人身上。除了它巨大的體型外,它的其他特點是惡臭非常大,開花時會散發出像腐爛的屍體一樣的惡臭,是以蝴蝶、蜜蜂都不願意忽視它,隻有一群吵鬧的蒼蠅給它授粉。另外,它不像其他花有葉和莖可以自給自足,而是通過吸收其他植物養分生存,是植物界美味慵懶的"剝削類"。然而,在動畫遊戲中,經過一番處理,王花看起來更漂亮,仿佛是一個巨大的花冠與精靈。此外,霸王花在動漫中一樣臭(因為進化前的形式被稱為臭鼬花),但可以學習芳香療法。

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霸王之花

千針魚原型刺猬并不陌生,江豚是生活在海底的魚。它本身不太喜歡遊泳,如果不是長長的堅硬荊棘,恐怕早已被無情的天性淘汰。刺猬可以鼓起他的身體,這樣它就可以突出并保護自己。當危險結束後,身體會恢複到原來的形狀。像河豚一樣,肝髒是有毒的。成千上萬根魚針噘着嘴,盯着,露出無所畏懼的樣子,身體的荊棘并不像現實中那麼多。

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千針魚

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大自然的幽靈般的做工創造了一件精美的藝術品,但玉總是由工匠傳回加工,以成為美女。在包克的夢中,不難看出設計師的精心處理。原本兩件不相幹的事情,通過設計師的巧手,變成了一個奇妙的生物。

首先,大家已經熟悉了星星寶克夢——奇妙青蛙的種子。從動植物共生的設計理念出發,不難想到著名的中藥——冬蟲夏草。冬蟲夏草其實是冬天,一個真菌囊孢子進入鱗片翅膀的幼蟲體内;說起來自冬蟲夏草的靈感,你不得不提到蘑菇蟹Parast,這看起來就像一隻大蘑菇蟲,簡直就是冬蟲夏草的尋寶夢版,甚至可以用于同一目的。

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帕裡斯特

雖然它是動植物的結合體,但奇妙的青蛙種子并不是真正的綠色環保主義者,種子不是它的負擔,但是當它完全打開時,可以吸收太陽的能量轉化為自己的能量,這種設定應該來自植物的光合作用。另外,從設計師對魔蛙種子的設定中也可以清楚地了解設計師對寶夢訓練師的了解——魔蛙種子背上的種子會長大,這離不開訓練師的細心呵護。

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魔法青蛙種子

接下來介紹的是青蛙 - 蚊子香味的青蛙。蚊子香味青蛙的明顯特征是它的蚊子香味圖案。這種蚊子香味的圖案符合其青蛙身份 - 抗蚊子。在這個圖案設計中,設計師的異想天開的想法無疑被揭示出來,将青蛙與蚊子香味的兩種驅蚊劑聯系起來。但蚊子香和蚊子香味青蛙的階段不僅如此,蚊子香一直都是為了睡得安穩,并指向驅蚊物品,蚊子都走了,自然睡得安穩;看來青蛙和蚊子的雙重驅蚊能力可以保證睡眠舒适。

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蚊子香味的青蛙

在介紹青蛙之後,我們繼續看水龜,珍妮龜最近變成了一個表情袋,與普通海龜相比,最大的特點是它的浮腫卷曲的尾巴,自然也是設計師為了突出珍妮龜作為水系寶藏之夢的身份。一眼看起浮腫的尾巴讓人想起波浪,這在Kami龜中是最生動的展示。珍妮龜進化成神龜後,不僅尾巴比較浮腫,最重要的是那一對耳朵,那雙奇怪的耳朵應該用兔子耳朵來迎接卡米龜的波浪形尾巴而變形,作用其實就是保持平衡。

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珍妮海龜

這裡介紹一下水上遊泳,接下來就給大家介紹一些地面攀岩合成系統寶藏夢。第一個出現的是天王巨星電鼠皮卡丘。這隻胖胖的,胖虎印的老鼠。曲折的尾巴,非常硬線的感覺,犀利的耳朵自然讓人聯想到閃電,這也揭示了皮卡丘雷霆的身份。在這種情況下,尾巴是皮卡丘的基本特征,當皮卡丘進化成拉丘時,尾巴變長了,這一變化也反映了Rechu力量的演變 - 以前的短尾巴不再足以抵禦閃電,是以需要長尾巴。Rechu形狀的明顯變化還包括耳朵的設計,它比皮卡丘更大,更曲折,這一變化補充了尾巴的變化,并将Rechu的形象與其屬性緊密聯系在一起。

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皮卡丘和熱丘

說老鼠自然忍不住要貓,抱克夢中最受歡迎的貓不是鼻涕蟲。日本的設計靈感來源于貓的傳說,就連它的攻擊技巧都有在戰鬥後獲得金币的能力,是以設計師會按照普通貓的形象将貓的形象變形,然後把一枚古老的金币嵌入它的額頭上,這本來應該會帶來錢項瑞寶的夢想。但設計師更喜歡讓它加入反組織的火箭隊在動畫中,乍一看,這樣的設定似乎與貓的狀态相悖,但并非不合理。首先,貓捉老鼠的決鬥稱自己為美國動畫"貓捉老鼠"開始受到津津樂道;在某些地區,唯一會說人類語言的人甚至比開花的帕卡丘的主人更受歡迎。

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我不想

終于,輪到合成寶夢的空軍亮相,在掌聲中第一次出現的是大針蜂,它傲然在田野上飛來飛去,展現出其雄偉的姿态。這幅畫顯然是中世紀歐洲長槍騎士。設計師似乎讓人想起中世紀的騎士,他們擅長用蜜蜂攻擊方式的長槍刺傷。然而,作為蜜蜂,主要特征是尾部那毒針,所謂黃蜂尾巴一針接一針,大針蜂三毒蜇尾最毒。

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大針蜂

在大針蜂健忘的時候,同樣隸屬于合成寶夢空軍的飛螳螂飛了出去,它通過一把鋒利的鐮刀表達了内心的不滿,閃過一絲陰郁的寒意,讓人不寒而栗,更讓人想起傳說中的日本動物——鐮刀。蜻蜓看起來像黃鼠狼。兩隻前腳是鐮刀的形狀,以與風相同的速度移動,使對手無敵。是以,人們常說,一陣風過後,身上莫名其妙地有一道刀痕,是蜻蜓的傑作。飛蛾的許多特征都可以在飛螳螂中找到。蜻蜓的另一個習性與螳螂的習性完全相同,即同一種自相殘殺的蜉螂。我們還要佩服設計師在鐮刀和螳螂完美連接配接方面的成就,螳螂被稱為"大刀将軍"。

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飛螳螂

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如果說寶夢源于真實的自然,那麼它與動物世界沒有什麼不同,各種宏偉的神話傳說也是寶克夢的重要靈感來源。

例如,原型被稱為九尾狐。狐狸在中國和日本都被認為是靈氣動物,是以有很多關于狐狸的傳說。狐狸妖雖然以女性為主,但不乏非凡的男性,他們的共同特點是美觀,具有絕對的魅力能力。另一個特點是尾巴,狐狸的魔法強度和尾巴數量呈正相關,最弱的狐狸隻有一條尾巴,九尾狐狸自然是最強的妖狐。這一點也忠實地展現在門不開,前六條尾巴,演化成更強大的九尾。在《神的印記》中,九尾狐變成了一個自我迷戀的國王,讓國王沉溺于酒中,最終死去。而在日本也有類似的傳說,而在日本動漫《旅行白書》中《狗夜叉》中不難看出鬼狐的蹤迹。妖狐也會用鬼火來迷惑人類,深夜在亂葬坑裡,森林裡看到的磷火據說是這些妖狐的傑作。

當然,妖狐不一定是邪魔,相反,他們也有自己的感情和救贖之心,是以也被稱為狐狸仙子,這在《查賈智志》中有很多故事。

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天狗也是一個耳熟能詳的名詞,但中國和日本關于天狗的傳說卻完全不同,天狗應該是最早起源的《山海書》,原文是:"西三百裡,銀山"。渾濁浴池的水流出,而南流在潘澤。其中包括Dovon Bay。有野獸,它的形狀如海狸和白頭,狗的名字,它的聲音如貓和貓,可以兇猛。"可以看出,狗是謀殺的對象。第二郎神的咆哮狗和這隻狗沒有任何關系。但随着時間的流逝,這隻狗成了一件大事。還有"甯沖太老了,不交狗"的說法,狗不僅會吃月亮,還會吞下孩子,并導緻女性不孕,到處都是民間習俗,凡是旅行、結婚、喪葬、遷徙等,把狗都當成一流的禁忌。為什麼狗從兇猛的原始對象變成了大謀殺的預兆,這個問題值得學者們思考。獨一無二,日本的天狗雖然起源于中國,但也經過不斷的進化,最終熟悉了長鼻子的白發,抱着扇子,身材高大。日本早期的狗的形象是一對大翅膀,以及可以攻擊鳥和動物的喙,并且可以在天空中自由飛翔,這種狗後來被稱為烏鴉狗,它們喜歡綁架迷路的人,特别是兒童,是以古人稱之為神靈的消失, 意思是被神隐藏。在宮崎駿的傑作《一千零一千次搜尋》中。雙胞胎姐妹湯姆和錢的靈感來自烏鴉狗。因為人們對狗的恐懼,再加上日本佛教的影響,狗慢慢成為天上而堕落為衆神的妖,也指那些有強烈執着的人,死後無法進入喜樂的世界而堕入天狗。

說到這裡,我們也知道哪隻寶藏能從天狗那裡夢到,是的,是狡猾的狗,但狡猾的狗的強大魔力并沒有在遊戲和動畫中展現出來。

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狡猾的狗

接下來我們換了口味,再看看西方神話傳說中的土,孕育了什麼寶夢。最具代表性的是長岩,它更明顯地被稱為岩石木偶,其英文名稱Golema是從傀儡演變而來的。木偶是希伯來傳說中由粘土,石頭和青銅制成的成人形狀的材料,注入魔法并投入行動。據說,為了讓傀儡行動,巫師必須每天在傀儡的舌頭上放一顆小藥丸,并在他的額頭上刻上"Ameth"(希伯來語中的真理)。傀儡沒有自我意識,甚至說沒有生命。是以我不知道生命被稱為痛苦和恐懼,隻是為它的主人而戰。獨一無二,在中國和日本都有木偶,其實我們稱之為木偶,大到兵馬俑,小幼兒,木偶種類相當豐富,而且覆寫着更多的傳奇色彩,比如可以操作木偶格鬥的木偶,或者利用木偶詛咒他人的邪惡等等。畢竟回頭看長石,雖然我們毫不懷疑它的傀儡身份,但看看它的身體,它似乎縮成團塊,滾來滾去更可怕。

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長岩

每個人從小可能都做過噩夢,雖然噩夢不再讓我們害怕,但是在噩夢中掙紮的滋味一定是不舒服的。中世紀的歐洲人認為噩夢是由惡魔引起的,并将它們命名為噩夢,形狀像黑馬,是我們在遊戲或幻想小說中遇到的常客。精靈寶夢也從中汲取靈感,但因為當時主要是為了開拓年輕市場,獲得幼兒的喜愛,是以設計形象以可愛為主(從寶石版中,我們可以發現這種設計原則并沒有不斷調整變化,逐漸有一些兇猛而有力的尋寶夢進入我們的眼睛), 經過一設計師的追趕,原來黑馬變成了精靈的靈魂,這就是夢魔。噩夢和噩夢的日語發音非常接近。而夢妖慣用的死亡之歌政策是誘捕對方唱死歌,倒計時三輪後對方在甜蜜的靜靜死亡中,不看它可愛,其實相當可怕。

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夢魔

有噩夢,有相應的對策,于是一種叫做食夢龍的生物應運而生。它的形象與現實生活中的龍沒有太大差別,但據說它喜歡以人們的夢想為食。一旦你品嘗到美麗的夢想,你原來的黑色皮毛會變成閃亮的金色。有時候起床,忘了你做過什麼夢,那麼夢一定是被噩夢吞噬了。寶可夢發揚自己帶回家的精神,将美食噩夢搬上舞台,這就是索利希爾,無論是它的形象還是表演,都是生活美食噩夢的翻版。索利霍夫的進化形式蘇利貝爾也很有趣,他随身攜帶催眠道具,而不是接受人們的催眠誓言。

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索利霍夫

<h1類"pgc-h-right-arrow">科學知識百科全書</h1>

《寶夢》的世界不僅是一個生物學或曆史博物館,更是一本深厚的科普知識的百科全書。涵蓋人類文明的方方面面,設計師就是要讓玩家在了解新尋寶夢的同時,體驗千點滴滴的世界。本文以這些寶藏夢為例,了解寶夢世界這本百科全書。

第一個是朝北的鼻子,顧名思義,朝北的鼻子指向北方的鼻子,它的英文名稱是鼻子(nose)和指南針(compass)的合成詞。由于它是指南針,是以要求它本身具有磁性,是以設計師使朝北的鼻子非常具有磁性。設計靈感可能與鴿子的鼻子有關,研究表明,鴿子的頭骨在其下方的前腦中有一個0.1微米的針狀磁鐵,科學家認為這是使用地磁學引導的。此外,鼻子的北向朝向讓設計師想起了遠至智利複活節島的巨型石像,它們總是面無表情地朝一個方向看,仿佛在觀察什麼,沒有人能夠确切地說出是什麼造就了它們,做了什麼。朝北鼻子的互相排斥的特征完全符合實體學中磁鐵齊次定理,盡管它們對他們來說看起來很殘酷,但自然定律是無法改變的。

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朝北的鼻子

與複活節雕像一樣神秘的是尼斯湖水怪,但據說最近已經解決了。傳說中的尼斯湖水怪有一個細長的脖子,橢圓形的身體,鳍狀的四肢和長長的尾巴,這個形象可以說與龍的形象相似,具有大量完美比對的細節特征。至于水龍頭上的觸手,在1975年拍攝的尼斯湖水怪照片中也發現了水怪的觸手,可以說除了背上的阿克之外,龍其實是設計師通過對尼斯湖水怪的想象加工而成的。

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騎龍

在看了自然界中的兩個未知事件之後,我們再來看看同樣神秘的人類特有功能,它指的是一些人因為制度專業化而超越普通人的能力。特點多種多樣,但最有名的應該是用心彎曲勺子的數量。而寶克夢有那種超能力,是以設計師自然放不開經典的形象,是以永吉拉和胡迪手裡拿着勺子,而且他們的技能也有能力彎曲這個超能力系統的技能。當然,這種就地方式也給任天堂帶來了一些麻煩,任天堂在2000年初被英國超級大國烏裡·蓋勒(Uri Geller)起訴侵權,理由是他的形象、姓名和彎曲按鍵的能力是對自己和能力的隐喻,并要求任天堂賠償1億美元。雖然他近乎獅子開放的方法最終失敗了,但任天堂再也不敢這樣做了。

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哈迪

畢竟,關于超能力的争議還是有的,但科學在不斷進步,這也可以在包克夢境中看出一點點。3D龍是第一個科學結晶的寶可夢,基本動作由程式控制。然而,科學發展似乎還不夠,是以隻能創造出像積木線一樣剛性的主體多邊形;然後是3D Dragon Z2。

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3D龍

為了推動科學的不斷進步,我們需要了解我們周圍的一切知識,大自然中奇特的動植物都值得我們研究對象。說到植物,它們通常與捕食者無關,但豬籠草是一種昆蟲殺手。豬籠草葉為橢圓形,長10-25厘米,寬4-8厘米。刀片的頂部連接配接到向下彎曲的晶須,線圈頂部有一個蝸杆囊。捕蟲囊呈圓柱形,下半部分微微浮腫,有的像豬籠,是以叫豬籠草。從豬籠草的特點來看,自然會聯想到大花,同樣食蟲的植物,也有一個巨大的蟲囊,但大花更像是角。而大花的進化是忠實于豬籠草的生産過程,豬籠草捕食囊尚未長大,囊蓋是密封的,囊蓋可以打開後,還具有捕捉昆蟲的能力,而蛞蝓在進化成大食花之前,也不具有消化溶解功能。

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大花

靈感也往往來自生活,優秀的設計師甚至可以從平常非常普通的小事中獲得設計靈感,而寶夢設計師就是這些優秀的設計師,他們對生活事物有着敏銳的感覺力——無論是在激烈的競技活動中,還是在日常生活的休閑活動中。像Corpus和Iron Palm這樣的原型都來自日本的國家技術相撲,Underscore和Iron Palm都是日本相撲細分市場的等級名稱。

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地下城雷克斯

不僅是日本民族技能,Baoke Dream的設計師們也從舉世聞名的格鬥比賽中廣泛汲取靈感,其中包括跆拳道、拳擊,而相應的Baoke Dream就是Chavarro和Abilon。這兩個寶夢不僅從圖像上與其相應的格鬥競争相符,甚至連名字都做出了深刻的安排:沙瓦朗的英文名字是Hitmonlee,有分析說詞源是命中(hit)和moster(monster)和李小龍(Bruce Bruce Bruce),阿比林是由命中和大多數人(monster)組成的,但也許是因為他的影響力如此之大,以至于日本人以為成龍擅長拳擊,阿比隆看起來更像是一個精緻的拳擊手。還有沙瓦朗,他的踢球姿勢就像李小龍。

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隻是從孩子以前使用的橡膠泥中衍生出來的,兩者在特征上,形狀出奇地一緻。橡膠泥可以捏成各種形态,怪物也可以變成各種夢境甚至人類的寶藏。更有趣的是怪物的特殊道具的設定,金屬粉末是變身怪獸的特殊道具,它的作用是增強變身怪獸的防禦能力。實際上,如果将金屬粉末添加到軟泥巴裡中,軟泥會變硬。在這裡,我不得不佩服設計師們的異想天開,哪怕是一小塊橡膠泥就可以用來做創意。

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這是一件奇怪的事情

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