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神秘海域與奪寶奇兵--吾為寶而生

作者:機核網

簡介:不知不覺中,《神秘海》或我們的《秘密冒險》在等待了5年後終于迎來了大結局,《神秘海賊之路》。自成立以來,該系列一直被比作好萊塢電影系列印第安納瓊斯系列。在《神秘海2》十字路口之後的"連斯皮爾伯格都羨慕'司庫'這樣的贊不絕口。"碰巧的是,截至今年,在各自領域脫穎而出的兩部傑作隻産生了四部,它們之間有一些相似之處。這次我們将讨論這兩個冒險。

神秘海域與奪寶奇兵--吾為寶而生

1981年6月,冒險電影巅峰之作《印第安納瓊斯》的第一部《法奇戰士》上映。瓊斯博士是一位教授和探險家,他開始了尋寶之旅,尋找聖經中記載的法律櫃。兩位電影傳奇人物斯皮爾伯格和喬治·盧卡斯共同創造了銀幕傳奇。一位考古學家對各地博物館的形象來自《星球大戰》,但由于沒有合适的導演,盧卡斯決定先把注意力集中在《星球大戰》上。當《星球大戰》大獲成功時,盧卡斯終于又開始了這個項目,正當斯皮爾伯格想拍一部像《007》這樣的動作片時,盧卡斯對他說:"來吧,我幫你......我有一個更好的主意,它被稱為"财務主管"。"

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電影的經典鏡頭

《星球大戰》中喬·巴卡(Joe Baca)的原型,盧卡斯的家庭狗印第安納(Indiana),是瓊斯博士名字的來源。印第安納州的經典造型也以"The Fager Soldiers"為背景,包括鞭子,冒險帽以及無處不在的器官,拼圖和寶藏。尋寶線索的環,戰鬥和冒險的起伏,所有這些都創造了前所未有的體驗。

在斯皮爾伯格的演繹和哈裡森·福特的演繹下,印第安納·瓊斯的英雄形象深深植根于人們的心中,并成為許多其他作品緻敬的典範。影片的最終票房也辜負了創造童話的欲望,首部電影《紙牌遊戲》終于取得了近4億的票房。

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《神秘海》的第一部作品在當時已經是一部非常好的作品了

也許在《神秘海》之前,頑皮的狗在某種程度上受到了《财長》的影響,比如,狼群中出現的一些檢查點,與《法格巫師》中的一些橋段非常相似。2007年,頑皮的狗在《古墓麗影》中一個目标可與動作冒險遊戲相媲美,那就是《神秘之海》。内森·德雷克(Nathan Drake)認為自己是傳奇人物弗朗西斯·德雷克(Francis Drake)的繼任者,他冒着各種風險尋求将他的"祖先"留在寶藏中。

雖然《神秘海德雷克的寶藏》還是存在各種各樣的問題:奇怪的攀爬判斷、閃爍的射擊感覺、眩暈誘導的視角等等。但憑借其出色的圖形和當時引人入勝的主題,第一部作品《神秘的海洋》在多家媒體上獲得了PS3年度遊戲獎。同時銷售方面,作為原創創新IP的第一部作品,神海已經達到了上百萬級的銷售水準,進軍鉑金廳,這也為延續奠定了良好的基礎。

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也因為兩者的相似性,也有很多惡作劇的作品,比如這部《寶藏戰士與失散的兒子》。

雖然沒有明确的解釋,但很容易看出兩部作品的相似之處。瓊斯博士和德雷克都在尋找傳說中存在的寶藏,所有這些都具有超自然的力量。每個自然英雄都伴随着一個勇敢的美女,寶藏之戰中的瑪麗安和上帝之海中的埃琳娜;甚至遊戲中的納粹元素也是相似的,但這與曆史上納粹對超自然奧秘的大規模搜尋有關。

随着第一次良好的準備,系列"手的遊戲"和"神秘海"很快開始制作他們的續集。三年後,該系列的第二幕首次亮相,一部有點東方風格的"奇迹之家"再次啟發了印第安納瓊斯。這部電影同樣精彩,可以承受成為"成名遊戲"系列中的大牌。但與一刀切驚心動魄的橋段相比,射擊的技術飛躍在《人生遊戲2》中是非常值得的。因為想要達到"隻要正常活着的人都不會喜歡"的惡心,片中一些面臨剪輯的道具要求相當高。還有一種緊張的礦車追逐,在當時的特效技術中,使用模型和動畫的結合來實作那種畫面是非常困難的。

神秘海域與奪寶奇兵--吾為寶而生

"神秘海"和"财務主管"有一些超自然的元素,比如兩代人都在談論石頭

總的來說,《财長》的第二部電影有點像《神秘海》的第一部電影,更别提巅峰,但也很出色。《神秘海洋》的第二部電影恰恰相反,因為它的副标題"同一個小偷","神秘海洋2"提高了整個視訊遊戲行業的标準。

兩者有些中國色彩不一樣,《寶奇兵2》在上海開演,《神秘海2》來到尼泊爾,來到西藏發現隻存在于傳說中的奇幻小鎮"香巴拉"。對于電子遊戲來說,技術進步在體驗上帶來了更加明顯的變化,不僅僅是螢幕上的一次飛躍,遊戲走到現在也不一定有多落後,更不用說七年前的2009年,那種"從未見過的遊戲能做成這樣"的震撼可想而知。蔚藍的松脂火焰,驚心動魄的火車戰鬥以及第一次抵達香巴拉時的呼吸震撼,将被經曆過神秘海2沖擊的玩家所記住,就像"紙牌遊戲1"仍然位居IMDB榜首一樣。

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沒有親自握住把手,我感覺不到當時的震撼

經過兩次冒險,"燈泡的3名聖戰士兵"的故事回到了聖經故事,而"神秘海3德雷克的詭計"重新聚焦于老船長德雷克和他的傳說。與此同時,兩個系列都将注意力從宏大冒險轉移到了"人"身上,并将故事帶回了原點。斯皮爾伯格終于"滿足"了執導《007》的願望,其實隻是找到肖恩·康納利來扮演印第安納的父親。三部曲的結尾,"聖戰士兵",補充了印第安納瓊斯的過去,解釋了為什麼瓊斯博士的帽子是身體,為什麼他的武器使用鞭子,以及為什麼無所畏懼的印第安納害怕蛇。同時,瓊斯博士的父親也在劇集中出道,帶着父親一定有個兒子,畢竟是007的老戲骨,肖恩·康納利完美诠釋了老瓊斯博士應有的風格。

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在某些方面,詹姆斯·邦德和印第安納·瓊斯有很多相似之處。

三部曲"聖戰士兵"的結尾再次帶出了經典的反納粹,在此期間對希特勒進行了惡作劇。這次冒險的主題似乎有點過時,尋找耶稣在最後的晚餐上使用的聖杯,據說那些和聖杯一起喝原水的人将是不朽的。在影片的最後,瓊斯找到了真正的聖杯,永遠活着的機會,以及聖杯作為聖杯騎士的秘密,永恒的守護者。在這裡,完全有可能結束整個系列的"帶走财務主管",但兩個瓊斯離開了封印,放棄了永生。父子倆都騎着夕陽的馬,奔向遠方。

兩年後的2011年,《神秘之海3德雷克的把戲》準時與玩家見面,第三部作品的靈感來自阿拉伯的勞倫斯,講述了德雷克的戒指以及與他的父親和朋友沙利文的相遇。巧合的是,在《生命遊戲3》中,《神之海》的第三部電影也提到了德雷克的童年。《神秘海3》的畫面同樣出色,故事的節奏把握也同樣出色,經曆過海神2代震驚的玩家對頑皮的狗有更高的期望,頑皮的狗并沒有讓他們失望。

哈裡森·福特還專門為日本版的《神秘海》拍攝了電視廣告,即使他老了,他也很帥。

三部曲之後,兩部大劇進入了一段小小的沉默期。主機迎來了新一代,PS3的最終《最後生還者》成為《神之海2》普遍高居整個電子遊戲的标準,而到PS4早期的神之海隻是一個"神秘之海德雷克合集",新一代頑皮狗原版的《神秘之海》一直是玩家們讨論的話題。至于《曲棍球遊戲》系列的續集已經普遍成為都市傳奇,《聖戰士兵》的結尾含蓄地暗示着三部曲的結局并沒有完全結束,總會有《戰争遊戲》不時繼續拍攝謠言,比如近二十年。

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神海系列是神在《衆神之海4》到來之前由上帝删除的

"我們不會在沒有等待正确劇本的情況下随意開始拍攝印第安納瓊斯系列。

2008年,哈裡森·福特太老了,無法質疑自己能否扮演無所不能的印第安納·瓊斯,《4水晶骷髅王國的遊戲》上映。與時俱進,《司庫4》不再與德國納粹糾纏不清,但對于一個假想敵"蘇聯克格勃"來說,水晶骷髅頭和南美元素也是一個值得探索的熱門懸疑話題。畢竟有這麼多年了,《财務主管4》内心有一些感情的元素。老印地一家出道,原作的法黑圖和51區也作為場景出現,如果他們是《成名遊戲》系列的忠實粉絲,看到熟悉的道具和瓊斯略顯蒼老的臉,肯定會有一段時間的感覺。

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正是斯皮爾伯格和盧卡斯不妥協的态度導緻了該系列的高标準,頑皮的狗也是如此。

幸運的是,《神秘海4》并沒有讓玩家等那麼久,2011年至今的最後一部作品"隻"過了五年。當我們閱讀這篇文章時,我們已經能夠玩"神秘海4小偷的盡頭"。這裡靜靜地告訴大家,《神秘海4》和《武旗兵4》也充滿了感情的元素,說出多少感情,請你自己去體驗一下遊戲。

《權力的遊戲》系列也在電子遊戲行業留下了深深的印記,更何況瓊斯博士受到了整個《神秘海》系列的影響有多大,暴雪的遊戲作品有無數的影子,比如最明顯的《哈裡森·瓊斯》,它結合了演員和角色的名字。在《爐石傳奇》的最後一次冒險——探險家協會(Explorations Association)中,許多過程都是在向"财務主管"系列緻敬。冒險帽,蝰蛇陷阱和哈裡森福特等卡牌都是非常明顯的緻敬。

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不僅姿勢相似,甚至連"屬于博物館"的台詞都是對電影的緻敬。

瓊斯博士留下的足迹的例子不勝枚舉,從獨立遊戲到3A級動作冒險遊戲,幾乎所有這些都是向他們緻敬的,毫不誇張地說。現在,神秘大海的故事已經結束,迎來了完美的大結局,在"使命遊戲4"之後,老而有力的哈裡森福特決定再次舉起長鞭,戴上那頂标志性的帽子踏上冒險之旅。

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除了緻敬遊戲,改編自電影劇情的樂高遊戲也非常有趣

總有一天,他們的傳奇終将走到盡頭,但敢于冒險的意志将永遠代代相傳,無論是銀幕上英雄的兒子,坐在銀幕外的觀衆還是玩家。也許有一天,你會像英雄一樣開始自己的人生冒險,雖然不是在紀念碑上,但那種困難時的生活态度會推動我們前進。

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神秘海4絕對值得你嘗試