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《死亡漩渦:奪魂鋸新遊戲》熟悉的遊戲規則,不一樣的拼圖殺人魔

Chris Rock與Saw的組合似乎令人難以置信。畢竟,這位精力充沛、快言快語的喜劇演員從未有過在恐怖電影中表演的經驗。在"靈魂之鋸"系列的第九部電影"螺旋:來自電鋸"中,飾演刑事警察的吉克的克裡斯剛剛出現在脫口秀節目中,嘴巴犀利,嘴裡揣着"阿甘的故事"。但當故事帶出他痛苦的過去,以及陰險的職場人際關系時,影片犀利的幽默,突然從插頁打嗝變成了消極的自衛。從他對世人的冷熱态度中,我們逐漸體會到,一個精力充沛的執法人員,獨自一人與環境的腐敗,以及日複一日的無力感去扼殺戰鬥精神。

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《魂劍》系列從不缺少警察。有些人輸給了惡魔的陷阱把戲,有些人拿走了兇手的衣服。但無論如何,好警察和壞警察隻是因為需要正義和邪惡而誕生的,它的形象和個性可以說是薄如紙。在角色的深度和魅力方面,《捉鬼敢死隊》系列從未能夠與《拼圖殺手》約翰·克萊默的英雄相媲美,迫使他既是英雄又是反派。從《靈魂之心2》和《靈魂之電鋸3》一開始就摧毀了克萊默在第一集的謎團,卻讓他成為社會制裁者,在觀衆心中有着反英雄的姿态。克萊默退出後,捉鬼敢死隊系列再也沒能甩掉他的鬼魂。由于續集無法讓他起死回生,後續故事隻能從克萊默的"高潮"到混亂而令人厭煩的繼任内讧來追溯。

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令人高興的是,《死亡漩渦》并沒有讓自己陷入這個泥潭,而是創造了另一個與衆不同、有血有肉的新英雄來留住觀衆的心,并且一直在《靈魂之鋸》系列中飾演空間有限的警察。這樣的安排使得《死亡漩渦》猶如警匪的推理劇,加上這一集不再以集體監禁或生存遊戲為賣點,讓觀衆可以跟随刑警吉克走過離奇的警察殺人場面,在拼湊而成的《拼圖殺手》模仿者的真面目,也梳理出城市底部的黑暗真相。

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《死亡漩渦》即使換了片名,其實依然是真正奪魂的9号。它仍然有豐富的多線劇,并以緊迫的社會問題為主軸,主角和受害者的命運緊密相連。影片中的殺屍器官依然是就地材料組裝的工業風格,操作看似合理是牽強附會。在曾參與多部續集的導演達倫·恩斯特·布斯曼(Darren Ernst Bussman)的刀下,《死亡漩渦》也複活了《魂劍湖》系列的高速跳躍畫面,比如音樂視訊,以及鮑斯曼偏愛的豐富視覺色彩。影迷的熱門主題旋律《Hello Zepp》也缺席了影片。

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但另一方面,《死亡漩渦》在維持現狀的同時,也淡化了謎題殺魔的儀式魅力。它大膽地抛棄了《捉鬼敢死隊》系列的玩偶标志,宣告了死亡遊戲的開始,不再是演員托賓·貝爾給益智殺手疲憊靈魂的低沉嗓音。對于粉絲來說,這就像宗教放棄了用于識别的圖騰或神聖物品,讓信徒感到不知所措。

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揮手告别克萊默時代,這是《魂劍戰魂》的新開端。

這一次,模仿者沒有跟随約翰·克萊默作為神或導師。相反,他摘下了克萊默的偶像王冠,切斷了過去的派系鬥争。《死亡漩渦》不再以托賓·貝爾(Tobin Bell)或約翰·克萊默(John Kramer)的形象為改變社會的行動号召。然而,純粹的信仰實際上比個人崇拜更具感染力和煽動性。

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這個想法得到了暴力的邪惡誘惑的支援,在《死亡漩渦》中追捕謎題殺手的警察是第一個接受測試的。在維護城市秩序的名義下,街頭暴力執法的警察,加上官員和官員的蓄意縱容,在不知不覺中,以沖突的方式踐行着拼圖殺人犯所倡導的非法司法。

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有趣的是,為改革警察社群而奮鬥的吉克,有點讓人想起約翰·克萊默(John Kramer)成為惡魔之前。當他最終走上與模仿者的興趣之路時,他所處的腐敗環境,以及他心中積聚的憤怒,足以将他推向謎題殺手的繼任者的位置。《死亡漩渦》至少從合理的角度描述了極端的憤怒和絕望,以及如何逐漸扭曲一個(群體)個人的道德感受或價值觀,與前幾集中模糊的"覺醒"或病态崇拜相比。吉克與模仿者之間的互相信任與共鳴,無論是帶領蛇出洞的計劃,還是預示着繼任者的新生命,恐怕在策劃第10集誕生之前,都會是一個令人不寒而栗、發人深省的問題。

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鑒于近年來美國種族暴力和警察虐待的争議,不難想象,故事的原作者克裡斯·洛克(Chris Rock)創造了這個故事。類似的問題在《捉鬼敢死隊2》中也讨論過,但它更像是一個關于水的案例研究。《死亡漩渦》簡化了兇手犯罪的過程和對虐待的描述,将更多的關注對警察社群生态的觀察,包括吉克的内心世界、菜鳥搭檔的經曆、公衆對警察的不信任,以及警察系統的關閉,都與執法的主題有關。它賦予了《益智殺手》更強的使命感和合理的犯罪動機,也賦予了《捉鬼敢死隊》系列延伸和玩樂的核心問題。《死亡漩渦》或許可以說是向約翰·克萊默緻敬和告别,但對于《捉鬼敢死隊》的傳說來說,這将是一個新的開始。

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