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首次的日美跨國合作 - 國慶專題——Studio4°C30周年慶(三)

作者:AniTama
首次的日美跨國合作 - 國慶專題——Studio4°C30周年慶(三)

作者:TE/Anitama 封面 來源:The Animatrix

S4C 1990年代後半期的原始作品主要基于The Morimotos,一直持續到2003年的"黑客帝國動畫版"。這期間,除了《EXTRA》和《Sound Life》之外,還有《永久家庭》、《邪惡》、《兒童3D版》、《子循環》、《Air House》等諸多短篇短文,正是他的爆發期,這些作品不僅讓他堅定地走原有路線,也讓他的作品突破了動畫的界限,上升到藝術的範疇。

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森本作品中關鍵人物的集合。

在《Sound Life》的短片劇場版之後,森先生創作了一部新作品《永恆的家庭》。這部作品始于1997年4月,是日本網際網路提供商NTTPC的電視廣告,每周一和1998年3月現場直播,共53個字,每字25秒,總長度超過28分鐘。講述了一個六口之家的故事,所有實驗都被捕獲,清除記憶,并以同一家庭的名義生活在一個封閉的房間裡。然而,他們生活的日常生活通過房間裡無處不在的攝像頭傳播到成千上萬的家庭,成為一個真人秀節目。一家人并不知道自己每天都住在别人的電視上,直到一次意外,全家人跑到外面,才發現真相。

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"永久家庭"DVD封面海報。

《永久家庭》的設定很像美國電影《楚門的世界》,全盤盤旋在一個封閉的空間裡,然後成為别人的真人秀節目,同樣是為了逃避這種虛假的生活,難免人們會誤會是否有互相參照。但動畫開始于1997年,《楚門的世界》是1998年的作品,隻能說是巧合,畢竟有時候有些作品在創作和設定上相似,導緻崩潰的情況并不少見。

1998年,森本嘗試了全3DCG制作,選擇了松本海洋的《壞小子》的主題,而S4C和反派的起源之前已經提到過,可以去看看,這裡就不重複了。對于森本追求的視覺效果和展示理念來說,用2D手繪搭配3DCG還不錯,隻是一種手段,重點還是要達到想要的效果,是以他後來也曾多次嘗試用3DCG制作作品,比如《Air House》就是。這個短篇故事基本上是純技術展示,商業不是很重,更像是為自己做廣告,展示公司的制作能力,以吸引别人對公司的注意。

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永久家庭

森本可以放棄商業動畫,但S4C作為一家公司做不到,S4C總裁田中榮子覺得原作會更有原創性,于是1997年就成立了一家名為碧昂絲C的分公司,主要負責原作的策劃、開發、制作、版權管理,以及周邊開發、銷售、物流管理等雜務, 而S4C這些業務被剝離後,後來又專注于動畫制作,是以在S4C的原創作品中也可以看到超越C的标志。除了這一變化之外,S4C于1999年正式注冊為具有法定代表人的有限公司,以便此後更正常地營運。

在Membies之後,S4C的新商業作品是SPRIGGAN,它與Daeyou Keyang有關。這部作品是根據國小漫畫改編的戲劇版動畫改編的,原作者高淑洲,漫畫是梁二世,兩部原本在1989年《少年周報》連載時,到年底,這部作品被暫停了一段時間,然後在1992年被移到了《星期日》增刊中, 直到1996年,一旦動畫被提上日程,一切都完成了。因為原著漫畫有11本單行書的數量,是以劇場版的劇情隻選擇了《方舟》的内容,然後經過一些劇情删減,使得劇場版的動畫故事顯得更加獨立和完整。

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遺物守護者的海報地圖。

前幾天有新發中提到,S4C制作的《遺物守護者》并沒有給人錢,先不說真假,在這部作品中,S4C确實是在做功金的程度上,工作的主要位置基本沒有S4C的成員,是元的工作請, 然後外包給其他公司。

在完成《文物守護者》之後,S4C的新項目是周末推薦的電影《阿萊蒂公主》,在之前的采訪監督片中應該是直的,他說,這部作品準備了很久,前後近十年才完成,早在1989年,他就剛剛參與了《神奇女俠》的制作時刻。

這部電影原本被選為執導《神奇女俠》的監制人選,但後來因為宮崎駿的回歸,他不得不退位,因為表演是副監理的職位。田中洋子是當時的負責人,兩人當時相識。因為《神奇女俠》的故事發生在地中海,他受到啟發,考慮制作一部以歐洲為主的作品,但缺乏投資和制作團隊,當他告訴田中這個想法時,田中說我們成立了自己的動畫工作室,等等時機已經成熟,然後由我們自己制作。是以影片從此參與了很多S4C的工作,在《回憶》的制作中,他作為大炮街的助手,作為表演的作品。由于阿萊蒂公主在La Investment的工作中并不順利,他認為這個項目已經死了。沒想到在1998年,當《遺物守護者》拍完時,田中榮子問電影一定要直,說現在條件已經成熟,或者開始制作,我幫大家找投資人,是以這個項目曆經八年終于開始了。

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影片必須直接接受采訪

http://www.anitama.cn/series/30

在影片的直接采訪中,他透露,在《回憶》制作初期,大約在1992年,S4C還在使用傳統的制作工藝,然後又加了電腦,在一些場景中用電腦CG來展示,然後又用《Sound Life》,S4C已經開始廣泛使用電腦數字繪畫, 最後到《阿萊蒂公主》時充分利用電腦制作。事實上,在20世紀90年代後期,正是世界電腦3DCG技術飛速發展的時期,從高價電影拍攝輔助工具開始,到《玩具總動員》第一部全3DCG動畫,再到日本遊戲公司大量在遊戲中使用CG螢幕,如《最終幻想7》等。從側面說明了時代潮流。而在制作《阿蕾蒂公主》的那一時期,也是賽義繪畫逐漸淘汰的時刻,從2000年開始,日本各動畫公司逐漸降低了使用賽亭的比例,增加了電腦上無紙繪畫的比例,但大多沒有S4C這樣的直接步驟到位。事實上,如果不是之前在"Sound Life"上奄奄一息的嘗試,該公司就不會在1998年做出如此重大的決定,直接使用計算機。在這些計算機上制作動畫的軟體與邁克爾·阿裡亞斯(Michael Arias)有關,他後來監督了2006年劇院版的"壞男孩"。

邁克爾·阿裡亞斯(Michael Arias)最初因松本的《壞男孩》(The Bad Boy)而與S4C有聯系,然後将S4C賣給了S4C,并專門設計了在計算機上進行動畫處理的軟體,在那裡他試圖制作一個DEMO版本的"壞男孩"。就在1999年,美國電影導演沃卓斯基兄弟(當時是兄弟)将他們的作品"黑客帝國"帶到日本公開發行,後來又通路了日本遊戲公司和一些動畫公司。當時負責《黑客帝國》的視覺效果總監約翰·加埃塔(John Gaeta)是邁克爾·阿裡亞斯(Michael Arias)的朋友,邁克爾·阿裡亞斯(Michael Arias)通過約翰·加埃塔(John Gaeta)認識了伊萊亞斯,後者将他們帶到了S4C,因為他經常在日本,對日本很熟悉。

根據田中先生的回憶,我聽說美國電影導演要來訪,我感到驚訝,更不用說雙方後來會合作了。沃卓斯基兄弟從小就看日本動漫和香港功夫電影長大,并且能夠在他們的電影中看到許多日式元素,是以他們很高興通路日本的動畫公司和動畫導演,當S4C與森本等人聊天時,他們想到了邀請他們制作動畫版的Hacking Empire, 但起初他們隻打算制作一個相關的動畫短篇小說。

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"黑客帝國動畫版"海報。

在他們回美的飛機上,經過又一次的讨論,我覺得用動畫的形式來表達《黑客帝國》應該很酷,不僅要完善《黑客帝國》的世界觀,還要滿足自己的喜好,讓他們最喜愛的日本動畫導演為他們制作動畫。最初的決定是制作十個短篇小說,然後每六分鐘,然後讨論下一個,決定釋出限制,時間無限,但每集不超過20分鐘,最後決定制作九個,時間看每個導演的安排。于是《黑客帝國》動畫版正式上線,因為邁克爾·阿裡亞斯熟悉日本,是兩國最合适的溝通者,為2003年《黑客帝國》第二部電影的上映設定了最後期限。

Michael Arias作為首席制片人,請來了S4C總裁Hiroshi Takeuko Tanaka,共同創作了這個短片系列。在總共九部短片作品中,有五部由S4C制作,森本擔任《超越》的導演,四部由渡邊安田安迪一郎執導,每部由兩部執導,動畫由S4C支援。加入S4C的還有老朋友Madhouse,他的導演是Yoshihito Kawakubo和Kenichi Koike。故事的劇本,由沃卓斯基兄弟四人提供,另一個由導演本人提供,沒有太多需求,隻要能将黑客帝國的世界觀聯系起來。

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渡邊一郎執導的《偵探的故事》截圖。

前田為導演的黑客世界前傳選擇了劇本,這是一個關于世界祖先的兩部分故事,他們因在機器人失去手時殺死他們的主人而被判處死刑,引發了人類對機器人的不信任和活動家的虐待,引發了一場關于殺當機器人的騷亂。而剩下的機器人聚在一起,建立自己的國家,向人類宣戰,最終打敗人類,俘虜人類,為人類建構一個虛拟世界,讓人類生活在幻覺中。渡邊一郎選擇的劇本《少年故事》由導演提供,但渡邊在制作中有着不同于日本傳統動畫的現實主義風格,另一部《偵探的故事》是他自己寫的,采用了老電影的黑白風格,展現出複古的元素。此外,森本的《超越》劇本也是自己寫的,森本的重點和别人不一樣,沒有聳人聽聞的戰鬥和冒險,他更多的是通過日常生活中的一些場景來描述世界與《黑客帝國》的聯系。之前有人說過,森本小時候喜歡廢墟的地方,他經常在廢墟中玩耍,這次《超越》就是說,一個城市在廢墟中,有一種與外界規則不同的規則,往往會出現各種神奇的現象,比如人們可以在上面盤旋, 破碎的眼鏡可以立即恢複,基本上将森本的童年幻想與黑客帝國的世界觀聯系在一起,最終創造了這個"超越"。

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森本的《超越》海報之一。

森本的作品雖然隻有短短的13分鐘,但是他制作出前後兩年,光之光譜學的早期階段他修改了十幾個版本,對于這樣一個高雅的人來說,也隻有這時間和金錢讓他可以自由發揮,難怪他無法忍受那種流水線工作的長期動畫。森本作為導演的選擇就是為了看中這一點,另一位導演前田金宏因為首先在《綠六号》中将3DCG與2D動畫相結合,讓邁克爾·阿裡亞斯覺得自己很适合這個故事,而前田金紅和森本在《機器人嘉年華》中相遇時,他們都是負責一個短篇小說的。另一位導演渡邊一郎(Ichiro Watanabe)之是以選擇他參加這個項目,是因為他在《牛仔比波普》(Cowboy Bebop)中的表演,這讓田中洋子覺得,這樣一個導演可以融合多種風格,融入同樣混亂的黑客帝國作品。Madhouse的Kawakubo是沃卓斯基兄弟自己喜歡他之前的作品"野獸衛隊",配方需要他參與,Madhouse的兩部作品都是Kawakubo Assun作為劇本,另一位導演是Kawakubo的學徒Koike Jian,這是他新興的時刻。

正因為如此合作,在S4C聚集了才華橫溢的動畫導演制作出《天才派對》系列短劇之後,前田金宏和渡邊一郎立即響應參與,也就是這次打結了良好的關系。也是《黑客帝國動畫版》的出色表現,讓S4C的名字随着作品的上映,被全世界的觀衆所熟知,也讓他們後來獲得了國際合作的機會,比如《蝙蝠俠》動畫和《光環》動畫。

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