昨天,一位朋友問我一個有趣的問題:如何評價女武将中被殺的三個國家?我對這個問題的第一反應是,"這不會是一個戰士!"真的是最近才被打的,不過還有很多女性武俠在遊戲中會很容易被罵。
<h1級"pgc-h-right-arrow"資料軌道"3">伏特女王:打牌指向,不接受自己玩!</h1>

要說女武最弱勢的會是女王,雖然說傅皇後有很強的防禦能力和功能性,但有句話說,這種商品對于玩家的技術要求确實有點高。尋求幫助這個技能應該給自己或敵人-恐懼何時使用它都有大學要求在其中,許多玩家在使用女王時并不清楚。
要麼把"幫助"當成簡單的進攻技巧,要麼不會留下大點的"恐懼"對抗敵人強力将領,小編在玩皇後時被罵了很多次。但對于這種來自隊友的吐痰我也了解,誰能天生就能了解每一個國術都會打等等,并不是都是慢慢磨練出來的!
<h1級"pgc-h-right-arrow"資料軌道"3">寶三:你今天怎麼罵,我想放棄!</h1>
就我個人而言,我認為被罵的三位女性中有很大一部分都想成為一種"身體"技能,但我也不得不承認,這種技能真的很好用,在沒有翻開一頁的希望的時候自由。三個女人這個國術會很多人認為她最大的作用在于"身體"可以給朋友增添兩個技能,但這個概念絕對是錯誤的!三個女人最強的地方就是在"于勇"帶來的破牌能力很強,而我個人并不支援讓三個女人直接無腦這種打法,哪怕是成功對于整體的損失機率(3-5個桃子換兩個技能,一次需要把桃子直接炒透), 當然,如果有劉偉,天下張飛這有兵功大功德就說了。
<h1級"pgc-h-arrow-right"data-track"3">SP 孫尚祥:我說,今天沒人想吃我的好幫手!</h1>
說真的,我個人最讨厭的武功之一就是SP孫尚香,如果這香會打好不玩,它真的能活到把人處死!由于是否給牌直接關系到什麼時候醒來,是以大部分香玩家在出牌之前都會考慮自己的隊友在回合開始時是否能處于全血狀态(不覺醒更強,是以很多人會控制覺醒)。但有些事情真的不簡單計算自己的優缺點就可以了,想玩好SP孫尚祥多來計算一下朋友能從這個技能中得到什麼。這個因素也直接導緻大部分香玩家開始選擇不給牌說實話還是有點難頂哈!
<h1級"pgc-h-right-arrow"資料軌道"3">大喬:罵是常态,不罵隻能說打得夠好!</h1>
無論什麼時候大喬這個國術都會很投入人類的頭腦,樂于不去想跳過一個舞台或者讓人對木頭很不舒服?再加上目前絕大部分的武俠都會在玩的舞台上有足夠的能力去玩,這讓大喬更加煩人。不過,而以上三個不同一般罵大喬是對手,這肯定是大喬的實力(雖然很多人可能不接受)。個人感覺如果能讓玩家投票删除一個武俠,那麼90%的國戰選手會毫不猶豫地說大喬這個讓人愛恨連篇的名字,小編我也快被國戰大喬二人折磨瘋了,不知道會不會連續幾輪音樂會罵嗎?
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