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霸王大陸裡你所不知道的玩法:七星劍搭配聖者之衣才是最強組合?

作者:品漢說唐觀宋明

霸王的大陸這個遊戲,大概是資深玩家已經玩了幾十年了。對于遊戲的基本設定、政策和技巧,很多人早就應該已經熟悉了。

但是我們今天要說的并不是霸主大陸上每個人都知道的秘密,比如如何召喚阿伊南和伊拉克人,如何部署全面建設,如何部署1000多名士兵。

霸王大陸裡你所不知道的玩法:七星劍搭配聖者之衣才是最強組合?

這些設定,恐怕現在很少有人不知道怎麼玩。

我們今天要說的是,在這個遊戲中有一些更有趣,更深入的特殊遊戲。其中一些遊戲是代碼問題,有些是我們通常不關心的點。但如果你這麼說,可能會讓一些玩家突然意識到,不一定。

沒有太多廢話,下面,讓我們看看你對霸王大陸的有趣遊戲玩法還有什麼不了解的。

1 為什麼依靠天劍和龍鱗甲,是霸王大陸上最強大的裝備組合。

在霸主的大陸上,提供了劍,刀,槍和一類防護裝備。然後,您可以在商店中購買五種類型的東西,具體取決于從低到高的強度和重量。這總共是20個道具。

此外,還有三把劍,兩把槍,兩把刀和兩件防護裝備,隻能通過特殊手段獲得。換句話說,整個遊戲中有29種道具可用。

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除價格外,這些項目的屬性總計還屬于以下類别:

攻擊/防禦:是武器和防禦的最基本屬性,在一次選擇中提供相應的攻擊和防禦增加。效果的公式為:

(基本力量系數和武器傷害) / 2 - 防禦力加(-5加5)

是以,防禦的好處實際上高于武器。

重量:每件裝備的重量,單發越高越好。公式為:

(身體和吳)/10-重量和.20到30

是以原則上,重量越輕,越合适,因為它會導緻更大的機率獲得第一手資料。

命中率:武器的隐含屬性,不同類型的武器在面對對方不同類型的武器時,會有相應的基礎命中率。它還在不同武器之間建立了一種克制的關系。

<col style="width: 88px;">

類型

70%

75%

60%

55%

80%

50%

從上圖中,我們可以看到這種克制關系的邏輯。顯然是一把劍,一把刀,一把劍。但就整體命中率而言,劍的平均命中率為68.3%,刀為65%,槍僅為63.3%。

那麼,看完以上資料,吳在遊戲中能夠配置的最強組合應該是什麼呢?

基本店鋪組合:大劍/方日畫/鳳嘴刀和盔甲

在日常組合中,雖然劍的命中率最高,但劍的屬性有點橫橫。力量和重量都比不上天空畫,雖然鳳凰刀很輕,但力量是三者中最低的。

是以日常搭配的最佳選擇是畫出蜻蜓和盔甲。

然後,如果我們考慮到所有特殊裝置呢?

在防守上,龍隊的防守高達12分,但重量是7分,聖徒的防守稍低一些,但重量是3分。與兩者相比,很明顯,聖徒的衣服更具成本效益。

在武器中,頂級蛇矛和王刀的攻擊力分别為19和20,但重量非常高10點。相比之下,狼牙槍18的威力和重量6的威力顯然更好用。

但七星劍甚至更好。17力量和4重量,加上劍本身的打擊優勢。使這種武器比狼牙槍更實用。

七星劍和聖徒的衣服是霸王大陸最強的裝備組合。而穿上這件裝備最強的武器,也隻有一個人,那就是趙雲。

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因為趙雲是唯一的超級戰士,唯一一個價值超過90的人。

是以安排趙雲早點殺掉董卓,然後南下到永昌買聖徒的衣服。無論是面對魯布還是關羽張飛,大概是第一槍打中了更高的趙雲。獲勝的一方更大。

2 為什麼攻擊方實際上處于劣勢?

在霸王大陸的戰鬥場面中,雙方十支部隊互相争鬥的場景還是很血腥的。

但我不知道你是否發現了。在所有職業中,步兵和騎兵都非常聽話,是以你可以做任何你想做的事情。但弓箭手有時會遇到問題。

顯然,他已經停止了移動,但對遠處的敵人視而不見,有時希望他采取行動,但仍然向敵人開槍。

這到底是怎麼回事?

事實上,原因在于弓箭手在戰場上的移動方式。

因為在每個轉彎處,弓箭手都是根據射箭的角度來确定的。有四種類型的情況:右,左,下,上,右,左,左,下,上和左。

但是,如果我們是進攻方,那麼弓箭手的方向就是右邊。是以,當弓箭手決定是否開槍時,一旦最後兩個案件被判定,他就不會向右開槍。

但防守方不受此影響,因為防守方面對的是左側。是以,在任何時候,防禦都可以向射程内的敵人射擊。

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也就是說,在實戰中,防守方有一定的優勢。

好吧,這個秘密,你找到了嗎?

3 為什麼忠誠不能通過90,但實際上隻有忠誠到98不會分開?

這是另一個非常有趣的設定。

衆所周知,在霸權之地,吳國将能夠被拆散和收買。

但對于忠誠度設計,遊戲也分為幾個不同的等級。

首先,如果将軍的忠誠度小于或等于70點,那麼就有可能在戰場上直接被說服叛逃到敵人手中。

但在戰場上,如果我們軍隊的智力和美德低于130分,而另一方的國術将高于80分。是以戰場勸說有50%的幾率直接說服對方放棄?

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更有趣的是,如果我們君主的美德較低,但說服超過71個國術的忠誠度會到來,那麼對方的忠誠度将擁有90分。但如果我們的君主的美德很高,即使超過79個國術頭的忠誠,對方的忠誠也隻有10分。

為什麼我們的美德越高,國術就越不忠誠?

是不是因為它被文字的藝術所誘惑,是以心裡沒有那麼讨人喜歡?但被低級人士所說服,那就是真的被酒和肉所誘惑嗎?是以而不是死亡?

另外,除了戰場,我們對将軍的獎勵上限是90分,也就是說,在軍将90分之後,不能獎勵增加忠誠度。

計算機,在另一個方面,隻會通過遠離低于90的武器來降低忠誠度。但其實隻要對方的忠誠度沒有達到98,那麼我們的離别就是成功率。

是以,在大家的戰争中,我們還要把武功的忠誠度提高到98+,才是實在是腳踏實地。

這樣看來,确,隻有99、98關羽和張飛最初的忠誠,才是劉備的真愛毋庸置疑。

4 A 楠和伊拉克國籍最正确的用法,其實是要建嗎?

每個人都知道阿南的力量和伊拉克的變化。但是因為它是用BUG完成的,如果你真的讓他們落後并戰鬥。更大的機率是遊戲機制會崩潰,除了一點冷靜。整個混亂。

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事實上,愛南和伊拉克國籍的轉變最大的作用是進行内政建設。

開發土地或産業效應:晉x智/100x(10~17)/10

人口發展效應:金×智/100倍(10~17)/10/2

以上,是内政發展的效果。從這個公式我們可以看出,即使是朱格良,在土地和工業的發展中,上限也隻有43分。最低為17分。發展人口上限為2,200人,下限為900人。

以及高達255阿吉南和伊拉克發展效率的情報?

土地和行業效率最低45分,最高甚至可以達到112分。

人口建設最低為2,300人,最高甚至可以達到5,700人。

也就是說,開發效率幾乎是朱格良的三倍。而這種開發,不會導緻遊戲出現重大問題而崩潰。

你覺得怎麼樣?這真的是要使用阿傑南和伊拉克嗎?

5 有多少個城市遊泳池是最好的選擇?

衆所周知,遊戲的最終目标是統一30個城市遊泳池,并占領整個世界。

城市遊泳池越多,我們每個月可以使用的說明就越多。但另一方面,城市遊泳池越多,每個城市遊泳池所需的部隊數量和基礎設施需求就越多。

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那麼,在我軍中會少幾個中早,最後有幾個城市池是最合适的嗎?

答案應該是六個。

<col style="width: 109px;">

城市遊泳池的數量

指令數量

1~3

3

4

5

6~8

7

9~12

8

13~16

9

17~19

10

20~23

11

24~27

12

28~29

13

從上表中,我們可以看到。在早期,當我國武裝将領人數很少時,奪取三個城市是不明智的。因為1到3個城市的指令數量是3個。

而4個城市和5個城市,是一個以上城市不止一個指令的時刻。

隻有六個城市是例外,雖然還有一個城市可用,但還有兩個說明可用。

至于9個以上城市的情況,到那時,我們的武裝部隊和戰鬥力恐怕已經高于一切敵人了。到那時,每個月擔心的反面是,太多的指令用完了。

是以,最合适的城市遊泳池數量,但為六個。

換句話說,在遊戲中,當我們有實力赢得五個城市遊泳池時。最好的選擇是咬緊牙關,取下第六個城市的遊泳池。然而,這可能導緻部隊的分散。但另外兩個訂單絕對值得一試。

當然,如果我們處于某個角落位置,或者如果我們能把領土包起來。那麼這個優先級要拿下城市池,必須形成一個閉環的關鍵節點。

例如,衡陽、長沙、荊州在零陵;這樣形成的一些城市池就不會有路線和敵人相連,那麼這個城市池隻要擺放一個智力契合的國術,基本上沒有問題。

額外的滴答聲是,問題是瘋狂的計算機最不了解的問題。是以在戰鬥中你會發現,他們平時打架,會有孤獨。然後,一旦被包圍,國力立即受到損害。

6 如何練習最快的水準對抗電腦?

這個秘密,想必很多人都知道。這就是計算機在戰場上的政策。以及我們如何運用這一政策,更好地讓我們的軍隊達到實踐水準。

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衆所周知,如果我們想快速練習國術,找到一個适合與敵人相處的地方,進行類似殺傷、水等一次性殺傷的很多人,會讓我們的體驗有額外的提升。

比如上圖,正常情況下我們把技能一個接一個地放進去,殺2500個人可以增加25點經驗值。但是,像朱格良這樣一次性殺死2500人,可以增加50點以上的體驗。

是以,對于想要将我們的部隊訓練成騎兵和弓箭手的玩家來說,如何找到一個好的方法來練習等級非常重要。

那麼如何讓電腦願意配合我們的實踐水準呢?

秘密在于計算機政策的釋出方式。

計算機的政策大緻如下:

當戰略範圍内沒有敵人時,所有部隊都以相同的速度移動。一起前進。

當戰略範圍内有敵人時,戰略優先殺,當行動不足以釋放時,戰略會讓部隊繼續移動。

當戰略範圍内有敵方指揮官時,火箭的武器将優先使用,以使用火箭戰略來燃燒食物。

有了這個功能,我們可以做出以下戰鬥方法。

讓我們帶着軍隊,來到敵人戰略釋放的邊緣位置,隻要邊緣在山上還是在水中。

然後,通過調整我軍的位置,讓敵方先行者頻繁地釋放戰略。而随後的武武會動作會很慢,而且幾個武俠會相遇在一起,但是缺乏足夠的移動力來走路,後面的武俠會傻傻的,等等前面的武俠走後就能動。

利用這個功能,我們可以讓一個武俠将軍互相勾引。而想要練功的層次,在一邊,靠着智力低的武俠會不顧一切地使用同殺、水攻擊等政策。

當然,如果你的訓練水準是朱格力芮、周宇、司馬瑜等火力高手,那麼隻需要找一大堆敵人來攻擊。放幾把火,我們的國術水準就會達到上限。

至于為什麼國術等級上限是300點經驗。而國術本身可以練習到999分。這也是霸主大陸能和看到體力又被稱為未解之謎,

7 結論

你覺得怎麼樣?有什麼你不知道的特殊技巧和竅門嗎?看完這篇文章,你對霸王中國大陸遊戲有了新的認識嗎?

不得不說,那個時代的遊戲,它的良知真的很高。與現在的三款遊戲相比,現在有很多樂趣。

是以,也許有一天南夢宮将重置霸主大陸。

希望我們能等到那一天再重溫經典遊戲。

如果您還有一些其他人不知道的提示和技巧,歡迎您在下面留言進行讨論。

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