由于近幾個版本變化關系,現在的對抗路越來越看重對線強度,是以,使得芈月、亞連有了崛起的機會,但也導緻李信、夏洛特這類吃發育的英雄,逐漸退出了環境。
在了解這期的對抗路梯度之前,我們先來回顧一下近期T度涉及到對抗路英雄的重要調整,如下:
①9.5對大司命的二技能傷害進行了削弱,随後在9.25又削弱了擊敗敵人後所擷取的收益,但也提高了一技能傷害作為補償。
②9.25中,對傳送陣進行了調整,現在必須擊敗河道之靈才能解鎖使用。
③9.25呂布未附魔狀态下一技能新增25%實體穿透效果。
④9.25紅蓮鬥篷被動傷害下降,主要針對坦野進行的削弱,但也讓亞連、白起受到了影響。
雖然紅蓮的削弱導緻亞連受到了些波及,但現版本他的強度還是要領先其餘英雄。而大司命、劉邦則是以前調整關系,導緻強度有所下降。
【亞連】
可以看到,亞連對比上賽季勝率是有部分下滑,主要還是紅蓮削弱關系,但禁用上升了許多,巅峰1350更是有上ban的迹象。
而且從目前來看,他的局内表現和整體資料,确實要比其餘英雄好發揮太多。
就比如機制方面,擁有的高額免傷+回複,能讓其不太懼怕射手的“狂轟濫炸”,反而還能依靠突進的優勢輕易接近對方,進而限制其輸出。
并且自身的對線強度還比較高,隻要不遇到芈月,基本上都能形成一定的壓制,很适配搶線權的快節奏版本。
【大司命】
我本期選擇将大司命下放至T1,有2個重點因素:
第一,多次削弱之後,大司命的資料表現已經明顯不佳,高分段勝率都僅有48%,要落後于亞連,無法支撐起T0.5強度。
不過,大司命還保持着一定的ban率,是以暫且放T1,不然我可能會考慮增加末位标簽。
第二,調整後,很多玩家都開始主走打野,主要因邊路的優勢降低了很多,現已經不如走野區,比對抗更好起節奏。
而且自身擁有的持續作戰和斬殺能力,讓其在邊路和亞連一樣,僅懼怕一手芈月,對其餘英雄都能形成壓制。是以他依舊處在強勢範圍内,隻是沒之前那麼離譜。
【司空震】
我選擇将司空震添加末位,因為除去巅峰賽外,其餘分段的勝率都僅剩45%,比李信還低,已經進入了“陷阱”行列。
原因很簡單,因為司空震本身需要靠經濟壓制,但現在的邊路環境,基本都是白起、亞連、大司命等高容錯英雄,稍不注意還會被反殺,根本無法穩定打出壓制效果。
而且司空震還比較吃發育,沒有閃電匕首+金色聖劍基本無法出山,對于前期節奏提供的幫助比較有限,也就不太适合現版本。
【李信】
最後,我們說一下李信,他的勝率現在僅剩46%,這還是光信所支撐的,如果隻算暗信的話,實際會更低,妥妥的“陷阱”。
先說光信,他出現的問題和司空震有些像,那就是隻能接受順風,一旦陷入逆風環境,自身可能最多充當“高地保安”,沒有太多與強勢英雄的對拼能力。
PS:而且肉版本,對光信這類全輸出,是真的很不友好。
至于暗信,可以說是墊底邊路了,因前期強度太低,導緻對拼時常陷入下風,根本沒有發揮“跑圖”優勢的機會,就更不用說團戰弱、切c差等短闆了。
PS:選擇暗信,就不如同屬性的芈月了,至少線上強度還更高。
【其餘英雄】
影
目前看下來,對抗影的表現和打野差不多,甚至還不如後者,主要因強勢期比較靠後,在強勢英雄手裡占不到便宜。
項羽
項羽主要還是削弱關系,傷害變得很不穩定,導緻強度下降了不少,目前已沒有太多發揮空間,是以放T3。