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三國殺:恩将仇報?你還真别說,對這些武将是拿手好戲!

我們在玩遊戲的時候,一旦看到自己的隊友進入到瀕死的狀态,就會選擇一些恢複類型的牌來救治隊友,這樣才能夠讓我們在遊戲中不至于落得不救隊友的名聲。而且,隊友的存活也能讓我們攻擊敵人的時候更加的友善,可是在遊戲裡面有一些武将根本沒有良心,哪怕你把他救了以後,很有可能會反過頭來咬你一口。面對這種武将玩家們也很頭疼,根本琢磨不定到底該不該救出來。

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關索

這位武将比較強大的能力,是隊友死後可以獲得超高的收益,是以在遊戲中我們經常能夠見到,關索看到隊友進入到殘血狀态的時候,可能就會把他給擊敗,然後自己獲得更多的牌,是以有很多玩家救了關索一命之後,自己殘血的狀态下反而會被他直接擊敗,這也讓無數隊友感覺非常的生氣。如果我們的隊友進入到殘血狀态,下一回合必定要被擊殺的情況下,關索主動把他擊敗還情有可原,但是隊友明明能夠拯救一下的時候,還要把他擊敗來滿足自己,那就會讓人覺得相當不合理。

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靈雎

這個武将設計出來的時候,就在遊戲中引起了很多人的争議,到現在玩家們幾乎已經達成了統一的想法,那就是不主動去選擇這位武将。因為他在遊戲裡面所呈現出來的技能實在太過惡心,我們好心好意的想要救治她,沒想到卻看到你的身份不錯想要自己霸占。一般遇到這種情況,玩家的内心都會徹底的破防,更何況他還要100寶珠才能夠得到,這種超高的價格加上不合理的技能機制,實在讓人不明白策劃把它設計出來到底是為了什麼?

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黃蓋

如果我們在主公這個位置選擇黃蓋,很有可能會讓忠臣徹底的破防。隻要主公是他,那我們在這場遊戲裡面,不要想着會擁有恢複類型的牌,所有的牌都有可能會給到黃蓋,畢竟他選擇苦肉,這個技能要不斷的掉血,才能夠擁有更加強大的牌。作為忠臣就隻能夠把所有恢複類型的牌都給到黃蓋,最後自己沒有恢複類型的牌,反而會被對方擊敗。

三國殺:恩将仇報?你還真别說,對這些武将是拿手好戲!

遊戲裡面有很多武将展現出來的技能,确實特别的惡心,無法讓我們在遊戲中擁有好的體驗,甚至會讓很多玩家抨擊。

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