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《破曉》的模組化也太高清了,星魂戰場3D視角下,才知道啥叫精緻

作者:指尖上的王者

大家好我是指尖,《星之破曉》是王者榮耀的衍生作品大家都知道,兩個遊戲兩種截然不同的玩法,破曉稱自己是“曉老弟”,稱王者是大哥,這的确很合理。

最初玩破曉的時候我就感歎過,這人物雖然都是複刻的王者,但品質做的貌似更精緻,因為玩法不同,王者的模組化哪怕糊一點,以上帝視角也看不出那麼多的細節,是以也就不需要太細節,但破曉不同。

《破曉》的模組化也太高清了,星魂戰場3D視角下,才知道啥叫精緻

尤其是剛剛上線的星魂戰場玩法,英雄的模組化細節一覽無餘,真的做得太粗糙,估計玩家也都直接勸退了,好在破曉的底闆做得好,從最初他們就将人物模組化刻畫的極其精緻,是以這次星魂戰場上線後玩家都紛紛表示滿意。

其實破曉不止是複刻王者的英雄形象,他們也有自己的全新設計,在王者中你從未見過的皮膚,甚至英雄的原皮(伴生皮)都有,且都挺好看的,分享給大家。

《破曉》的模組化也太高清了,星魂戰場3D視角下,才知道啥叫精緻

左邊王者,右邊破曉,在英雄原皮的基礎上,破曉也做了一些不一樣的(伴生皮膚),大體細節差不多,但顔色不同。

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另外我非常喜歡李白的這套皮膚,水墨風,服裝上加了一些新的紋理,和王者的李白原皮比模組化更精緻了一些,這時候來看王者的李白,好像的确有點上古年間的感覺了,以前還真沒發現。

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一身銀甲的後羿。

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不再“樸素”的上官婉兒,這身衣服一換,顯得更高雅了一些有沒有。

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除卻局外的展示和皮膚的變化外,你能看到喜歡的英雄在全新的地圖上下翻飛,你能見到他們潇灑帥氣的從山巅落下,也能見到他們被打得狼狽不堪滿地打滾,在星魂戰場裡你能體驗到另一種感覺的“王者”。

《破曉》的模組化也太高清了,星魂戰場3D視角下,才知道啥叫精緻

局内的地圖制作不能說極其精緻,但至少沒有遇到過卡圖的問題,星梭的機制讓玩家可以享受到真正的自由,放眼整個戰場,沒有去不了的地方,在空中不斷穿梭,在建築的最高點俯瞰腳下,那個感覺是真的挺爽的。

而英雄的飄逸身姿可以完整呈現在玩家的螢幕中,這可是王者峽谷中所見不到的畫面。

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總的來說,在星魂戰場中,全3D視角之下,如果模組化做的太拉跨一定不會讓玩家買賬,但目前從我身邊人的評價來說都是相當滿意,當然了,以上的圖檔都截取至我的錄屏,因為開高畫質高幀率會卡頓,是以都是用的适中的品質,如果特效拉滿,要比圖中的品質更高。

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