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《猩球崛起》回歸卻墊底,好萊塢靠重新開機能行嗎?

作者:熊貓音樂站
《猩球崛起》回歸卻墊底,好萊塢靠重新開機能行嗎?

1905電影網專稿 時隔近七年,“猩球崛起”系列第四部電影《猩球崛起:新世界》(以下簡稱《猩球崛起4》)再度歸來,人猿沖突再更新!

上映首周三天,影片全球票房累計1.29億美元,北美票房約5650萬美元,中國内地累計票房約8200萬人民币。對于這部1.65億美元成本打造的大片來說,這個開局表現中規中矩。

根據各大評分平台顯示的口碑表現,CinemaScore評價為B等級,IMDb 7.3分,MTC 66分,爛番茄新鮮度 81%,全都是系列前三部的墊底分數。而在國内豆瓣平台上,目前拿到6.5分,也是系列的最低分。

《猩球崛起4》的疲軟可能會影響後續票房的走勢,要超越《猩球崛起》的4.8億美元、《猩球崛起2: 黎明之戰》的7.1億美元、《猩球崛起3: 終極之戰》的4.9億美元,或許都有難度。

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系列爛番茄新鮮度對比

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系列MTC分數對比

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系列豆瓣分數對比

在“猩球崛起”三部曲收官後,福斯再度啟用新的制作團隊和演員陣容,以《猩球崛起4》開啟下一個三部曲篇章。

經典系列的重新開機已經成為目前好萊塢的制作常态。尤其在過去兩年,集中出現了多部重新開機版電影,如《黑客帝國:矩陣重新開機》《新蝙蝠俠》《奪寶奇兵:命運轉盤》《變形金剛:超能勇士崛起》《饑餓遊戲:鳴鳥與蛇之歌》《功夫熊貓4》等。

《猩球崛起》回歸卻墊底,好萊塢靠重新開機能行嗎?

《猩球崛起4》之後,今年還有《神偷奶爸4》《加菲貓》《獅子王:木法沙傳奇》《瘋狂的麥克斯:狂暴女神》等經典系列時隔多年再度重新開機的續集新作登場。

未來,還有新階段的《複仇者聯盟5》《新刀鋒戰士》《美國隊長4》《超人:傳承》《星球大戰》三部曲,以及重新開機版《加勒比海盜》《納尼亞傳奇》《白頭神探》《驚聲尖笑》等陸續亮相。

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好萊塢一直靠重新開機經典系列、重炒冷飯來喂飽市場,能行嗎?

01

從《猩球崛起:新世界》回溯整個“人猿星球”系列,人猿之争的故事在1968年首次被搬上大銀幕。

1963年,一部講述“未來猿族統治人類”的法國科幻小說《人猿星球》誕生,引起全球熱烈反響,随後迅速促使好萊塢在1968年至1973年期間,連續拍攝了《人猿星球》《失陷猩球》《逃離猩球》《猩球征服》《決戰猩球》電影五部曲,成為好萊塢科幻片裡的一個傳奇系列。

整個“人猿星球”系列以時空旅行為概念線索,故事跨越近四千年,并且在最後一部首尾循環閉合,期間在人類和猿族的沖突沖突情節中映射了對種族、階級、宗教、冷戰、核威脅等時代現實問題的批判和思考,這也是該系列能成為影史經典的原因。

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福斯在2011年重新開機“猩球崛起三部曲”,以猿猴凱撒為核心主角,用全新的視角和先進的動作捕捉技術來史詩化建構人猿世界,用更加宏大的格局視野來展現人類的滅亡和猿族的崛起。三部曲在全球收獲共近17億美元,取得巨大成功。

七年後,“猩球崛起”新篇再度啟動,但《猩球崛起4》上映後的全球評價普遍低于系列前三部曲,優點和缺點都很明顯。

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《移動迷宮》系列導演韋斯·鮑爾将他擅長的青少年冒險叙事模式帶進“猩球崛起”新系列,故事發生在《猩球崛起:終極之戰》結尾凱撒去世數百年後,在凱撒精神的傳承下,聚焦猿族新主角諾亞在成長中面對的問題。

導演說:“這是一個角色的重大冒險,他在了解周圍世界、猿族曆史以及人類與猿族互相關系的過程中,遇到了截然不同的觀點。”

諾亞要應付一個試圖建立新秩序的暴虐猿類首領賽撒,從中可以看到猿族内部群體之間的紛争。他還要同時面臨一個神秘的人類女孩諾娃,在他們的關系變化裡揭開人類和猿族之間的信任危機。

伴随諾亞的這段旅程和多種角色關系的交織,呈現了不同族群間的生存和價值沖突,是此次故事裡的亮點。

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前三部曲以高水準的動作和面部表演捕捉技術來打造猿族的逼真形象,賦予他們鮮活的生命,每一部都獲得奧斯卡最佳視覺效果獎的提名。本片也繼續和前三部曲的視效幕後團隊——紐西蘭維塔視效工作室合作。

該片緊接在《阿凡達:水之道》後制作,把在《阿凡達》中更新的動捕技術和積累的經驗進一步運用到《猩球崛起》系列中。同時,曾在前三部曲中演繹主角凱撒的動捕演員安迪·瑟金斯被聘任為特别顧問,幫助角色微調聲音和性格。

影片的視覺效果依然維持高水準,猿族角色的形象活靈活現,對于未來世界的衰敗景觀——廢棄的鋼筋水泥建築纏繞盤根錯節的森林植被,也建構得很寫實。

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觀衆不滿意的地方主要是整體故事不夠亮眼,不少批評都提到情節推進的精彩程度不足以支撐長達145分鐘的時長。

電影以一個足夠抓人的動作場面——即将成年的猿猴攀登尋找鷹蛋以完成他們的成年儀式為開場,随着諾亞的家族部落被以賽撒為首的反派勢力剿殺、父親被害,諾亞踏上尋找族群的旅途,遇到追求和平的猩猩拉卡以及人類少女諾娃,影片卻走入了一個比較套路化的模式,叙事節奏也比較拖沓。

直到第三幕大反派賽撒出場,一艘由廢棄大船改造的猿族堡壘以及一個神秘巨大的武器金庫的出現,揭示了賽撒掌握人類的資訊和技術,試圖重振由猿族統治王國的野心。諾亞在人類和同族裡陷入選擇困境,影片才有了更新的活力和更強的戲劇性張力。

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諾亞在這一部裡的角色光環,更不如前作裡的凱撒那麼有魅力。

凱撒從出生起就承擔起非常複雜的身世和命運,他的親人被人類所殺,又被人類撫養長大,最後被迫回到同族裡重新生存,還要面對人類對猿族的威脅。凱撒在第一部裡顯現的困境,比現在諾亞所承受的,要更加曲折、令人揪心。

《猩球崛起》回歸卻墊底,好萊塢靠重新開機能行嗎?

問題的核心關鍵還是主題,從“人猿星球”五部曲到“猩球崛起”三部曲,已經圍繞人猿的種族之争深入探讨人性的貪婪和悲劇,勾連反思社會現實。

而“猩球崛起”新啟動的三部曲有什麼更加精辟獨到、不同于以往的表達主旨嗎?目前在第一部裡并沒有見到,還需要等待第二部、第三部告訴我們答案。

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02

放眼近年來經典系列的重新開機電影,收獲的反響結果各異。

有的票房口碑皆崩盤:《奪寶奇兵》系列在15年後開啟《奪寶奇兵5:命運轉盤》,虧損高達1.43億美元,是2023年好萊塢電影淨虧損前五名,淪為“慘案”。

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有的沒吃到IP紅利:《黑客帝國:矩陣重新開機》雖然啟用原班人馬,這部文戲和武戲都老氣橫秋的續作,還是毀了觀衆心目中的經典,全球票房報收1.57億美元,低于1.9億美元的制作成本。

但華納兄弟沒有“死心”,還将繼續開發《黑客帝國5》,不再由沃卓斯基姐妹擔任導演創作,改由《林中小屋》導演、《火星救援》編劇德魯·戈達德執導,并負責劇本。

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有的口碑不佳,票房不及系列前作,但沒有虧損,甚至盈利了:

“饑餓遊戲”系列四部曲曾将青少年流行小說改編電影推向高潮,每部平均全球票房約7億美元,8年後打造的系列前作《饑餓遊戲:鳴鳥與蛇之歌》則用1億美元成本,全球收獲超3億美元票房。

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《變形金剛:超能勇士崛起》在全球拿下4.39億美元票房,是該系列7部電影裡票房收入最低的一部,但因為僅用2億美元成本,整體算是回本了。

導演小斯蒂芬·卡普爾曾表示他就是以更宏大的三部曲來整體構思創作這部《變形金剛》,結尾也預告将關聯電影《特種部隊》,這一關聯新片日前也得到派拉蒙的官方證明。

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今年3月亮相的《功夫熊貓4》距離上一部影片已經過去8年時間,IP的票房号召力依然強大,盡管爛番茄新鮮度、MTC分數都是系列最低分,全球票房斬獲5.3億美元,制作成本僅用8500萬美元,收益翻了好幾番,締造系列最高票房紀錄,也成為夢工廠這些年來最成功的作品。

這些重新開機作品基于IP賣座基礎而生,卻用比系列前作更低的成本來制作,是以在創作路線上都偏向保守主義,不敢大展拳腳去做創新突破。比如《功夫熊貓4》缺失了蓋世五俠這些深受粉絲喜愛的角色,沒有繼續深入拓展。

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馬特·裡夫斯導演、羅伯特·帕丁森主演的《新蝙蝠俠》是這些年來相對成功的重新開機項目,票房口碑雙豐收。據統計,該片全球票房高達7.72億美元,營收1.77億美元,是2022年最賺錢的好萊塢大片之一。

《新蝙蝠俠》開拓了不同于《黑暗騎士》三部曲的氣質,新添了黑色偵探電影的風格,故事主旨着重如何堅守正義,強化羅伯特·帕丁森版年輕蝙蝠俠的魅力,賦予系列新生。影片的成功也促使DC要把《新蝙蝠俠》拍成一個三部曲系列。

《猩球崛起》回歸卻墊底,好萊塢靠重新開機能行嗎?

已經完結的《侏羅紀世界》三部曲則是經典系列再續的突出代表。1993年問世的《侏羅紀公園》是當年全球票房最高的電影,催生的三部曲系列也風靡全球。

在《侏羅紀公園3》時隔14年後,科林·特萊沃若執導,克裡斯·帕拉特、布萊絲·達拉斯·霍華德主演的《侏羅紀世界》一經推出,便創下17億美元全球票房紀錄。

3D呈現的震撼場景和逼真特效、更大更兇殘的新型恐龍、男女主角的冒險愛情以及經典情懷的關聯加持,讓《侏羅紀世界》成為又一個好萊塢賣座系列,三部曲在中國内地也都超過10億票房。

環球影業不會放過這個熱門IP繼續盈利的機會,《侏羅紀世界》三部曲收官後,将用新的故事線、新的制作和演員班底,打造《侏羅紀世界4》。到了《侏羅紀世界3》,影片的品質其實已經陷入疲軟狀态,必須革新重造,才能有新的續航動力。

《猩球崛起》回歸卻墊底,好萊塢靠重新開機能行嗎?

在目前原創性降低、過度依賴經典IP續作的好萊塢制作體系裡,重新開機新版的影片數量層出不窮,靠打情懷牌依然有賺錢的機會,這是整個市場回報和觀衆的選擇導緻的趨勢。

重新開機電影如果一味“跪拜”經典系列,周而複始的重新開機、完結、再重新開機,沒有緊扣當下的時代性、講述更加新鮮的内容、運用創新的形式,觀衆都會陷入審美疲勞,磨滅對經典的好感。