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DNF:阿拉德謬論,不如我的都是混子!

作者:熬秃曼

DNF:阿拉德謬論,不如我的都是混子!

最近有玩家在網上提問:“在你眼裡,混子的定義是什麼?”

一時之間衆說紛纭,總結起來大體上有以下幾種說法。

第一,看名望。

有人直接定義了具體的名望下限,比如名望低于5萬8的全都是混子。

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還有人把名望和喂養等級挂鈎,比如全身神40級的玩家,名望還沒有到5萬8千名望,很大機率就是混子。因為他們已經計算過了,稍微有點“特色細節”的話,喂養到神40級也得有5.95萬名望!

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第二,看裝備和打造。

有的人認為,全身自定義平均至少要在3.5詞條以上才行,不然就是混子;也有人認為,全身至少要有7件完美自定義才行,不使用自定義的,全部定義為混子!

DNF:阿拉德謬論,不如我的都是混子!

至于打造方面,有人認為隻要有”特色“就都不算混子,哪怕你才剛到5萬名望;也有人認為肩膀、腰帶至少得有2%技攻附魔,全身至少得有“光迹商店寶珠”以上的附魔,才能勉強不叫混子。

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第三,看傷害。

有人把傷害dps占比作為判定混子的依據,隻要低于四人平均傷害值(25%),就說明他是個混子。

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還有人的劃分更為具體,dps傷害占比20%以下的是混子、達到30%的是合格C、40%以上是大C。

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除此之外,還有玩家語出驚人:“自我之下皆蝼蟻,不如我的都是混子!”名望比自己低的就是混子,傷害比自己低的也是混子!

DNF:阿拉德謬論,不如我的都是混子!

看了以上玩家們的劃分标準,你有沒有被驚到?老曼看了之後覺得很病态、很離譜!

“混子”中的“混”其實描述的是一種狀态,它出自玩家本身,跟遊戲角色無關。隻有擁有混子的心态,并且付諸于行動的玩家才叫混子。

名望6.5萬,全身特色畢業的玩家,如果消極遊戲、不配合機制、甚至惡意拖後腿,這樣的玩家就不叫混子了嗎?是以混子的定義,我認為應該是玩家本身消極的情緒和立場,導緻他在遊戲中不作為,這種人就叫混子。你覺得呢?