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Square Enix未來計劃:強化多平台,從注重數量改為注重品質

作者:A9VG

Square Enix今日公布了2024年3月期的财報決算,相比前期純利潤減少69.7%,約為149億1200萬日元。主要原因在于數字娛樂這部分業務中,有一部分主要内容取消開發,造成了220億8700萬日元的特别損失。

而2024年3月期的銷售額相比前期有3.8%的增長(3563億4400萬日元),營業日潤相比前期減少26.6%(325億5800萬日元),經常性淨利潤相比前期減少24.1%(415億4100萬日元)。

雖然推出了《最終幻想16》《勇者鬥惡龍怪物仙境3》《最終幻想7 重生》等作品帶來了更多的營業額,但加上開發費用、宣傳費等成本之後增加了損失。MMO與手機遊戲等業務帶來了一定的收益,但相較前期也有所下降。

Square Enix未來計劃:強化多平台,從注重數量改為注重品質

Square Enix今天還釋出了一份新的中期經營計劃書(針對未來3年)。總結要點如下:

· 以往計劃中的目标沒能實作。

· 目前的主要問題:雖然推出了很多遊戲但盈利性不高。手遊沒熱門新作依然在吃老本。自家遊戲上市撞車。

· 今後準備轉換政策,從注重數量改為注重品質。

· 高清單機遊戲要穩定并擴大粉絲層。頁手遊要讓人能安心長期遊玩。新IP要重視創新獨創開拓新粉絲群體。活用豐富的IP強化旗下作品陣容。

· 高清單機遊戲要更加推進跨平台政策(任天堂平台、PlayStation、Xbox、PC等),頁手遊除了iOS/安卓外也會積極考慮對應PC平台。

· 組織重編,廢除原本的事業部制度。開發部門整合為一個整體,并将原本分散在各事業部的市場職能也整合到一起。大緻就是開發和市場拆分再各自整合的意思。

Square Enix未來計劃:強化多平台,從注重數量改為注重品質
Square Enix未來計劃:強化多平台,從注重數量改為注重品質
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