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原神4.7克洛琳德強度堪憂,新6星戰神來了,5.0納塔首推攻擊之契

作者:二次元葉羅麗

原神4.7克洛琳德強度堪憂

看了不少UP主對克洛琳德的強度測試,隻能說強度堪憂,攻擊速度很快,但是傷害數值很低,對于這種角色靠高頻輸出來堆砌數值的角色,并不看好。且看克洛琳德的主要有兩種玩法,一是激化反應,二是超載反應。首先可以否定克洛琳德玩超激化反應這條路,最經典的配隊是提八隊伍,其實整體隊伍的輸出,已經被4個角色平均了,實際上單體輸出還是比較弱的,提八的隊伍傷害水準在其他如:蒸發、種門、永凍隊伍中,水準不算高,是以克洛琳德注定玩不了激化反應。

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克洛琳德剩下隻能玩的是超載,被吹噓了很久的超載,在克洛琳德這裡似乎并沒有什麼過人之處,首先克洛琳德雖然是手槍設計,但是實際上近戰射擊,即使技能有牽引效果,但是這種高頻率的射擊設計,在深淵其實并不好過,特别這期深淵的冰風胖子和役人,屬于多動症的敵人比較難打,而且還會蹦迪。

從假像的配隊來看,克洛琳德是克+班+夏+香菱,估計傷害還是香菱打出一半,這種移動式的角色,很有可能就跳出班尼特的圈子。

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新6星戰神來了

據悉克洛琳德在csf中沒有加強,但是4星的賽索斯卻狠狠地加強了,特别是精通倍率的加成700%。從賽索斯的定位來看,就是弓蓄力C。機制有點類似提納裡,應該是玩激化C,他的強度已經是比嘉明還要的4星C,其實作在班尼特、行秋和久岐忍,都是背景的6星戰神,作為新手玩家,在沒有5星限定C開荒之前,賽索斯正是新手的6星戰神。角色強度、功能性等,總比早期的雷澤、煙绯等C好用。

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5.0納塔首推攻擊之契

4.7和4.8很快将至,5.0納塔基本已經做好了,從現有的機制來看,楓丹的生命之契的确對治療和水系帶來全新的玩法,特别是提出生命之契的概念。據小道消息稱,5.0納塔将會推出類似“攻擊之契”的機制,根據攻擊的提升上限、buff對攻擊的影響來獲得全新的攻擊力加成,因為角色的攻擊本來就分白值+提升值,而且納塔将會加持實體系攻擊的角色,當然岩隊真正喝湯。

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