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MSI最抽象AD誕生!觀衆集體質問:對手300護甲,為什麼不出穿甲?

MSI最抽象AD誕生!觀衆集體質問:對手300護甲,為什麼不出穿甲?

風塵Game

2024-05-11 08:51釋出于雲南遊戲領域創作者

MSI正賽第一輪已經結束,G2鏖戰五局的情況下,最終還是沒能夠掀翻T1,Faker在絕境下拯救隊伍的能力,真是一如既往的誇張,雖然G2跌入敗者組了,但也絲毫不影響這場比賽,是MSI進行到現在,最精彩的一場對局,G2的戰力出乎意料,決勝局隻差一點就拿下了。

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這場BO5能打滿,Faker是獲勝的功臣,也是失利時的“戰犯”,決勝局的狐狸,确實在絕境的時候,以一己之力單切C位,幫隊伍打開了局面,但輸掉的那兩局,被CAPS小炮、發條單殺兩次,導緻自己發育受影響,但總體看下來,雖然有失誤,但關鍵局能站出來,就是功臣。

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這場比賽,其實G2是有機會在決勝局拿下T1的,但因為AD出裝太過抽象,導緻陷入劣勢的時候,完全沒有翻盤的希望,咱們來回歸一下HansSama第五局的表現,面對雙射手陣容,G2一級大亂鬥,打出下路雙人組的閃現,犧牲打野,讓原本沒法對線的金克斯玩得舒服。

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一級打雙閃,加上輔助的小套路,下路對線收獲一血,緊接着犧牲上單,換線避開有閃的雙射手繼續發育,在上路拿人頭,吃鍍層,回到下路又打出線殺,不到11分鐘,金克斯3-0開局,加上是後期陣容,隻要順暢發育下去,金克斯團戰打出一個擊殺,G2就沒有輸的理由。

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但Faker一波越強牆單切,暫緩了G2的進攻,局面逐漸僵住,在奎桑提護甲逐漸起來的時候,金克斯沒有破甲,已經明顯疲軟了,但HansSama第三件,沒有選擇補出大穿甲,選擇了一手飲血,這裡的出裝問題還不大,畢竟雙射手都是穿甲,補點續航打團确實沒啥毛病。

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但很抽象的是,第四件裝備,金克斯買了一件綠叉,他抛棄穿甲也就算了,甚至火炮這種裝備都不出,這也是一衆觀衆最看不懂的地方,同時也是G2輸比賽的關鍵,到了30多分鐘,Zeus的奎桑提,在千變者賈修沒有出來之前,護甲就已經達到234了,金克斯明顯打不動。

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有了賈修之後,奎桑提團戰的護甲值,差不多在300點左右,沒有大穿甲的金克斯,隻能對着Zeus刮痧,這導緻G2團戰的傷害,完全不在一個量級,從頭領先到尾的金克斯,并沒有回饋上單和打野的犧牲,把比賽接管過來,他的出裝選擇,也把所有的觀衆,都看紅溫了。

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為什麼不補大穿甲?這是所有觀衆的疑問,唯一可以解釋的說法,應該就是HansSama覺得,團戰可以讓波比把奎桑提錘走,金克斯直接輸出後排,這樣就不需要穿甲,但問題點在于,其中一波團戰,Faker已經陣亡了,金克斯還是打不動Zeus,導緻G2團戰還是赢不了。

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結語:

HansSama大後期不補穿甲這波選擇,确實挺讓人不解的,縱觀整局遊戲下來,上單打野自我犧牲,幫金克斯渡過危險的對線期,輔助波比也多次給金克斯拿到人頭,這原本是金克斯的絕對爽局,結果因為一個大穿甲,導緻團戰處理不了前排失利,真的很抽象。

對于HansSama不出穿甲,你們有什麼看法呢?

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