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恐怕,疊紙做出了最好的換裝開放世界

作者:遊戲茶館

導語

無限的驚喜

2022年,疊紙首曝換裝開放世界《無限暖暖》,并請來《塞爾達傳說》系列策劃富永健太郎擔任執行制作人時,想必不少玩家的第一反應是疑問号:“啊?”

畢竟,“暖暖”——那個與黃色鬥篷大喵形影不離的粉發女孩——因為妝點了不少女孩的童年“換裝夢”,經過四代作品洗禮,早已成為“換裝”遊戲的代言人。而作為IP第五作,《無限暖暖》轉身擁抱開放世界,“換裝+開放世界”這個組合會好玩嗎?能夠讓換裝玩家買賬嗎?

恐怕,疊紙做出了最好的換裝開放世界

時隔一年半,近日《無限暖暖》終于在PC端開啟首輪測試。在經過十餘小時遊玩後,茶館的疑惑已徑直轉化為感歎号:好玩!

首測共呈現兩章的主線劇情,在足夠順滑、充實的探索體驗下,《無限暖暖》的換裝玩法與開放世界探索取得完美融合。跳躍再跳躍,在能力套裝的支援下,暖暖仿佛化身為“天藍色水母”,漂浮過崖,在奇迹大陸輕盈冒險。随風漂浮的裙擺除了彰顯美,更成為探索世界的能力象征。

恐怕,疊紙做出了最好的換裝開放世界

意想不到的無限“驚喜”,讓玩家的探索欲望永不止息。在奇迹大陸,驚喜化為無數顆星星調動玩家的好奇心。就像那句非正經俗語,“女人衣櫃裡總缺少一件衣服”。每前行一步,《無限暖暖》總會地讓玩家意外發現:倦了?累了?别急,驚喜就在下個轉角。

01

“北極星”的指引:

一步一驚喜

闖入3D暖暖版“惡魔城”,是《無限暖暖》給予茶館的第一視覺感受。

在UE5引擎的支援下,暖暖的美術表現依舊出彩,玩家熟識的“奇迹大陸”一角活靈活現地呈現于玩家面前——

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巍峨的雪山下,高聳如雲的廢棄教堂内,北歐壁畫已褪去鮮豔色彩,陽光穿過破碎的彩窗玻璃,與翠綠的爬山虎匆匆打過照面後在地面留下窗棂的剪影。此時主角登場,暖暖的眼睛内那份柔光不減,愛吃五花肉的大喵也萌力依舊。

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大喵的表情過于生動

依然是熟悉的故事背景,一個諸神沒落的世代。為改變世界終局,暖暖需前往奇迹大陸集齊套裝。隻是此次,暖暖拯救世界的方式不僅限于比拼服裝搭配力,而是通過解答“星星謎題”感悟“能力套裝”,試着探索奇迹大陸,思考真正做點什麼。

就如《塞爾達》系列用一座座神廟串聯起林克的探索之旅,《無限暖暖》則用高懸于頭頂的星星當作“北極星”指引暖暖的冒險之路。

星星有時是被毛線包裹的“奇想星”和魔化的靈感,更多時候是閃亮的噗靈(金币)。

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追蹤星星

為尋找奇想星,《無限暖暖》在“能力套裝”與“開放世界探索”之間形成自洽的邏輯循環。當暖暖被倒下的木櫃或魔化物擋住去路時,玩家并非需要攀爬,而是尋找“奇想星”感悟相應套裝,輕輕一躍或是通過魔法攻擊開辟道路;而當暖暖擁有這些能力套裝後,在大喵的提示下,也能通過能力套裝飄過懸崖抵達“無人之境”,獲得更多資源。

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跳躍

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淨化

沿着蔥郁樹林一路跳躍、一路采集。在告别冷冽教堂,暖暖也随之來到了溫情的“花願鎮”。

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從整體來看,《無限暖暖》的探索玩法充實又具備足夠的“生活味”。“花願鎮”内時間自然流逝,白日人聲鼎沸,暖暖踩着陽傘“上房摘星”之餘,還能在屋頂偶遇小花貓、轉動屋頂的木質車輪,同時玩家還能腳蹬自行車、乘坐熱氣球将景色盡收眼底。

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街邊的人物讓花願鎮更加立體。玩家在推進主線時,前往搭配者協會能夠旁聽搭配師們對于“紅配綠”的委婉吐槽,觀看居民在比拼搭配之力鬥舞,在田野間看母女閑聊。此外,玩家還能邂逅各種奇遇,如幫攝影愛好者錯位拍攝“籠中鳥”。

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還能看見遠處河裡的玩伴

如何延續玩家的體驗的新鮮感,可以感受到《無限暖暖》的秘訣是“提供驚喜”。在探索途中,玩法與故事不斷“湧現”,舒緩玩家為擷取“奇想星”冥思苦想的緊繃神經。接着,《無限暖暖》又在驚喜感減弱時,适時跳出來,結合能力套裝給予玩家新的“興奮點”。

以奇想星的擷取為例,最初玩家登上屋頂便可輕松捕獲,後期玩家有時需要靈活運用“漂浮套裝”限時闖關,或換上清洗套裝悄悄接近屋頂的貂狀“奇想星”,甚至是潛入奇想空間通過轉魔方、連線等獲得,或者直接偷懶與“流浪帽仔”用噗靈購買。

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最讓人意想不到的是,在“萬物皆可清洗”的奇迹大陸中,暖暖甚至還能與大鳥親密接觸,随後乘坐大鳥實作浪漫摘星。

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《那些年我在奇迹大陸清洗過的動物》

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給大鳥洗澡後飛起來

要知道,開放世界玩法因強調探索的自由度,難免會讓部分玩家感到“迷失”。但茶館在探索過程中的最大感受卻是:“樂不思蜀”。

在“奇想星”如“北極星”的指引下,暖暖就像采蘑菇的小姑娘,一步一驚喜,讓玩家在熟練使用能力套裝捕捉蜜蜂、蜻蜓、撸貓逗狗的同時,也探索了奇迹大陸。會穿更會用,真是一舉兩得。

02

劇情體驗:

奇想童話世界

如果說探索的關鍵詞是“驚喜”,《無限暖暖》關于劇情和戰鬥所傳達的便是“奇想童話”。首測内容中主線共兩章劇情,BOSS關卡難度雖然不高,但生動的劇情演繹給茶館留下深刻印象。

“福鳴之井”位于“花願鎮”的西北角,瀑布之後的世界别有一番天地。在“停電大搶修”劇情中,當茶館準備打算大幹一場時,沒想到迎接自己的是眯着笑眼的“呱呱帽蛙”兄弟倆。

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用蛙掌做橋,暖暖在闖關時更像在演繹一場童話故事。在“呱聲四起“之間,暖暖穿上特殊套裝化身電工搶修電路,拯救呱呱帽蛙于發狂的夢露魚之間,最終在魚吐出的泡泡之間表演一場跨欄跑酷。此時恰似正在上演一首泡泡協奏曲,又似在進行一場“泡泡套裝”能力期終核驗。

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跑酷

在童趣之後,願望夢境倉庫帶來的感受又截然不同。在這裡,願望化作了無數”千紙鶴“,暖暖腳尖像雨滴墜落湖面輕觸紙面翅膀,千紙鶴失衡搖晃,暖暖從接待室後窗、斷裂回廊一路回蕩至“最初的倉庫”——

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金色穹頂鍍上一層神聖,被遺忘的願望如紙絮向上飛,沉澱下來的是嬰兒沉睡般的純白色夢境。

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一點都不誇張地說,當時看到這個場景,茶館真的是雞皮疙瘩直冒。劇情演出讓人非常振奮,當乘坐千紙鶴向最終決戰地點出發,音樂适時響起,這種震撼感不亞于一部動畫,更何況後期精彩的故事演出将情緒推至頂點。

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不過相較優秀的劇情演出,《無限暖暖》的戰鬥手感可能仍有待打磨。在跳躍輕盈感的基礎上,加之淨化套裝遠端戰鬥的延遲性,或許會讓追求BOSS對戰爽快感的玩家不夠滿足。

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前期多次打空

如果想體驗更多戰鬥要素,玩家則需要一路南下奇迹大陸前往菲洛米亞女王行宮,穿過開滿白色小花的細膩草地,看到口吐紫墨的皮革怪嚴陣以待,布袋怪則舉着紐扣當盔甲步步緊逼,體驗更加輕快多樣化的戰鬥。

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前有“拉路虎”

可以說,在首測主線劇情結束後,茶館感到意猶未盡。當站在山坡上遠眺哥特式風格的菲洛米亞女王行宮、置身于行宮中野草叢生的中央廣場時,看着被風化腐蝕的小提琴雕塑,茶館也不由得開始期待和好奇:後續主線劇情是否會在此上演一出大戲,又将會給玩家帶來怎樣的戰鬥體驗。

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唱歌的藍龍

03

換裝:

将搭配自由還給玩家

看到這裡,玩家或許會疑惑:你說得都對,但服裝表現和搭配作為“暖暖”的老本行是否弱化了?

那麼從首測内容來看,疊紙關于服飾設計及品味的傳統技能依舊線上,無論是從遊戲NPC還是暖暖都讓人眼前一亮,呈現出《無限暖暖》在角色塑造上所具備的奇想力,并且在細節處凸顯出儀式感。

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換裝

美妝商人缇米絲作為雙月王國的精靈,服飾以單純的米黃色為基調,她身披鬥篷,頭戴花瓣形狀的魔法帽,撲閃翅膀隆重登場盡顯靈動。天鵝羽亭的熊哆哆小姐,與預期相異頂着毛絨熊的頭套登場,讓玩家在驚訝之餘又從言談舉止中凸顯出優雅與可愛。

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我很可以

對于暖暖,除了既定的功能套裝搭配,玩家也可自行搭配服裝探索世界。擷取服裝的方式有三種,一種是在無限之心中用奇想星解鎖,一種是用噗靈在扭蛋機抽取,一種是前往馬爾克斯服裝店購買服飾。而當購買所有服裝店衣服後,玩家還将獲得購買“鎮店之寶”的資格。

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“媽媽,我穿上了鎮店之寶”

當行走在遠山夕陽斜影下,《無限暖暖》内置的大喵相機不僅外形可愛、自由度也拉滿,陪伴玩家記錄每套精心搭配的服飾。無論置身何處,打開相機,調整光圈和焦距,便足以滿足遊戲攝影愛好者的拍照興緻。

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在花願鎮不同餐廳打卡

而當服飾數量越來越多,打開動态圖鑒則有如展開立體水彩賀卡,從頭翻到尾巴,似乎講盡了奇迹大陸的鸢飛與魚躍、歡笑與遺憾。

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圖鑒

最重要的是,從養成上看,《無限暖暖》的服飾搭配似乎也回歸“搭配”的本心,将玩法從”戰力數值“交還給“趣味性”。

在遊戲中,玩家要将暖暖培養為”六邊形戰士“,所要做的并非像飽受争議的第三代及第四代作品積攢傳奇服飾,而是通過探索獲得更多奇想星,充分探索奇迹大陸的各個角落擷取經驗,進而點亮無限之心中的更多能力點。

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不過據此來看,當玩法聚焦“探索”也将對後期團隊的産能提出挑戰。一方面是,如何保證足夠新奇的謎題和順應劇情推出新的功能套裝;同時,項目組如何制定讓玩家感到合理的付費價格。

結合養成次元分析,《無限暖暖》的商業付費點應該會放在奇想星和服裝上。目前為了減緩玩家對主線劇情的消耗速度,玩家需要足量的服裝和奇想星進一步推進劇情。不排除在前期資源緊缺的情況下,肝資源推進主線或許會成為微氪玩家的常态。

結語

玩家需要一款怎樣的換裝遊戲?

結合玩家回報及茶館感受,《無限暖暖》仍有不少改進及發展空間。

包括但不限于對話時略顯不自然的角色模組化、功能服裝後期會陷入審美疲勞、以及多數場景的互動僅限于坐下拍照等。但從首測體驗來看,《無限暖暖》無疑向玩家交上了一份不負期待的答卷,好玩的地方數不勝數。可以看出,暖暖做開放世界不僅是順應潮流,更是用匠心構造了一個以“換裝”為核心的暖暖版本的奇幻冒險世界。

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玩家評論

從《暖暖換裝物語》到《無限暖暖》,十年過去,以換裝遊戲起家的疊紙早已并不滿足于“換裝”。而《無限暖暖》作為換裝開放世界究竟能否真的赢得市場,似乎也正成為一個有待市場檢驗的問題。

有玩家對此提出異議:在碎片化時間的時代,做硬核戰鬥玩法及開放世界探索并不能迎合喜愛捏臉的養成系換裝玩家。

問題的答案仍是未知數。但一位暖暖忠實粉的話或許能夠對此回應,“溫柔愛美和勇敢無畏從來并不是沖突的品質”。而在茶館看來,《無限暖暖》的戰鬥較為輕量,其開放世界探索多呈現為女性玩家喜愛的“謎題”,加之溫情和Q萌的畫風,或許正好能夠拓寬女性玩家的舒适區。

恐怕,疊紙做出了最好的換裝開放世界

從這個角度,在是與否之間,《無限暖暖》無疑是部大膽作品,将在女性向換裝遊戲品類的觸角探向新領域。問題的答案或許仍有待後續市場檢驗,但無論如何,茶館可以預料到的是,《無限暖暖》将在上線後颠覆市場對女性玩家的想象。對此,我們也拭目以待。

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