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無人在意的角落,程咬金偷偷崛起,這才是悶聲發大财的英雄啊

作者:指尖上的王者

大家好我是指尖,防具調整後,大家都在關注八戒白起和亞連,而那個無人在意的角落,無數玩家仍将其視之如敝履的程咬金,已經逆轉了口碑,這才是真正悶聲發大财的英雄啊。

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如上圖的最新資料所示,原本程咬金最高48%勝率,如今已經全面達到了51.5%,如此整齊的勝率,如果不是有不同的出場率跟着,我都以為是營地的資料出錯了。

雖然如今出場率還沒有那麼特别高,但也基本脫離了下水道,而這個勝率也已經超出預料,貌似真的能玩了,難道程咬金就此不再是那個人人嫌棄的英雄了嗎?

程咬金崛起的真正原因

紅蓮鬥篷,當然還是他,另外也有重傷屬性全部削弱的關系,包括紅蓮鬥篷在内,夢魇之牙和制裁之刃都削弱了0.5秒的持續時間,是以自身的輸出更給力,大招收益也提升了,再加上之前對于血量的加強,程咬金這才脫離泥潭。

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有人說也有黃盾的關系,但說實話,最初我也以為黃盾能大幅度提升程咬金的發育速度,但真正用起來并沒有那種讓我發育速度質變的感覺,反而因為坦度的降低而變得很脆。

而霸者重裝原本就不是程咬金所考慮的狀态,經過本次更新後,意外的感覺甚至比黃盾的适配性更高,這就很離譜了。

出裝方案推薦

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我記得以前就分析過程咬金,這個英雄帶線一般,參團偏弱,最好的方式就是在敵方野區混,偷掉半片野區你就是功臣,然而邊路英雄帶打野刀會減少對兵線的傷害,帶線也會成問題,是以我一度認為帶個弱化玩硬的,或者帶終結強行打團,但效果都不太好,是以還是拿回了懲擊。

主要的原因就是,熔煉之心的傷害提升了,用來對沖清兵慢的問題,将更多的屬性放在了偷野上,進而壓縮敵方打野的發育進度。

銘文帶的是狩獵虛空和宿命,換掉三個帶了3個禍源,也可以直接10個宿命。

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出裝小件有說法,出門第一件事是确認對手的屬性,不确定敵方輔助是否會蹲可以出打野刀直接奔着河道之靈去,如果對面是李信這種前期非常弱的英雄,直接預購 熔煉之心買個紅寶石去清兵,反正河道之靈還是你的。

有了熔煉之心後買小打野刀,找機會偷小野,冷靜之靴後就直接出紅蓮鬥篷,因為程咬金沒坦度是肉不起來的,之後再合成巡守利斧。

最後一件補霸者重裝,當然也可以考慮換不祥征兆,喜歡打架的就出反傷刺甲,根據自己喜好就行。

不同的出裝玩法不同

帶懲擊的邊路程咬金,其實玩的就是一個野區幹擾,要在清兵之後盡量去騷擾敵方的野區發育,保留好1技能的位移,盡量不要打先手,這樣就能在被抓的時候跑路了。

多多去野區騷擾,不要強求buff,偷個小野就是賺,如果打野出現在另一路,這buff不偷就說不過去的了。

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說白了,要審時度勢,反野是核心玩法,但強行反野容易出現掉點的問題,程咬金打團偏弱,但如果做不好野區壓制,可以說這局程咬金就沒啥意義了。

不參團嗎?也不是,一個經濟領先C位兩千的程咬金,其實傷害還是很吓人的,甚至頂着兩個人的火力把後排殺了,但那種局隻能碾壓局出現了,還是很難見到的,正常對局中程咬金也要适時參團,但兵線的營運最好放在第一位。