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從前,小霸王玩的不亦樂乎,現在,次世代主機天天吃灰

作者:睿智的數位秀
從前,小霸王玩的不亦樂乎,現在,次世代主機天天吃灰

畫質雖好,遊戲性下降了

毫無疑問,PS5的性能全方位碾壓FC,不說真4K 60幀,2k60幀是有保障的,更别提現在的3D模組化水準,材質細節,即時演算畫面有多強大。

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當廠商和我們對畫質的預期不斷提高的同時,似乎忽略了遊戲性這個點,以前的遊戲是機能受限,做不出高畫質,是以廠商隻能往把精力放到遊戲性上,而現在要先保障畫質,畫面是第一道坎:賣相重要于遊戲性,于是就出現了“用心做畫面,用腳做遊戲”的現象。

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玩家膩了,終于返璞歸真,獨立遊戲,像素風重出江湖,一片叫好,畢竟超級瑪麗和塞爾達現在也有人玩的不亦樂乎,說白了就是回歸遊戲性本身。

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學習成本高

原來的遊戲沒有繁瑣的操作,沒有冗長的劇情,更沒有複雜的系統,直入主題,現在你不學習繁瑣的操作無法上手,不了解冗長的劇情無法代入,更别提那些看上去就讓人心累的角色,裝備,任務系統。

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等你費力上手後,發現全忘了,最後放下搖桿,躺到沙發,打開了王者榮耀,于是PS5繼續塵封。

心态變了

原來我們可以無憂無慮的盯着一台老舊的彩電,樂此不疲的遊玩超級瑪麗,魂鬥羅等現在畫質不入流的遊戲,作為早一批接觸紅白機的70,80後,我們常年996,偶爾休息還要陪伴家人,每天抽出一兩個小時遊戲已十分奢侈,更不要說抛下雜念,排除幹擾,沉浸其中,而當你帶入後,發現幾小時對于一款3A隻是入門。

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物是人非

盡管我們現在有更好的裝置和條件:高檔電視,顯示器,機能超強的PS5,Xbox,PC,強大的遊戲陣容,但你以為最奢侈的是這些?

小時候買不起裝置和遊戲的我是這麼認為的,但更奢侈的是:曾經和我們歡聲笑語,排排坐,輪流遊玩小霸王的小夥伴,是在茫茫人海之中搜尋志同道合的機友,百忙之中抽出時間和你一起遊戲和讨論的機友,當然,還有力排衆議,堅定在各種場合遊戲的心。

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PS5也好,高配PC也罷,畫質沒得挑,但一切都變了,再也找不回當年廢寝忘食的感覺,所謂經典就是隻能回憶,無法複制。