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夢幻西遊第213屆武神壇總結分析:這是國标點殺體系最後的榮光?

作者:葉子豬夢幻西遊
夢幻西遊第213屆武神壇總結分析:這是國标點殺體系最後的榮光?

第213屆武神壇中,大多數豪門伺服器都對自己的陣容體系進行了更新,又不少伺服器都拿出了以“九黎城”為核心的陣容體系,效果非常不錯。不過,在面對關鍵對決時,大部分伺服器依然會選用以穩為主的“國标點殺”陣容或者“三封陣容”。下面,就針對陣容及資料情況,做一個簡單的總結吧!

一、容錯率和控制能力成為影響陣容的關鍵

夢幻西遊第213屆武神壇總結分析:這是國标點殺體系最後的榮光?

從本屆武神壇門派參戰資料來看,化生、女兒、大唐、神木、地府的上場率高居前五,這也意味着大家在本屆武神壇的陣容選擇上,依然會依然偏向于“國标點殺”體系。

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從門派類型來看,封系門派和輔助門派的出現次數非常多,占比高達69%。由此可見,即便大多數伺服器對于輸出門派并不熱衷,通常會選用咒師普陀替換一個傳統輸出的方式建構陣容,以此來提升容錯率。

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從本屆武神壇強勢挺進決賽的紫禁城、曲阜孔廟的參賽陣容來看,無論用出什麼陣容,打法核心都是以高抗性、高控制能力、高容錯率的陣容為主。

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比如,在本屆武神壇16進8的對決中,紫禁城就啟用了“地府、女兒、化生、九黎、普陀”組建的“點殺體系”,這套陣容不僅可以依托女兒村掌控節奏、保證九黎城生存,還能憑借九黎城、咒師普陀超高的單點傷害進行點殺,點殺對手關鍵點後就可以靠着九黎城多段輸出的優勢打出爆炸面傷,滾起雪球。

二、侵蝕技能迎來重塑,國标陣容體系或成最後的榮光?

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本屆武神壇中,輸出門派出現了3個,其中大唐官府的出場次數為22,神木林的出場次數為21,九黎城的出場次數為6,其餘輸出門派并沒有在本屆武神壇淘汰賽中露面。

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大唐官府、神木林之是以地位如此之高,和“侵蝕技能”不無關系。但在“侵蝕技能”調整之後,這兩個門派的輸出能力必然有所下滑,再加上九黎城崛起等因素,下一屆的武神壇估計會見到不少輸出門派。

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比如從本屆武神壇16進8紫禁城同水泊梁山的對決來看,紫禁城單靠九黎城的輸出就能力壓水泊梁山的大唐、神木,整體輸出資料更是比對手高出兩倍,足以證明該門派對于當今武神壇的影響力。

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有意思的是,随着九黎城的出現,陣法方面也開始發生變化。本屆武神壇中,風揚陣、虎翼陣的出現次數有了明顯增加,以搶速度為主的鳥翔陣、鷹嘯陣的次數有了明顯的下滑。值得一提的是,四月陣法調整會運用到下月武神壇的賽場上,屆時有望出現新一輪的陣法變化。

三、人族門派一家獨大,速度陣容成主流選擇

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相較于上屆武神壇來說,本屆武神壇變化最明顯的就是咒師普陀的參戰次數下降。不過,由于受到四月門派調整即将上線全服、各大伺服器的九黎城即将成品等因素影響,下一聯的武神壇除了化生、女兒等門派之外,大部分門派的參戰資料都會有全新變化。

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從種族情況來看,本屆武神壇人族的出場占比高達64%,比上屆高出2%左右,仙族的出場占比為16%,比上屆低了5%左右,魔族的占比為16%,比上屆低了3%左右。由此可見,奇遇門派的崛起其實壓縮了魔族和仙族的生存空間。

小結

總的來說,本屆武神壇依然是“國标點殺”體系和“多封控制”體系的天下。但随着四月門派的改動上線,國标點殺體系的地位勢必會受到沖擊,而以控制為主的多封體系勢必會面臨比之前更高的面傷壓力。不知道各位小夥伴覺得,下屆武神壇中哪些門派會有強勢表現呢?