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起猛了?開發者隻有一人的遊戲,力壓《黑神話》登頂Steam願望單

作者:葉子豬遊戲網

  Steam願望單是平台的一個專屬功能,玩家可以将自己感興趣的遊戲添加進去,友善追蹤與購買。部分玩家将遊戲添加到願望單是為了在遊戲打折時,第一時間收到資訊。但更多時候,Steam願望單裡都是還未發售卻備受玩家們期待的作品。

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  今年極受國内玩家關注的《黑神話:悟空》,就是Steam願望單最靠前的作品之一。對于這款3A級别的作品,許多人期待已久。不過在具體排名上它隻能排第二,Steam願望單的第一位是一款由單人開發的獨立遊戲——《莊園領主》。

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  這款中世紀背景的政策遊戲,在Steam上被300w玩家加入願望單,待到正式釋出後獲得百萬銷量似乎不會讓人感到意外。對于一款獨立遊戲來說,這已經相當了不起了。更别說遊戲的開發者隻有一個人,絕大部分收益都将落入他的口袋。

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  《莊園領主》背景設定是14世紀的歐洲,玩家所扮演的角色需要建立一個莊園,并使其正常運轉。在不斷發展的情況下不斷擴張,同時還包含戰鬥元素。最特别的一點是,他不單單能用上帝視角,作為領主的你可以用第三人稱的方式切身體會莊園的發展。

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  人們對這款遊戲的期待不是沒有原因的,過去的幾次測試中《莊園領主》的表現都相當不錯。遊戲對細節的刻畫令人難以置信,你需要像建立一個真正的莊園那樣考慮布局、設施配套等要素。

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  如果居民上班的地方離住處太遠,是真的會影響到效率。東西的産出也不是數字,而真正能夠影響到後續發展。譬如你要組建一支軍隊,盔甲武器都需要“手搓”産出。在這裡一頭耕牛的價值,甚至比人更高。

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  《莊園領主》之是以能夠大火,跟遊戲所涉及的類型和玩法密不可分。如大家所見,它包含了模拟經營、戰争政策、RTS、SLG、開放世界、第三人稱等超多要素。倘若不是開發者精力有限,相信裡面出現海戰玩法也不奇怪。似乎“縫”的内容夠多,就能盡可能吸引到玩家。

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  而越是體驗,玩家們對《莊園領主》的開發者就越是佩服。因為很難想象,如此豐富的遊戲内容,居然都是由一個人所完成。關于遊戲的開發者Slavic Magic,外界對其知之甚少。從官推的圖檔中,隻能推測他是在家靠着兩台電腦制作遊戲的。

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  當然,Slavic Magic再牛也不可能完成所有事,像是在網上購買付費的素材、外包一些模組化出去做不可避免。是以《莊園領主》的單人開發,其實說的是“常駐開發者一人”。不過許多獨立遊戲開發團隊也都是這麼運作了,本身并沒什麼問題。

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  在經過此前的幾次試玩後,當下《莊園領主》的熱度已經達到了高峰。正式版遊戲将于4月26日登入Steam、Epic和GOG。鑒于2024年像《幻獸帕魯》、《絕地潛兵2》這樣的獨立遊戲黑馬頻出,屆時《莊園領主》或将掀起一場新的遊玩風暴。

  那麼大家看好這款新作品的未來表現嗎?

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