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AI軟體技巧,繪制曼陀羅圖案

作者:衍果視覺

注:此教程為英翻教程,軟體操作不娴熟的小夥伴兒,謹慎嘗試哦。翻譯不足之處或者有錯别字,自行腦補一下哦。

AI軟體技巧,繪制曼陀羅圖案

步驟1

首先一些理論!重要的是,在開始建立畫筆之前,請設定最終曼陀羅的大小。您建立的任何新畫筆的預設寬度均為1pt。例如,如果我們的圖案高200像素,則将其應用于200像素高和寬的圓圈将建立一個完全“閉合”的元素,這意味着它的中間沒有空白空間。

當建立這樣的圖案畫筆時,必須記住,将其應用于圓形時,畫筆的頂部将被拉伸,而底部将被擠壓。為了示範,我建立了一個簡單的矩形圖案,在頂部放置了3個相同大小的圓。模式的中間和底部。

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通過預先變形圖案中的元素,可以避免在畫筆應用程式中出現這些變形。基本上:如果要在曼陀羅的中心放置一個圓形元素,則畫筆中的橢圓形必須為橢圓形。

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步驟2

圖案的底面将是100px×300px的矩形(M),沒有填充或描邊。我們後面所有的圖案元素都必須在此矩形内,因為它提供了圖案的邊界。在“視圖”>“輪廓”中,您仍然可以“檢視”形狀。

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步驟3

我們建立的第一個模式将是一個帶有尖頭的簡單模式。首先使用矩形工具(M)在畫布中間建立一個100×100px的正方形。選擇一個下角點,然後使用鋼筆工具(P)将其删除。選擇另一個,然後使用“對齊面闆”将其在畫布上居中。使用直接選擇工具(A)選擇三角形的頂行并将其删除。複制此新路徑并将其向上移動10像素,我更喜歡通過按住Shift并使用箭頭鍵來完成此操作,預設情況下,它将使路徑移動10像素。

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現在,選擇兩條路徑并将它們連接配接到一條路徑。這樣做兩次以關閉路徑。複制此形狀(,然後使用“變換”面闆将其水準翻轉。

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我們希望形狀被編織。是以,我們将使用“路徑查找器”>“分隔”。這将導緻具有八個形狀的組。從右側選擇要合并顯示在頂部的三個形狀(我選擇了底部V形,右側選擇了相交,右上角選擇了形狀),并從“路徑查找器”面闆中應用了“合并”選項。對三個相對的形狀執行相同的操作。

這種模式的最終觸角是将其留有“開放的末端”,是以稍後将無縫重複。使用直接選擇工具(A)單擊四個末端行并将其删除。

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步驟4

我們的模式的另一個附加功能是不同模式之間的線條,這将使曼荼羅具有更多的結構。

隻需使用“線段工具”(\)繪制100px寬的線。如果您激活了智能向導,則可以在“不可見”矩形形狀的左邊緣精确地開始這一行。拖動時按住Shift鍵,并建立一條完美的垂直線,直到捕捉到矩形的右邊緣為止。

複制此行并将其向上移動5px。将這兩行組合在一起,然後将它們放在我們之前建立的尖頭元素上方。複制該組并将其放置在尖元素下。

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步驟5

下一個樣式将是柔軟的編織波浪。建立V形形狀的方法與使用尖形圖案相同。我們不會将其建立為高,是以将其設定為30px高。

選擇兩個左錨點,然後在“菜單”和“應用程式欄”下方的“控制”視窗中選擇“轉換標明的錨點以使其平滑”。調整錨點以使其符合您的喜好,拖動搖桿直到曲線平滑為止。

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删除右錨點,該錨點仍應為一個角。複制路徑并将其水準翻轉。選擇底部的兩個錨點和連接配接路徑。

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複制此路徑,并将其向上移動7px,或盡可能遠。再次連接配接這兩個路徑并關閉路徑。

現在,尖點圖案的處理過程與以前相同:複制形狀,水準翻轉,劃分形狀和合并形狀以建立編織并删除端點之間的線。

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步驟6

接下來,我們将在筆刷頂部建立一個由圓圈組成的圖案。為了簡化工作流程,請在“圖層”面闆中隐藏除基本矩形以外的其他元素。建立三個每個100px直徑的圓,并将它們重疊放置,使其與矩形的頂部邊緣對齊。

複制圓圈,并将每個圓圈減小到90px的直徑。使用“路徑查找器”面闆的“減号前”選項,建立較小重複項的圓的“複合路徑”。

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複制基本矩形并将其放置在所有元素的前面。為了獲得更好的可視化效果,我給了它一個紅色的輪廓。将其高度更改為30px。選擇圓形和矩形,然後再次使用“路徑查找器”>“分隔”選項。取消組合結果,并删除基本矩形以外的所有形狀以及帶有紅色輪廓的形狀。

像以前一樣,統一形狀以建立編織外觀,并删除每個形狀末尾的線條。

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步驟7

使用橢圓工具(L)與基本矩形的左側對齊來建立一個圓。我給它的直徑為40px,等于矩形寬度的40%,因為我不希望此處的圖案“接觸”兩側的底部,但要留一些空間。

複制圓并将其直徑更改為30px,這将建立5px的厚度。複制這兩個形狀,并将它們向基本矩形寬度的左側或移動50px。

由于圓将位于圖案的底部,是以我們将不成比例地更改其高度,是以當将其用作畫筆應用于圓時,它們将顯示為圓且不偏斜。

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步驟8

要制作簡單的交叉圖案,請複制其中一個線元素。使用直接選擇工具(A),向下移動右側的兩個錨點。連接配接路徑,簡化工作流程。

複制此形狀并将其水準翻轉。與以前相似,我們将統一形狀并建立編織外觀。最後一步,删除形狀末端的線條。

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步驟9

這是我們的最終模式。您可以看到我在哪裡添加了水準線,以及元素如何對齊。例如,在頂部,您可以看到圖案觸摸水準線。

在底部,我添加了一條簡單的水準線,該水準線與我們的基本矩形不對齊,但與邊緣的距離為5px。稍後将在曼陀羅的中心建立一個圓圈。

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步驟10

選擇一個空矩形和所有樣式,然後打開“畫筆面闆”(F5)。隻需單擊底部的“新畫筆”圖示,然後選擇“圖案畫筆”即可。預設設定将與我們想要實作的效果很好。

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使用直徑300px(圖案畫筆的高度)的橢圓工具(L)建立一個圓,然後單擊我們新建立的畫筆,它将作為完美,無縫的曼荼羅應用到我們的圓上。

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步驟11

如果要繼續并将其變成充滿色彩的曼荼羅,則必須在圓上擴大畫筆。轉到對象>擴充外觀。

隻需選擇一種顔色并将滑鼠懸停線上條圖上即可檢視将要填充的區域,然後單擊以應用填充。

一旦所有元素都按您的喜好上色,請展開“動态繪畫”。如果取消對結果進行分組,則将有一組包含藝術線條,而另一組具有填充的形狀。您可以按照自己的喜好編輯它們,就像您正常工作一樣。

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至此就完成了!

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