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女神異聞錄夜幕魅影:P5X系列忠實粉絲,談談遊戲優缺點

作者:恐龍扛狼打遊戲

首先!本人絕絕對對的p5粉!并且喜歡P5x,隻是受不了貼吧尬黑!是以給黑的人一個指路貼,你看我這篇文章就行,絕對的問題所在。而不是像小醜一樣,給貼吧的人當樂子。

哥們的圖絕對有含金量,17年p5無印版通關,然後20周年日服ps4的p5r主題。p5r白金。是以我的話就算不是全對,至少也是帶腦子思考過得。是以我希望點進來的兄弟們,也帶點腦子來進行噴。

我隻是把我想到的缺點說出來,如果大家想看我點評哪個缺點,也可以說下嗷。

女神異聞錄夜幕魅影:P5X系列忠實粉絲,談談遊戲優缺點

1 宣發60抽不對等!這點如果你開服這一周已經在玩了,會發現營運已經在補救了,給了很多福利。甚至超過了60抽普池的價值。但是,這依舊是黑點,畢竟宣發惡心,路人玩家真的會抵觸。

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2 優化差,這點确實。但是官方102版本已經更新了,實測發熱已經降低很多了,但是有很多地方還是優化的不夠。比如瞬殺要卡頓,進入戰鬥要等一下,像卡頓一樣,這種很多細枝末節打磨不夠就是影響遊戲體驗,會讓人煩躁。

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3 卡池。在這裡我要說一下,包括以上兩條,還,我希望大家對比去比好的,而不是比誰更差,遊戲這種東西,跟好的比,才能更好

好了,言歸正傳哈,卡池,0.8我覺得低了,差不多在1.2左右是一個舒适區,這點仁者見仁,智者見智,有的人覺得越高越好,這個跟自己的經濟實力挂鈎。但是0.8絕絕對對的有問題。

因為一個限定up在半個月,80抽保底160大保底并且還有專武的情況下,如果想玩的開心,每天要有1200鑽左右才可能會讓人玩的爽(畢竟你玩這種抽卡遊戲,抽卡就是非常大的快感,别提什麼沒這角色又不是不能通關,這是情緒價值)。我本人是非常不喜歡抽卡手遊,但是目前二遊都是這種氪金模式,純沒辦法的,隻能說如果罵p5x有抽卡,惡心,那希望你能将所有的抽卡遊戲都罵個遍,并且别玩這些遊戲,要不然我覺得你是當biao子立牌坊。

女神異聞錄夜幕魅影:P5X系列忠實粉絲,談談遊戲優缺點

4 遊戲玩法,先說明,回合制遊戲如果你覺得不好玩,那是你的事,所有遊戲類型都應該被尊重 而不是act遊戲鄙視沒操作的回合制的這種低能話,世界不是圍着你繞的。每個玩法都有閱聽人。

但是p5x确實有不足的點,那就是換手weak隻能平a不能進行自己放技能打配合,這對整個遊戲來說,玩家可操作空間降低很多,會讓人覺得公式化,而不是百花齊放的感覺。可能設計組會覺得這樣太麻煩,也可能是覺得不适合手遊閱聽人,也可能覺得太難去控制平衡。可終究來說,依舊是把本應非常好玩的一個戰鬥系統降低了一個水準。我個人看法是制作組偷懶,因為平衡數值這種東西是可以後期去調的,覺得不适合手遊閱聽人,我覺得制作組會覺得我們是傻子,我不相信策劃這麼蠢。

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5 怪盜技能組,首先我很喜歡《怪盜偶像》

這個詞,并且這個設定很好,可以加入大量的角色。但是怪盜技能組太單一,隻有預設的4個技能,就會導緻像是标準手遊模闆一樣,真的很讓我無趣。

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6 養成,先肯定的是因為遊戲依舊沿用p系列的弱點系統,并且在整個戰鬥裡面是一個很重要的點,是以5星角色并不比克制弱點的4星角色強。但是!!!這隻是在同練度下,同練度如果4星角色克制屬性确實比5⭐強!

可是這個養成根本看不到頭,現在基本是拉一隊主隊,然後副隊比主隊弱一些,然後剩下的角色根本吃不到資源,或者說隻能吃到一點。你遊box深确實是好事,讓角色保值率變高,戰術更豐富!但是,因為有聖遺物這個逼東西,導緻如果想将一個角色練到接近極緻,就算不求副詞條全對。也是大量的資源,根本拉不滿大部分的角色,導緻大量的特定怪物,無法去上場有針對性的角色。養成就像無底洞一樣,看不到頭。真的毀了box又深每個角色又保值又有在某一方面很強的這種優點,因為你沒大量的資源去滿足。

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7 p5原角色模組化, p5本篇的角色臉部模組化太醜了!!!你們看看p5x角色的臉部模組化,再看看p5的臉部模組化,完全是兩種等級! 我真的很懷疑p5角色的模組化是先做的,根本不成熟,雨宮蓮那個臉真的是醜爆,還有龍司。杏也沒有很美型。然後你們再看看p5x的臉部模組化,真的好太多了。這點我要給狠狠扣分。

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