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關于《劍星》的發問:大頭說了算還是小頭說了算?

作者:遊戲動力

文 / 易碎

你知道的,再過幾天那個遊戲就要發售了。

關于《劍星》的發問:大頭說了算還是小頭說了算?

WOW~

是的,《劍星》将于本月26日發售,我們其實也拿到遊戲了,哥們正在玩。

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怎麼說呢,我在“打着打着昏睡”和“眼睛睜大十幾秒”兩個狀态之間來回跳躍,不禁自我懷疑是不是精神狀态出了什麼問題。

關于《劍星》的發問:大頭說了算還是小頭說了算?

因為之前《劍星》出了個免費下載下傳的Demo,大家想玩的應該都進去摸了一下,或者上網雲了Demo的錄屏,就怎麼說呢?

這遊戲還挺奇怪的。

我自己玩了Demo之後最大的感受,其實是《劍星》作為一個動作遊戲操作上有點粘滞。

打完了Demo冷靜思索了一下,大概是因為遊戲的攻擊動作判定在“按下按鍵之後擡起按鍵”,有輸入延遲,而像是閃避的響應速度很快但判定很嚴格、彈反的判定比較寬松但啟動特别慢,導緻遊戲的手感有點反直覺。

總之就是一會兒快一會兒慢的,有點不舒服。

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官方給的回報是把電視調到遊戲模式,我試了試并不怎麼有效

其他的像動作設計啊、配音啊、畫面表現什麼的,你要挑毛病的話,也不是挑不出來,單看Demo很多地方其實是差了幾口氣的。

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......

但是,怎麼說呢,面對這個遊戲的時候人好像會變得莫名寬容。

一方面是因為這遊戲确實是Shift Up第一次做單機,另一方面......額......

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我的意思是,就一幫人做了一個遊戲,把主角做成這樣往那一杵,我就是會奇迹般地寬容一下。

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她動起來的時候就更是吓人

現在遊戲還沒正式發售,我注意到網上關于它的節奏還挺多的,單說這個輸入遲滞的問題,一些朋友在網上反應了,就可能會被認為是水準問題。

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關于遊戲裡Eve的身材,其實也有不少朋友不喜歡,我們編輯部就有執行個體,就是阿毛老師,他每次看到Eve那套裸裝都會吐槽,原話是:“那個肉色的部分讓我聯想到蛆之類的東西。”

去遊戲動力微網誌關于《劍星》的評論區裡看了看,确實也有不少人不待見。

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衆所周知,很長的一段時間裡《劍星》都被标榜成“政治正确對策遊戲”,Shift Up自己在一定程度上也吃到了這種營銷方式的紅利,比如和IGN法國對線什麼的,遊戲的一部分受關注度,其實和“反政治正确”是分不開的。

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這就造成了一種二極管思維——如果《劍星》的存在就是反擊政治正确,那你不買《劍星》或者說《劍星》不好,就是支援政治正确,那你是什麼成分?

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我這個人就是看熱鬧的時候最開心,每次看到大家又開始互相攻伐,我就很想笑啊,而且我覺得這種吵架蠻對路子的,這恰好說明,《劍星》是個“較小區間”的遊戲。

為啥這麼說呢,其實你留意一下就會發現,金亨泰一直堅持的這個“油膩師姐”風格,一直以來主戰場都是南韓網遊,早期的《真名法典》雖然上過主機平台,實際上沒有激起什麼水花。

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是以你可以說,《劍星》算是一個少數派,風格很強烈、很個人的那種,并且制作規格挺高,甚至還是索尼的第三方主機獨占。

和它情況比較相似的,我想了想,其實是2017年的《尼爾:自動人形》吧?

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差別在于,同樣是宣傳期靠一些澀澀内容出圈,玩《自動人形》的時候玩家也隻在前期會被2B的一些身體特點吸引眼球,越往後玩,真正吸引你的,其實是《自動人形》出色的多周目叙事、動情的演出和極佳的音樂表現,和屁股什麼的基本沒啥關系。

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他媽的打到E結局那會兒咔咔掉小珍珠,誰還有空惦記屁股的事?

這其實是一個很好的參照,Ass什麼的終究是噱頭,一個正經遊戲能讓人玩下來,因素其實是比較複雜的,你需要很多東西,畢竟這不是一個黃油是吧?

而《劍星》顯然也不是一個很簡單的擦邊遊戲,它是個動作遊戲,難度還不低,這一類遊戲對玩家來說是很直覺的——假把式沒屁用,打得爽打得帥哥們才能認可。

關于《劍星》的發問:大頭說了算還是小頭說了算?

是以,這就隻是一個關于遊戲玩起來怎麼樣的問題。

畢竟我還沒通關《劍星》,是以我也不能下這個判斷,我隻是相信,最終遊戲的呈現,會讓我在大頭和小頭之間做出選擇,最好的局面是他倆和解了,達成一緻了,那《劍星》的狀态就很完美了。

至于審美方面就更是一個選擇問題了。

“油膩師姐”的風格放現實肯定是不會好看的,不如說,為什麼要通過現實找這種合理性?金恒泰對人體塑造的一些偏執,說得誇張點就是人類對世界不完美之處的一種反抗,是一種極端的對個人美學的追求。

關于《劍星》的發問:大頭說了算還是小頭說了算?

更何況遊戲其實給了你一些選擇,比如金亨泰很執着的這個長馬尾,做了一堆實體效果在上面,有些人看着覺得奇怪,遊戲設定裡可以調短來着。

關于《劍星》的發問:大頭說了算還是小頭說了算?

出于對審美的尊重,我還是選了長馬尾

你需要考量的隻是要不要去吃這碟菜,它對不對你胃口,甚至别人要不要吃都和你沒一點狗屁關系,把現實和虛拟的刻意設計相提并論,試圖說服别人,就像我說煙花好看,你說轟我一炮,這種擡杠方式和那些極端言論沒什麼差別。

關于《劍星》的發問:大頭說了算還是小頭說了算?

當然,我還是覺得這種讨論有價值,因為這恰恰說明《劍星》是一個很獨特的遊戲,隻在一個範圍裡有自己的優勢區間。

“百花齊放”要的就是不同區間的遊戲多起來,豐富起來,而不是讓一群隻會在最大公約數的安全區間裡做東西的玩意兒在那紮堆 ,多沒意思。

屁股和劍,末世廢城和吊帶旗袍,大頭和小頭,都會在打通了遊戲之後做出一個判斷,那個判斷也隻是一個不會有人在意的選擇,除你以外任何人的選擇,都不重要。

關于《劍星》的發問:大頭說了算還是小頭說了算?

抱歉剛才去問了一下,小頭聲音比較大,暫且聽他的