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400多天後宣布“複合”,網易暴雪今天簡直是“熱搜之王”......

作者:手遊那點事

文 / 手遊那點事 willow

時隔400多天,曾在2023年1月割袍斷席的網易暴雪,如今終于宣布再續前緣。

今日(4月10日),網易和暴雪中國正式官宣,雙方在過去超過 15 年的合作基礎上達成了更新的遊戲發行協定,以将暴雪遊戲重新帶回給我們的國服玩家。暴雪與網易正在努力制定回歸計劃,未來将公布更多細節。

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需要注意的是,微軟遊戲和網易還達成了一項協定,嘗試将新的網易遊戲帶到Xbox及其他平台。

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而早在兩天前(4月8日),“差評君”通過曬出網易CEO丁磊與暴雪新CEO Johanna Faries的照片,曝料網易和微軟達成合作,暴雪國服回歸将在本周内官宣。

當時間來到4月9日,多方機構向網易确認4月10日暴雪正式回歸,并且旗下業務主要由網易雷火代理。頃刻之間,“暴雪回歸”的Tag快速登上微網誌熱搜榜第一,這也意味着在亞服流浪整整一年的中國暴雪玩家,今天終于找到回家的路。

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也是這個時候,筆者突然發現,即便不算中途斷聯的500多天,暴雪和網易的合作已經來到了第15個年頭。那麼對于雙方而言,此次合作重新開機究竟意味着什麼呢?

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暴雪網易合作重新開機,究竟意味着什麼?

首先,雙方重新合作所帶來最直覺的變化,是即将帶動網易和暴雪的營收小幅增長。

根據動視暴雪在2022年釋出的Q3财報顯示,動視暴雪和網易簽訂的代理遊戲在2021年的淨收入,大約價值2.64億美元(折合人民币約19億元)。至于網易方面,網易代理遊戲的收入在2021年大約為83.56億人民币(折合美元約11.56億元)。

那如今這項數字對于雙方而言是什麼概念?根據微軟最新釋出的2024年Q2财報(美股财年一般從7月開始,6月結束)顯示,動視暴雪為微軟遊戲部門貢獻超20億美金。換句話說,在2021年價值2.64億的中國地區遊戲代理營收,目前僅等同于動視暴雪單季收入(遊戲)的13.2%左右。

那來到網易方面,根據2022年網易年度财報顯示,在2023年網易接連跑出《蛋仔派對》《逆水寒》等自研爆款之後,曾經價值83.56億元的2021年代理營收,目前等同于網易2023年營收總額的8%,并不能給公司帶來較大的營收增長。

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那除了直接造成的經濟收益之外,我想此次網易暴雪重新聯手,或許會在IP授權和産品共研領域,促成比之前更加緊密的合作。

例如早在2022年8月4日,據彭博社報道,一款由暴雪和網易共同開發的《魔獸世界》IP手遊,就曾因為合作條款上的分歧,直接導緻規模為100人左右的開發團隊解散。

後來,在暴雪和網易正式“分手”之後,外界根據網易曝光的部分不公平合作條款,猜測該在研手遊的夭折或許源于雙方在IP所有權和營收分成上出現分歧。

隻不過,在曾任動視暴雪CEO的鮑比·科蒂克離開之後,如今被微軟完成收購的暴雪,似乎對《魔獸》IP的第三方授權持開放态度。

就在今年4月,《魔獸》系列負責人John Hight在IGN采訪中表示,雖然《魔獸》IP将仍然圍繞遊戲(《魔獸世界》)為核心,但暴雪對其IP衍生作品,包括但不限于電影與其他的遊戲類型抱有興趣。

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同時,John Hight在采訪中肯定了Riot(拳頭)通過IP授權等方式,擴大旗下衍生遊戲類型與IP傳播度的做法。他提到:“《魔獸》IP會對那些真正了解《魔獸》并且對如何表達它有很酷想法的人開放。”

從上述發言來看,在暴雪經曆2021年到2022年的利潤大幅下跌之後,如今他們或許想通過授權《魔獸》IP的方式,促成更多與第三方工作室的聯手,進而快速産出更多衍生産品拉動營收。那這樣一來,随着網易和暴雪之間的合作重新開機,或許已經累計三年研發進度的《代号:海王星》會有重出江湖的可能。

那除了上述這些可能造成的影響之外,最值得我們探讨的還有網易與暴雪背後的微軟,此次究竟還在哪些領域達成合作?

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其實早在2022年2月24日的網易财報電話會上,有分析師問到網易如何看待微軟收購動視暴雪,以及該行為對暴雪與網易合作(《暗黑破壞神:不朽》)的影響時,丁磊是這樣回答的:

“微軟和動視暴雪在過去很長一段時間裡面都是網易非常親密的合作夥伴。我們與微軟有《我的世界》(《Minecraft》)在中國的營運合作,我們關系非常不錯,互相信任,也取得了很多好的營運成績。我相信他們的收購對我們在中國的業務發展會有較為正向的影響,這是我們的了解。同時,網易也願意跟微軟、動視暴雪在其他業務方面開展更多緊密的合作。”

雖然截止目前,網易微軟宣布會将新的網易遊戲帶到Xbox及其他平台,但相信随着近幾年微軟遊戲業務擴張的步伐逐漸加劇,以及此次暴雪回歸大大拉近了雙方的關系,或許網易和微軟将在不遠的未來達成更加深度的合作。

02

會談微軟,暴雪回歸,

今年莫非真是網易的本命年?

回顧網易和暴雪從2009年的初次合作,再到2022年年底正式分手,如今時隔兩年雙方再次複合的過程,可謂是九曲十八彎。

把時間軸撥回到2009年4月,當時名聲響徹全球的暴雪,和展露頭角的網易正式宣布将在中國地區合作營運《魔獸世界》,并是以引發了一場名為“暴雪遊戲”的浪潮。

随後,在2010年至2022年期間,雙方就《魔獸世界》推出整整8部遊戲紀錄片;而在此途中,最成功的《魔獸》IP衍生作品《爐石傳說》在2014年上線;與此同時,曾被玩家用“2016年的那個夏天”形容的《守望先鋒》,也緊跟《爐石》之後橫掃國内市場。

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2022年6月,暴雪和網易共同研發的《暗黑破壞神:不朽》手遊正式上線。這款遊戲在開服砍下全球112個免費榜榜首,63國暢銷榜TOP20的豪華成績之後,也象征着網易和暴雪之間的關系來到了一個新的高峰(共研)。但不曾想,本該是和和美美的場景卻如昙花一現,網易和暴雪長達14年的合作在短短半年内便迎來破碎。

2022年11月17日上午,暴雪單方面宣布與網易的授權協定即将到期,雙方未能達成續約。恰逢此時正好是網易釋出财報的關鍵節點,網易暴雪合作終止的消息一度讓網易的股價暴跌11.34%左右,雙方的沖突以一種激烈的方式徹底點燃。

自此之後,雙方展開了長達2個月的輿論拉鋸戰。當時間來到2023年1月17日,網易暴雪對彼此合作做出最後回應後,暴雪旗下在中國大陸地區營運的遊戲産品,除《暗黑破壞神:不朽》之外全部于2023年1月24日正式停服。

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如今,時隔400多天,網易、暴雪、微軟就上述事件重新達成合作,無論是對于網易,還是微軟暴雪而言,這顯然都是一場雙赢的決定。

但就在這個事件之後,我突然意識到網易過去在遊戲領域的數年積累,似乎都在2024年迎來密集的爆發。

例如在2024年初舉辦“小寒國風節”上,網易宣布旗下的“逆水寒”IP目前已吸引超過1億活躍使用者。在這則資訊釋出不到24小時内,遊戲相關話題便在微網誌上一舉斬獲4300w的話題熱度,其舉辦的“小寒國風節”熱度也遠超其他熱門遊戲盛典。

在休閑派對賽道,國民原創樂園遊戲《蛋仔派對》還在今年春節連上《中央廣播電視總台2024網絡春晚》等三台“春晚”。根據官方資料顯示,除夕夜裡觀看晚會的人次突破了1億大關,遊戲在大年三十全日活躍使用者更是突破了4000萬。

随後,在2024年2月29日,網易釋出了2023年第四季度及全年财報。資料顯示,網易2023年淨收入為人民币1035億元,正式突破1000億元的營收大關。此外,網易遊戲及相關增值服務淨收入為人民币816億元,上述這兩項資料分别實作7.3%和9.4%同比持續增長,

更需要我們注意的是,2024網易在産品層面也是動作頻頻:例如2024年網易旗下的《射雕》《燕雲十六聲》《七日世界》等開放世界大作也将陸續上線;曾經創下國産遊戲銷量記錄的《永劫無間》即将上線手遊版本;就連沉寂已久的女性向賽道,網易也在今年跑出《世界之外》這匹黑馬。

無論是從營收還是産品的角度來看,在剛剛過去的2024年Q1季度裡,愈戰愈勇的網易都可謂是出盡風頭。如今,2024年的Q2才剛剛開始10天,網易就已經和微軟暴雪達成合作,可以預見網易向上發展的勢頭将會繼續保持。

那這樣一來,2024年網易還能給遊戲行業帶來哪些驚喜呢?就讓我們拭目以待。