以前很多人覺得去酒吧就是喝酒,酒吧互動小遊戲就是骰子啊、轉盤啊等遊戲,但是現在很多年輕人再玩這種的話可能會有人笑話你這都是幾十年前玩的東西還再玩,沒有一點情趣了。但是也有很多酒吧通過接入hi現場平台上的一些大屏互動遊戲,讓整個酒吧風格煥然一新。其中現場最受歡迎的幾款酒吧互動小遊戲包括以下幾個:
Hi現場是北京中網梵天互動娛樂科技有限公司開發的一款簡單、免費、好玩的現場互動大螢幕制作工具,在市場同類産品中,已經連續數年百度指數排名第一,每年服務30萬場活動,全球累積有超過一億人參與過Hi現場的活動。
目前,hi現場已覆寫商業活動、企業活動、行業活動、婚慶典禮、校園活動、餐飲酒吧、零售門店等多個主流場景,為多個重點行業(房地産、家居、汽車、保險、旅遊、酒店、餐飲)提供數字化現場營銷方案。主流功能覆寫 邀約、報名、簽到、遊戲、比賽、抽獎、紅包、投票、評分、問卷、留言、打賞等數十種現場創意互動方法,打通各類營銷生态(微信、公衆号、企業微信)。
隔空喊話消息上牆牆
有别于傳統的酒吧交流,讓交流更容易,場下發言,場上大屏展示
嘉賓通過掃描酒吧大螢幕二維碼“喊話”消息牆參與互動,勇敢的發言表白,再也不用擔心被拒絕的尴尬了,表白自帶創意光環,為表白提高成功率;hi現場互動消息牆魅力無窮,讓全場為你的“段子”所傾倒,脫單再也不是事;文字、圖檔一起上,是一個施展帥氣的絕佳平台,因而樹立完美自我形象。
如此的互動工具,既活躍酒吧氣氛,又讓酒吧時刻充滿刺激感,有了這一互動神器,酒吧經營者們不用為酒吧/夜場互動環節的策劃而操心費力,便能輕松搞定消費者。
霸屏
現場表白利器,承包活動大螢幕就靠這個了,将活動氣氛推向高潮
酒吧在由現場表演助興,點燃現場氣氛方面下足了功夫,來實作吸引更多的顧客。但有時候台上表演者盡情表演,台下觀衆仍無動于衷,這樣的表演何以才能得到提升呢?如今的現場,表演者被顧客的花樣禮物“迷花眼”,賣力演唱回饋酒吧及顧客。是以,酒吧開始熱衷采用場景互動來帶動全場人的熱情,不僅增加人氣,而且還增加收益。
重金酒吧霸屏、送禮,既滿足顧客的任性、炫耀的心理,又能激起酒吧表演者的積極性,讓現場的表演達到極緻,增強酒吧的氣氛,提升主唱的人氣。
hi現場互動酒吧霸屏,是個性化和娛樂化的互動功能,消費者付費後可發送文字、表情、照片進行酒吧霸屏展示,霸氣“占領”現場大螢幕,5S,10S,20s,30s随意選,打造最個性化的表白轟炸,讓大螢幕上炫酷的酒吧霸屏效果瞬間雷動現場,激起現場顧客的酒吧霸屏欲望。霸屏充分滿足了顧客們的表現心理,輕松搭讪帥哥靓女,浪漫的傳達愛意,實作虛拟的“社交”屬性,同時也與酒吧的屬性相吻合。讓酒吧商家收獲良多,不僅獲得可觀的霸屏收益,而且還吸引更多的顧客到訪消費。
送禮,在空氣中彌漫着荷爾蒙味道的環境裡,顧客們盡情的放松,削減壓力。台上演唱者盡情演唱,台下觀衆瘋狂癡迷的跳舞,大螢幕上來自四方的為表演者、服務員們的禮物轟炸,鮮花、巨輪、火箭…各種禮物特效震撼現場。除了發送的瞬間炫酷特效,送禮物最終呈現在大螢幕上效果與衆不同,顯得格外顯眼。在手機上更是炫,底部動态的特效讓你“迷醉”,這就是酒吧的style。Hi現場互動,滿足人們好玩的天性與炫酷的心理,激活酒吧的服務,不僅能讓表演者用心演唱,還讓服務員提供優質服務。為此,商家通過送禮獲得額外收益,增強使用者粘性。
下面以霸屏為例子,給大家示範一下搭建流程:
歡迎使用Hi現場。
按照流程指引,建立新活動
一、功能說明
觀衆支付費用購買“霸屏時間”,可讓自己的消息在相應時間内霸占整個螢幕。
霸屏越多,主辦方收入越多。
二、功能設定
- 進入互動功能設定,選擇“霸屏”進行相關設定
- 将霸屏每秒價格設定成功後,點選儲存即可。
(二)手機參與消息霸屏
參與者掃描“上牆位址”中的二維碼上牆成功以後,點選手機右下方“霸”,填寫發送内容,完成支付,即
可實作消息霸屏
大螢幕展示
點選檢視大螢幕
顯示參與者發送的“霸屏”内容
當參與者付費發送的霸屏,未在大螢幕端顯示時,有以下兩種解決方案
【方案一】在消息稽核頁面“重播”本條消息内容
【方案二】如因網絡等原因,導緻霸屏無法顯示,可引導參與者自行申請退款
那麼大螢幕互動應該注意什麼問題呢?hi現場互動平台總結了以下幾個問題:
1、熟練的流程操作。這互動遊戲本身都是比較簡單的,活動前隻需要把整個遊戲的流程簡單的熟悉幾遍就行了,但是還是有些使用者會出現一些奇奇怪怪的非正常操作。
2、有些活動現場場地比較大,導緻後面遠處的一些使用者不能通過掃螢幕上的二維碼參與活動。是以如果你的活動現場場地也是這種比較大的,可以考慮提前将二維碼列印出來張貼在其他一些位置便于所有人都可以參與進來。
3、現場電腦的網絡。因為這些現場大螢幕互動都是基于網絡進行的,部分酒店網絡網速交差或者存在網絡劫持的情況都會導緻活動不能正常進行。
以上三個問題都是hi現場互動平台根據上萬場大螢幕互動活動總結出來的最重要的三個問題,隻要上面幾個問題都注意了一般活動就不會有任何問題。