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樂高官方設計師解釋了21348龍與地下城與原版設計的調整原因

作者:酷玩潮CHAO

很少有過審的樂高IDEAS作品能夠毫無修改地成為套裝上市,而21348 龍與地下城:紅龍傳說也是其中一個。

在這款套裝正式釋出前,樂高的設計團隊對粉絲設計師Lucas Bolt送出的原創設計進行了顯著調整,最突出的變化包括将龍的顔色從深綠改為鮮紅,并将其位置調整到大廈外,而非纏繞在大廈之上。

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然而,樂高的設計和決策過程從來都是有據可依的。這些調整一方面源于與IP合作夥伴威世智公司(Wizards of the Coast)的決策,另一方面也考慮到了樂高積木模型搭建的實際可操作性。

在一次圓桌會議上,樂高IDEAS設計經理Jordan Scott與21348 龍與地下城:紅龍傳說的主要設計師Mark Stafford向《Brick Fanatics》和其他樂高愛好者媒體揭露了這些資訊。

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Jordan Scott解釋說,改變龍顔色的決定是基于紅龍在《龍與地下城》中的标志性地位,Wizards of the Coast希望展現出這一點。他們與粉絲設計師Lucas就此進行了溝通,Lucas對此持開放态度。這一改變還意味着酒館的顔色也需要調整,以避免顔色上的單調重複。

由此,酒館的屋頂顔色從深紅色調整為了紫色和藍色,這一變化直接源于龍顔色的調整,但這并非套裝與原設計在色彩上唯一的不同。事實上,整體模型比Lucas最初的設計更加鮮活多彩。設計師指出,這種變化不僅僅是因為《龍與地下城》原作的影響,也因為内部的限制條件。

Mark Stafford補充道,與原始設計相比,最終産品的顔色更加鮮明,這在很大程度上是因為現有零件的顔色選擇有限。他們希望将預算用于更重要的元素,如人物和生物模型上,是以在某些零件的顔色選擇上不得不做出調整,以免減少人物或其他生物模型的數量。

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Jordan Scott表示:“但我還要補充一點,這并不是我們傳統意義上的城堡,它的色調要更加柔和。這是《龍與地下城》的世界。如果你有機會檢視他們出版的書籍和桌遊,就會發現它色彩豐富,視覺效果極為鮮明。他們非常強調包容性與多樣性,我相信我們可以通過人仔的多樣化選擇來展現這一點。這個世界,與我們熟悉的歐洲中世紀背景相比,擁有更加鮮豔的色彩。”

Mark Stafford分享了他的觀點:“他們的規則書内容非常生動。我指的是,如果你翻看近五到十年出版的書籍,會發現裡面色彩斑斓,對比強烈。我們不希望讓這個世界顯得黯淡無光。首先,當你在遊戲中扮演一個流浪者,四處冒險時,肯定不希望周圍的世界太過昏暗,對嗎?因為那會讓遊戲環境顯得不那麼友好。”

設計師面對的一個挑戰是如何在最終産品中重制Lucas最初設計中龍的特定姿勢。在他的原始設計中,一條深綠色的龍纏繞在塔尖上,而最終的紅色版本并未能完全複制這一效果。

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Mark Stafford解釋說:“當龍前腿站立、後腿擡起時,我們可以讓尾巴纏繞在塔上,這是可行的。但原始設計中的龍身體更長,看起來更為苗條和靈活,這非常酷,但與《龍與地下城》中的紅龍相比,它不太比對,也不符合我們想要呈現的造型。”

“這意味着紅龍的身體上沒有原始設計那麼多的可動關節。老實說,我不确定玩家是否能像Lucas的原始設計那樣完美擺放綠龍。他送出的設計是通過軟體渲染的圖像,其中有些零件實際上是穿透其他磚塊的,按照那種方式搭建是不現實的。”

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Lucas Bolt投稿的原始設計

“是以,我們不得不作出一些妥協,讓龍更貼近《龍與地下城》中的形象。這導緻它失去了一些原始設計中的可動關節,相應地,也犧牲了一定的靈活性。對我而言,重要的是它仍能栖息在橋上,尾巴和後腿能夠搭在塔上。實際上,尾巴的活動範圍比包裝盒上顯示的要大。這是我所能達到的最佳效果。”

對于那些希望将紅龍纏繞在塔上的玩家,或許他們可以自行進行一些修改,找到一個方法來實作這一構想。

樂高IDEAS套裝21348 龍與地下城:紅龍傳說将從4月1日開始獨家銷售,4月7日起向所有人開放,該套裝包含3745個零件和6個人仔,建議零售價為2999元。

*資料參考:bricktastic

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