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過年你打牌了嗎?中國最喜歡打牌的地方是哪裡?

作者:大皖新聞

新年伊始,一個中國人新開了一本日記,準備記錄下這大展宏圖的一年。

仔細看看,上面寫着幾行大字:大年初一,打牌;初二,打牌;初三,打牌;初四,絕不能再打牌了;初五,打牌……

過年你打牌了嗎?中國最喜歡打牌的地方是哪裡?

網傳胡适日記,實際上是由他留學期間的暑假連着打了一周牌的經曆改編而來。他在日記中寫“天熱不能做事,打牌消遣”“無事。打牌。天稍稍涼矣。”打牌的魅力,連胡适也不能逃脫。

哪個中國人沒打過牌呢?中國的紙牌在唐朝被稱為“葉子戲”,以紙片繪制而成,風靡于宋朝,元朝時由蒙古人傳入歐洲,經歐洲人改成如今常見的撲克牌樣子,在清朝時流回中國。1931 年,上海粹華卡片廠開始生産現代撲克,之後不到百年的時間,撲克在全國普及。

但撲克牌有它的血統論。

江蘇人說“飯前不掼蛋,等于沒吃飯”,據不完全統計,掼蛋在全國的愛好者數量已達1.4億人,2024 年 1 月 27 日,上海還為掼蛋成立了單獨的協會。

可在相關的微網誌熱搜下,山東網友表示,自家發明的保皇、夠級比掼蛋更好玩,他們對夠級的愛滿溢到——甚至寫了一篇論文叫《夠級政策在油氣勘探分析中的展現和應用》。

而從湖北走出去的鬥地主,後來有了自己的英文名“Doudizhu”,是如今世界上最流行的撲克遊戲之一。

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但有意思的是,根據網絡聲量監測平台數說聚合的統計,無論是什麼産地的紙牌遊戲,在齊魯大地的讨論度都頗高。山東人愛夠級、保皇,也愛鬥地主、掼蛋。

隻能說,山東人是真愛打牌。

不打牌的人,怎麼能有點參與感?

但春節有人打牌有人憂。家人朋友一打牌,一坐好幾個小時不起來。不打牌的沒人玩耍,心想:打牌到底有什麼好玩的?

其實不打牌的人也有自己的看頭。

文藝作品裡常出現打牌場景,牌桌是展現性格、交換消息的絕佳場所。老港片《追男仔》裡頭,梁家輝鄭伊健張學友三人聚在一起,被張羅着打牌。發起的人悄悄附在人耳邊解釋原因:“嶽父選女婿,首先要看看他的牌品好不好,牌品好的人,壞起來也有限哪!”《圍城》裡也有差不多的橋段,方鴻漸去人家裡相親,牌局結束,赢了錢,便急着清賬,被評價成“氣量太小,把錢看得太重”。

關于牌品,被吐槽最多的就是“輸不起”。

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輸了就甩臉色、就罵人、就哭,已經算是牌桌上的常事,有人自嘲說:“我對親近的人牌品真是非常不行。我輸得太多在麻将桌上爆哭。”微網誌網友 @黑糖餅幹小果 跟同僚一起打牌,同僚輸了,突然暴起把椅子砸了,說都怪椅子不好,她感歎:“這樣情緒不穩定的人,你敢結交嗎?2024,還是讓我離他遠點吧。”

如何才能算牌品好呢?倒沒什麼統一的标準。有人講一個人牌品好,是因為“發牌時隻有他一個人是站起來,把牌輕輕放到人面前”,也有人喜歡“打牌反應很快”的,“很少花時間思考,氣勢如虹,一邊甩出牌一邊大笑”,還有人中意“不管手中有什麼牌,總是一臉必勝的表情”的人,覺得很神氣。

看淡輸赢算是一項常被提起的優點。輸了就一笑而過,赢了就搶着買單,在牌友間留下美談。在網際網路的角落,我們找到一個被媽媽贊“牌品好”的女兒偷偷寫下的真心話:“其實我好想喊退錢但是礙于面子表現的雲淡風輕…… 我隻知道五百塊錢夠我喝好多好多好多好多杯奶茶嘞”。

說到底,牌局也不過是人的一個切片而已。太把“牌品如人品”當回事的,反而惹人讨厭。有人便說:“喜歡和外公外婆打麻将,打輸了會和我一起罵人不會顯得我牌品很差。”

除開看一個人怎麼面對輸赢,進階版便是看一個人的風險意識。《鬥地主的技巧》一書這樣歸納:“有炸就炸,結果被炸得遍體鱗傷”的,屬于“風險喜好者”,在别人出完後仰天長歎“原來他沒有炸,早知道剛才炸了好了”的,屬于“風險規避型”。難怪掼蛋這樣的紙牌遊戲會風靡金融圈。

網友“機智 wow”說,自己跟姐夫打了三局掼蛋就被發現是“極度求穩保守的人”,令她五味雜陳。

打牌的人,怎麼赢?

但聊到打牌,大家最關心的還是怎麼能赢牌?網絡上各種教程也是種類繁多。

首先得明白,打牌不隻有運氣,還有機率。這就是讓人第一次聽時一頭霧水的“算牌”。舉一個簡單的例子,以三人一副牌的鬥地主來說,如果你是地主,手裡缺 8,另外兩家其中一人手握 8 炸彈(4 張 8)的機率有多少?答案是10%。如果有 1 張 8,另兩家中,有人拿到 3 張8的機率是 22%;手中兩張 8,另外有人拿到兩張 8 的機率為 48%。

還有一項必備技能是“記牌”。誰打過什麼牌?場上還有什麼牌沒出手?初學者可以在自己腦中放一個三層櫥櫃,逐層擺上“3,4,5,6”、“7,8,9,10”和“J,Q,K,A”,點數相同的牌疊在一起,自上而下鋪開,把被打掉的牌抽出來,移出櫥櫃,留在櫥櫃中的就是尚未出手的牌。記自己手裡沒有的牌,即“記斷張”,也是一個簡單的技巧,延續上面那個例子,如果你手中沒有 8,而此時場上有人打出了單張 8,那可以排除有人手裡有 8 炸彈的可能了。

如果計較輸赢,那你就得不斷地計算牌張分布的可能性,然後打出獲勝機率最大的牌。

但機率并不能保證勝利,因為打牌并非純粹的機率問題。

博弈論之父馮·諾依曼在倫敦乘坐計程車時,被科學家、同時也是象棋愛好者的布倫諾斯基問道:“博弈論是類似象棋這種遊戲的理論嗎?”他否認了這點,象棋的局勢是清楚擺在台面上的,“可是,真正的博弈完全是另一回事。真實的生活裡面有虛張聲勢,有欺詐政策,也會去掂量對方将如何看待自己的意圖。”就像打牌,有些牌擺在牌桌上,有些牌隐在對家手裡,它涉及不确定性、風險和偶爾的欺詐,還講究配合:掼蛋中,隊友間出牌也能傳遞資訊,一個順子從小到大排還是從大到小排,能傳遞事先約定好的不同資訊。

這就是 AI 破解了圍棋,卻還沒有破解麻将和鬥地主的原因,它們屬于“非完美資訊博弈”。

沒錯,“打牌如過人生”,如果别人問起“打牌到底有什麼好玩的?”,你大可以這樣回答。

不過,打牌可以作為娛樂消遣,但帶錢打牌,達到一定金額,卻有賭博的嫌疑。而在中國内地,賭博是犯法的。

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對賭資的認定,包括“個人賭資”“人均賭資”“現場收繳賭資”等情形。不過,怎樣才算賭博,各地裁量标準不一。

如在貴州,隻要單注金額達到10元,便認定為賭博,可能面臨“五日以下或500元以下罰款”的處罰,而河南的标準是單注金額超過50元。在上海,個人賭資超過200元或人均賭資超過100元,就屬于賭資較大,而湖北省規定人均賭資超過1000元才算。

盡管親戚間打牌娛樂不算賭博,過年打牌還是謹記四字訣:開心為上,不要賭錢,賭瘾難戒!

【算牌小秘訣】

如果你是地主,手裡缺 8,另外兩家其中一人手握 8 炸彈(4 張 8)的機率有多少?

解法:

此時你手裡有 20 張牌,農民小紅和農民小明手裡各有 17 張牌。

換個角度。如果我們把除 4 張 8 外的 30 張牌配置設定給小明,那麼小紅就自然擁有了8炸彈。這 30 張牌可以是任意組合,我們隻關心 4 張 8 的配置設定。問題就轉化為:從 34 張牌中選出 17 張牌給小明,其中不含 8 的方法數。

那麼小紅有 8 炸彈的機率就是:P = C(30, 17) / C(34, 17)

由于兩個農民是對稱的,無論是小紅還是小明,其中任何一人拿到 4 張 8 就算成功。那麼至少一名農民手中擁有 4 張 8 的機率就是:P = 2 × C(30, 17) / C(34, 17) ≈ 10%

據澎湃新聞