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老黃造福衆生?玩家有福了:N卡隐藏遊戲SDR轉HDR功能

作者:傑夫視點

之前NVIDIA的驅動中出現了SDR視訊轉HDR的功能,這個功能我們體驗過,感覺相當犀利的體驗,雖然目前隻能在MPC播放器和網頁播放器中實作,但是效果的确很不錯,開啟之後,SDR視訊亮度有了明顯提升,同時高光細節也出現了。是以我們也有一個疑問,既然NVIDIA能将SDR視訊轉成HDR,那麼能不能把大量不支援SDR的遊戲也轉成HDR呢?

老黃造福衆生?玩家有福了:N卡隐藏遊戲SDR轉HDR功能

現在我們終于得到了自己想要的答案。據悉NVIDIA正在開發一個新的功能,那就是将SDR遊戲轉為HDR,而且這個功能開發看起來已經進行了很久,因為在一些較早的NVIDIA驅動中,有人發現了一個名為“RTX TrueHDR”的設定,而通過這個設定,可以将SDR遊戲轉為HDR。甚至有人利用這個未開放的動能,自己做了一個MOD進行測試。

這個功能依然是由NVIDIA顯示卡中的Tensor核心來實作的,很顯然這是NVIDIA顯示卡将SDR視訊轉為HDR的一個衍生功能。不過在技術上兩者是不相同的,因為遊戲是即時生成的畫面,而不像視訊這樣是固定播放畫面,是以NVIDIA是利用Tensor核心将遊戲的每一幀畫面從SDR轉為HDR,這樣實作的難度要比視訊大不少,這也是這個功能還沒有開放的原因。

老黃造福衆生?玩家有福了:N卡隐藏遊戲SDR轉HDR功能

這對整個遊戲行業來說,都是一個極其有意義的事情,因為現在有大量遊戲實際上是不支援HDR的,特别是一些過去的經典遊戲。雖然現在新的遊戲幾乎都會支援HDR,但是PC遊戲發展了這麼多年,HDR遊戲顯然占比遠遠比不上SDR遊戲,是以NVIDIA如果開放了這個功能,那麼對于HDR相關的産業都有着積極的作用,比如HDR電視或者顯示器。

而且這對于遊戲開發者來說,也是有好處的。如果在一個遊戲中,開發者要做HDR效果,那麼意味着SDR和HDR兩個不同的版本會使顔色分級所需的工作量增加一倍,這也是為什麼這麼多開發者不願意去給老遊戲打個更新檔增加HDR功能。現在NVIDIA有了這個功能,老遊戲就不說了,新遊戲的話開發者甚至不需要自己花這麼多力氣,隻需要在遊戲中利用好NVIDIA的Tensor核心,在實作HDR的時候直接調用NVIDIA這個功能。

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是以我們覺得NVIDIA這個功能非常有意義,降低了遊戲開發者的難度,老SDR遊戲也能轉HDR,玩家也能獲得最好的視覺效果,同時讓HDR顯示器以及電視能有更多用武之地。現在唯一不确定的就是這個功能的具體效果,不過考慮SDR視訊轉HDR的水準挺高,是以我們有理由在遊戲方面也對NVIDIA抱以期待。等這個功能正式釋出時,我們也會體驗。不過現在我們想的是:AMD顯示卡真的很難啊!

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