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反複改動逐漸穩定的鷹佐助,現如今又要調整,猜不透策劃的想法

作者:App小胖子

作為當初四天王之首的鷹佐助,從上架到現在也經曆過多次的改動了,主要的核心還是二技能群組合技的無敵時間。曾經有過取消無敵時間,後來回調,再到現在隻保留了一部分無敵的效果。本來這個忍者現在的表現已經比較穩定了,沒人說太強,但也沒人說不能用,至少偶爾拿出來打個段位也沒啥問題。現在看到調整名單裡面有這個忍者,一時之間不知道策劃的想法到底是什麼了。

反複改動逐漸穩定的鷹佐助,現如今又要調整,猜不透策劃的想法

鷹佐助除了無敵幀有改動以外,其他方面包括一技能的CD加過兩秒,二技能的三段效果原本是可以跟一技能釋放組合技,後來改成隻能第一段可以釋放組合技。通過這些改動痕迹可以看出,鷹佐助是有一定的回調空間,至少在我看來現在的鷹佐助應該達不到直接削弱的地步。二技能或者組合技的無敵幀感覺不會再動了,這個無敵幀隻要回調強度立馬提升很多,之前策劃已經試驗過了。隻是那個時候可能版本和環境不同,零幀無敵的效果過于強勢,現在的環境雖然有很大變化,但零幀無敵的優勢也非常大。

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這個時候就要看策劃調整鷹佐助的目的是什麼,如果隻是想要讓這個忍者有略微的變化,那就稍微給一技能減個一到兩秒的CD時間,再不然就是讓二技能三段的組合技回歸,這兩個可以選擇一個,不建議全都加強。又或者是按照超凡模式裡面那樣,提升二技能位移的距離,其他方面都不做調整,這樣也算是加強的點。但如果策劃是想讓鷹佐助有較大幅度的變化,那估計就雙技能全都調整,甚至有可能把無敵幀給改回來。隻不過這樣做的效果很有可能會跟現在的百豪櫻一樣,明明不弱,結果來個5秒的櫻花躍,現在又要去削弱。

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雖然我覺得鷹佐助不太可能削弱,隻會平調或者是略微加強,但還是會有人認為是削弱,比如減少奧義抓取次數,可以變成單頂。鷹佐助現在的強度有很大一部分是靠着奧義撐着,四豆之後找準機會開大接技能打傷害,真要是把奧義抓取給削弱了,這忍者也就徹底沒辦法玩了。除非你是用零幀無敵換奧義抓取次數,這樣可能還有一定的效果,但沒正式放到決鬥場中體驗,誰都沒辦法百分百保證哪個版本更強。

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其實對于這樣已經趨于穩定的老忍者,我個人的看法是沒有太大必要去調整。之前有過多少次加強後再削弱的例子,甚至削弱後都還不如加強前的版本,這樣來回改動幾次,最終的結果可能就連上場的機會都沒有了。現在就希望鷹佐助的改動能夠平穩過渡,即便這個忍者現在不是主力陣容,但因為機制設定和穩定銜接,整體表現不輸一些新忍者。

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