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DNF:國服特色降低難度,2月幽暗島“暗改”!策劃真怕你過不去

作者:遊戲電競速遞

#地下城與勇士#

2月版本更新之後,玩家發現一個非常有趣的問題,幽暗島通關率提升了不少,實際感覺難度似乎簡單了許多,貼吧和C站玩家表示,應該是送了自定義和喂詞條等級提升了,自己傷害高了。但是實際玩家發現,幽暗島的機制簡化了不少。

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DNF:2月幽暗島“暗改”!

原先相對複雜的機制得到簡化;比如披薩機制,玩家的僵直時間大幅度縮短,就算被切中,也可以快速脫離。再比如無信之眼等操作環節中原有的劍環效果,也已消失不見。之前修煉場150億一輪輸出隻能打掉10%左右的血量,現在就算是技能不全中也能打掉20左右,因果毀滅模式尤為明顯。這在無形之中為玩家提供了更多選擇和操作空間。難度降低了不少。

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盡管尚未有正式的公告證明該改變,但從一系列變化來看,玩家們已經在享受這一變化帶來的體驗提升。且随着困難度的降低,越來越多的玩家通過獨立闖關或小組協作成功通關了這個原本頗具挑戰性的副本。而且最重要的是,到了2.22版本之後,策劃承諾還會進一步改版和削弱,增加獎勵!看來策劃是真的怕玩家不去刷幽暗島。

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國服特色降低難度,策劃真怕你過不去

針對此次改變,玩家們自然産生諸多疑問。有人認為這可能是遊戲方考慮到因果毀滅模式的通關難度過高,而采取的一種政策性調整,目的在于增加玩家的遊玩樂趣。這無疑将為玩家帶來全新的遊戲體驗和挑戰。“地下城與勇士之遊戲電競君快資訊”第三千四百五十一期《DNF:2月幽暗島“暗改”!國服特色降低難度,策劃真怕你過不去》,老規矩搞快點,直接上本次巴卡爾Raid版本國服特色BUG的實測截圖展示:

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結語:關于遊戲難度的調整,始終是一個備受争議的話題。對于這樣的調整,無論其原因如何,我們都期待能夠為玩家帶來更好的遊戲體驗。而對于未來的更新計劃,我們也将持續關注,為大家帶來最新鮮的報道。