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看過科幻片《創·戰紀》之後,才徹底明白設計藝術對電影有多重要

作者:南柯紀實
看過科幻片《創·戰紀》之後,才徹底明白設計藝術對電影有多重要

文/南柯紀實

編輯/南柯紀實

<<·——前言——·>>

“缺少了藝術設計的電影必将會變得枯燥無味!”

看過科幻片《創·戰紀》之後,才徹底明白設計藝術對電影有多重要

《創·戰紀》是一部2015年上映的科幻電影,盡管人們對于電影的劇情有些褒貶不一,但是在這部電影中,主創團隊通過優秀的設計藝術還是給觀衆帶來了一場難忘的視聽盛宴。

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那麼,電影《創·戰紀》究竟講了一個什麼故事?它又是如何在電影中展現引人入勝的藝術設計的呢?

<<·——天馬行空的世界——·>>

電影《創·戰紀》的導演是一個名不見經傳的小人物——約瑟夫·科金斯基,本片是他自己的第一部長篇作品。

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這部電影是由美國迪斯尼公司耗巨資三億美元進行精心打造的立體式科幻電影。其主要講述了一對父子冒險的故事。

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本片的故事情節環環相扣,将電子網絡中的虛拟冒險活動和現實中的探險活動進行了完美的結合。

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科金斯基在大學的時候本來是工程系的一名學生,但是對于建築學一直表現出很濃厚的興趣。後來在老師朋友的保舉推薦下,最後被哥倫比亞大學的建築系成功錄取。

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正是這樣的一段大學經曆,為科金斯基以後的影視創作打下了堅實的基礎。

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在拍攝電影《創·戰紀》的時候,為了達到最好的藝術效果,科金斯基使出了渾身解數,請來了各個領域中的頂尖設計師和藝術家。

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而天馬行空般的藝術靈感則在電影團隊的幫助下,最終變成了我們觀衆所看到的真實道具和拍攝場景,在電影《創·戰紀》中有六七十個首次和觀衆見面的獨特設計。

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這其中還不包括給觀衆帶來的極具視覺沖擊效果的電腦分層場景。

是以,我們可以這樣說在電影《創·戰紀》中的每一個鏡頭畫面都是經過這些藝術大師精雕細琢以後才呈現給觀衆的。

<<·——電影對設計藝術的解讀——·>>

人們的思想情感、心理活動和情緒可以通過色彩這種外在的形式進行傳達。

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是以,色彩語言也就成為影視語言中的一種隐性語言表達方式,并且逐漸演變成了電影中的一種特殊标志語言符号。

通過對中外衆多優秀影視作品的回顧,我們就會發現在電影的制作過程中,對于色彩的創造性運用和把握已經成為衡量一部影視作品的風格類型和時代品質感構成的一個重要前提。

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影片的色彩基調主要有三個重要的作用:即色彩的整體統一性、不同色彩之間的對比以及影視中色彩的整體運用效果。

對于色彩的這三種主要作用,在電影《創·戰紀》中都得到了一一印證。

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在電影《創·戰紀》中,我們會發現整部影片的顔色沒有超過六種,導演選取了橙色、黑色和藍色作為了電影的主色調。

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不管是從電影的拍攝技術上還是帶給觀衆的視覺效果上,影片都給人一種簡單但不淩亂的空間感受。

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其中隐含着一種科技的先進光芒,和一些色彩絢爛的影片相比,可以給觀衆留下更加深刻的印象。

白色是一種純潔和神聖的象征,是一種最為明亮的顔色,帶有一種未來感和不容侵犯的韻味。

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在電影《創·戰紀》中,主人公凱文·弗林是一身白衣的造型出現在觀衆的面前,白色暗示了故事主人公内心的純潔和胸懷的寬大,同時也暗示了凱文·弗林與世無争的性格特點。

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從這一點我們就可以看出對于色彩恰到好處的運用可以将人物的性格特點進行淋漓盡緻的渲染。

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黑色代表着沉着和冷靜,電影《創·戰紀》選取黑色作為影片的背景色,顯得安靜沉穩,沒有一絲噪點,讓影片中的流線和反射顯得更加突出。

黑色的背景上劃過的明紅、亮白和金橙都顯得相當溫暖柔和,沒有一點刺眼和突兀,整個電影畫面也看着有一種動中有靜、靜中有動的感覺。

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在用品中,橙黃色和藍色被導演科金斯基選取來分别代表了正邪不同的含義,在電影中橙黃色是隐含了暴力、邪惡和危險信号,而藍色則象征着神秘、保守和忠誠。

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此外,在電影中,主人公凱文·弗林在虛拟的電子世界中的化身是穿着一件橘紅色和明黃色外套的魯克,這種顔色在這裡隻是魯克一個人的專屬顔色。

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魯克也成為這部電影中惟一一個穿明黃色顔色外套的角色,這種顔色也是對他至高無上的權利的一種暗示。

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電影《創·戰紀》中用最熱的橙色和最冷的藍色,一同建構了人性中的正邪兩個對立的方面,在動靜之中對未來進行預測,在黑暗之中對虛實進行印證。

<<·——電影中的載具設計——·>>

電影《創·戰紀》的情節充滿了電子遊戲的味道,是以在道具的設計上也是特别前衛和科技感,給觀衆留下深刻印象的莫過于主人公弗林進人電子世界以後的那輛夜光機車。

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在電影中,我們可以看到一個不起眼的短棍在瞬間就可以變出個藍光閃閃的夜光機車,在一眨眼的工夫中就會變成一輛飛奔的概念車。

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黑色的機身,下面是發光的流行輪胎駕駛者的頭盔,和身體也變成了機車整體設計中的重要組成部分。

但是駕駛者可以在夜光機車上自由的活動,觀衆在這個時候會感覺人已經和機車是融為一體了,會産生人就是車、車就是人的錯覺。

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擁有超強速度感的夜光機車自由地穿梭在賽道的上上下下,時而騰空而起,時而闖人隧道,機車在軌道上劃過光線,就像是一輛超音速的戰機一樣,給觀衆一種超速度的感覺。

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點點燈光點綴着立體幾何圖形的道路,路面完全模糊不清了,隻留下了發光的輪胎和所劃過的軌迹,看不到起點,也沒有盡頭。

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此外,圓形的身份CD光牒也是電影《創·戰紀》中的重要道具之一,這個道具并且有着特殊的含義,因為這個身份CD光牒實際上并不是一個标準意義上的圓形,而是一個帶有缺口的圓形。

電影《創·戰紀》就是圍繞着主人公凱文·弗林因為追求完美而引發的一次人和程式之間大戰的故事。

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是以這個圓形在影片中就是代表了“完美”的意思,有了缺口的圓就是暗含完美之中的“缺陷”。

這樣一個略帶殘缺的圓形符号的設計,就是對電影《創·戰紀》主題進行解讀的關鍵所在:人類都是不完美的。

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正是由于人們對完美的向往和永不止步的追求,是以才在自己的幻想之中出現了不和諧的一面一魔的形象,并且在完美和神的名義之下,将人類一次又一次地帶進了巨大的災難之中。

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是以,我們隻有承認自身的缺陷和不完美性,才可以還原到人類自身真正的面目,才可以将人類真正地從“絕對完美”的思想桎桔中解放出來。

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這也就是電影《創·戰紀》中帶有缺陷的圓形身份CD光牒所帶給我們的重要啟示。

<<·——電影中的空間設計——·>>

空間意識在電影裡面的表現為視覺藝術,既不是一種雕塑的觸覺空間藝術,也不是一種運動的建築感覺空間藝術。

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而是借助于視覺的表達方法和感受,通過對一系列的鏡頭語言的剪接來實作。在電影中的空間設計是為了更好地服務于電影的主題思想的。

不管是觀衆所看到的室内場景設計還是空外的空間設計都要符合電影中人物的身份特征、故事發生的場合、電影的風格流派和不同的主題思想等因素。

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在影片《創·戰紀》中,導演在進行空間設計的時候,有效地融合了現代風格和簡單抽象派的設計理念,是以我們在電影中看到的設計都具有很強烈的幾何視覺效果。

根據這樣的設計理念和指導原則,我們可以看到在電影《創·戰紀》中,主人公凱文·弗林的住所是極具簡單抽象派的風格。

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家裡擺設的家具是維多利亞風格的,落地玻璃窗上點綴着點點燈光,就像是玻璃上鑲嵌了衆多的藍寶石一樣明亮。

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尤其是在鏡頭調焦轉移的時候,觀衆就會在電影營造出來的虛化效果中,産生一種如癡如醉的感覺。

<<·——結語——·>>

影視消費已經成為了人們精神文化享受中必不可少的重要組成部分,電影之是以受到了觀衆這樣的推崇和追捧,就在于電影中的藝術設計效果迎合了觀衆的審美要求和消費需求。

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在影片《創·戰紀》中,電影制作人員就成功的運用各種藝術設計效果,使得這一部立意新穎的科幻片,在好萊塢特效的加持下變得引人入勝。

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