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獨立遊戲工作室Odencat在19年12月發行的聖誕題材解密遊戲,遊戲首發于Android和IOS平台,在時隔4年後的聖誕節前夕移植到了PC平台。手機版可以免費遊玩,不過内置了廣告,而PC版則是買斷制,并附贈了手機版中贊助者限定的彩蛋内容。
遊戲劇情
在大雪紛飛的冬天,小男孩在家門口制作了一個雪人,并為它起名為克萊斯。夜裡克萊斯從松鼠的口中得知,自己的朋友們都去冬眠了,春天到來後森林會變得更加熱鬧,并邀請克萊斯一同在春天遊玩。然而烏鴉卻告訴克萊斯,雪人是最怕熱的,春天到來了它的生命也将走向終結。
于是為了能夠逃避春天,克萊斯決定前往極北,尋找傳說中的冰天堂。在旅途剛開始的時候,克萊斯幫助一位受傷的老人采摘了草藥,作為報答老人賦予了克萊斯能夠讀取事物回憶的能力。于是在旅行途中,克萊斯看到了許多其他雪人的回憶,克萊斯的心境也随之發生了改變。
主要玩法
遊戲的機制非常簡單,謎題的類型隻有一種,就是在冰面上滑行,進而渡過結冰河面。随着流程的推進,會出現諸如設定障礙物一類的功能,進而提升解密的難度。不過遊戲自帶提示功能,和角落的鼹鼠對話就能擷取通關步驟,使用提示不會影響到情節的發展,而在無提示的情況下通關則可以獲得一張對應謎題的紀念照片。在手機版中除了看廣告外,對白中還會安插挂機一類的事件,盡管可以通過修改時間的方法快速完成,然而體驗上依舊會有所影響。
移植版就完全沒有這些問題,可以十分流程地體驗劇情,文本中的選擇支則是單純的文本差分。通關後會解鎖與前作《熊先生的餐廳》關聯的内容,手機版需要贊助才能解鎖,本作可以直接進入。流程以解密-回憶-劇情的形式展開,在完成所有謎題後,結尾會有一段長劇情,在體驗上更偏向于氛圍作。
遊戲體驗
本作的流程不算很長,謎題難度也不高,即使不使用提示也不太容易卡關,核心的賣點還是以劇情為主。遊戲采用了高清像素的風格,以雪人的視角講述了一個頗具童話色彩的故事,并且人物的動作設計也十分豐富,在觀感上非常生動。在旅行途中克萊斯見到了許許多多已經先一步前往冰天堂的雪人,從它們的回憶能看到,有的是因為意外,有的是因為好奇,有的和克萊斯一樣是因為害怕春天的到來。
不過無一例外的是,它們全都對自己當初的選擇感到懊悔,而到達旅途終點的克萊斯也同樣如此。于是在結尾一段長劇情,聖誕老人為雪人們實作了最後的願望,也讓整個故事得到了升華,從一個充滿了遺憾的悲傷故事變為了感人至深的治愈童話。
結語
冬日題材的短篇解密,謎題的難度很低,體驗十分輕松。相比之下遊戲的劇情占有更大的篇幅,加上可愛的像素風格造型,在觀感上頗有童話般的故事體驗。