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每天釋出39款新遊!Steam線上人數再次重新整理,突破3300萬大關

  2024年才剛剛過去一周,作為全球最大線上遊戲銷售平台的Steam就創造了一項新的紀錄。盡管它們并沒有像Epic那樣的“喜加十六”的豪橫活動,但昨晚Steam卻達到了33675229人的線上人數峰值。

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  SteamDB在第一時間同步了這則消息,而在當時,《CS:GO》和《Dota2》是人數最多的兩款遊戲。24小時玩家人數峰值分别達到120萬和73萬,前五名中的其餘三款遊戲是《PUBG》、《Apex英雄》和《博德之門3》。

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每天釋出39款新遊!Steam線上人數再次重新整理,突破3300萬大關

  前十榜單上Steam線上人數最多的作品,其中大部分都是老遊戲,但也不乏《博德之門3》這樣的新作。誠然,一款《CS:GO》和《Dota2》這兩款V社遊戲依然撐起了Steam的半邊天,可新遊戲的上線才是保證平台活力的關鍵。

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  整個2023年,Steam釋出的遊戲總數為14532款,同樣創造了曆史。需要注意,這個數字比Steam平台營運前十年上線的遊戲總數都要多。2023年來,Steam每天釋出的新遊戲達到了39款,隻不過它們中的絕大部分都沒能火起來罷了。

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  根據市場研究公司vginsights,最新釋出的2023年PC Steam遊戲市場報告顯示。去年Steam遊戲銷售額高達90億美元,遊戲的總發行量為5.9億份。而銷售額資料中,銷量排名前十的遊戲占據着61%的份額。

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  這意味着除了處于頭部的十款遊戲,2023年釋出的剩下14522款遊戲隻占39%的份額。這也是自2016年以來,新釋出遊戲之間比例差距最懸殊的一次。如果将範圍擴大到前100名,這項資料則會變成91%。換而言之,這是一個勝利者拿走一切的戰場。

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  2023年9月12日,是Steam上線20周年的日子。從最初的《CS:GO》啟動器,到現在全球玩家都離不開的月活人數過億的平台,V社付出了無數心力。

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  許多遊戲廠商,都曾嘗試過推出自家的遊戲平台,但都因為網絡連接配接、遊戲數量有限、用戶端體驗等問題,而沒能成為主流。雖然使用Epic的玩家依然不多,可這依然是當下除Steam外,市場表現最成功的遊戲平台。當然,Epic要想達到Steam的高度,未來還需要做得更好。

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  那麼大家在過去的一年中,于Steam上又入手了多少遊戲呢?遊玩時長最多的又是哪一款呢?