天天看點

蔡浩宇幾乎退出米哈遊全部國内主體;逆水寒活躍使用者破億|周報

作者:競核
蔡浩宇幾乎退出米哈遊全部國内主體;逆水寒活躍使用者破億|周報

一、核心觀點

1.蔡浩宇幾乎已退出米哈遊全部國内主體,海内外業務走向“分治”

據天眼查顯示,蔡浩宇已于近期從上海律者文化發展合夥企業(有限合夥)的股東中退出,并不再擔任該公司的法定代表人,現由孫彥姝擔任法人。

據了解,上海律者文化發展合夥企業(有限合夥)是米哈遊員工持股平台之一,合夥人是于晨曦、蔣大衛,至于現法人孫彥姝有消息表示應為《崩壞學園》的發行負責人。

早在今年9月和10月,蔡浩宇就已經退出米哈遊股份和米哈遊兩家子公司法人、董事。至此,除上海米哈遊網絡科技股份有限公司(母公司)股東身份外,蔡浩宇目前已經退出米哈遊全部國内主體。

此前有媒體報道稱,自《原神》獲得成功後,米哈遊内部急速擴張,每個高管都要負責項目,但蔡浩宇會“強硬将自己的意志投射到所有項目”,由于内部的不看好,甚至想要砍掉《崩壞:星穹鐵道》。

随着蔡浩宇帶隊開發的PJSH項目被砍,《崩壞:星穹鐵道》大獲成功,加之蔡浩宇長期駐紮在新加坡,蔡浩宇在米哈遊内部的影響力逐漸減弱,不過米哈遊國際業務仍由蔡浩宇上司。如今蔡浩宇退出國内主體,似乎更加透露出米哈遊國内外“分治”的規劃。

2.逆水寒端手遊活躍使用者總數破億,使用者數依舊保持高速增長

在1月6日舉辦的【小寒國風節】上,《逆水寒》官方宣布端手遊活躍使用者總數突破一億,而此前網易在2023年三季度财報中透露,《逆水寒》手遊的使用者數量突破5000萬,由此看來第四季度《逆水寒》端手遊的使用者數量依然保持着高速增長态勢。

此前競核多次分析過,《逆水寒》手遊“殊途同歸”的設計理念讓時間有限的玩家而言,隻需要體驗自身偏好的内容即可獲得絕大部分的獎勵,而對于時間和精力充裕的玩家,遊戲更是有豐富的玩法内容以供消耗,同時那些玩法中直接獎勵也成為了這部分玩家額外的獎勵。這也是遊戲能夠滿足大DAU的根本——滿足大多數玩家的需求。

而付費設計方面,《逆水寒》手遊完全放棄了數值售賣,以月卡、通行證、外觀為主打。其中最主要的外觀部分,《逆水寒》手遊給出了6-288元的時裝定價,且開服半年來已經發放了7張半價券,對大部分中小R玩家來說隻需要144元即可買到最高檔位的直售外觀。遊戲中還提供了大量免費的時裝供玩家探索獲得。

針對大R玩家,《逆水寒》手遊則把更稀有的外觀、坐騎、特效等放進了【神石鑒華】中,滿足了這部分玩家的“身份象征”需求,進而提高了産品的營收上限。同時,由于定價較高,中小R玩家一般也不會輕易嘗試,很好地做了消費分級,由此實作了使用者的高速增長。

為了回饋玩家,《逆水寒》也在昨日的小寒國風節上為線上線下的玩家送出了諸多實體和虛拟福利,同時邀請了“國家隊”歌手譚晶、薩頂頂、黃霄雲、黃詩扶、昆曲非遺傳承人劉煜、著名舞蹈藝術家楊麗萍舞團舞者白兔等一衆實力藝術家、歌手、舞者參與演出,豐富玩家線上線下的視聽體驗,進一步擴大遊戲影響力。

3.2024微信公開課PRO下周舉行,小遊戲動向值得關注

2024微信公開課PRO将于1月11日在廣州舉行,官方表示本次小遊戲專場将分享微信小遊戲團隊在技術、能力、商業、獲客等方面的最新思考。在“小遊戲廣告助力”部分,還将圍繞廣告變現和使用者增長環節分享核心更新能力,并帶來優選服務的最新進展。

同時,現場還會有來自《動物夜市》、《仙劍奇俠傳之新的開始》、《尋道大千》的開發者代表,分享自己的小遊戲開發營運故事。

過去一年,小遊戲賽道迎來了高速增長,而微信小遊戲無疑是其中最重要的平台之一,這條賽道有怎樣的變化本身就十分值得關注。

此外,本周我們也陸續報道了騰訊申請“微信輕遊戲”商标、《元夢之星》小遊戲登頂微信小遊戲人氣榜等消息,這或許說明了微信小遊戲和騰訊遊戲的發行政策今年可能都會有一些大的變化。

随着大廠們相繼布局App、小遊戲端,未來廠商們大舉布局小遊戲的趨勢已經明确。或許在2024年,在遊戲發行側我們有機會看到更多雙端發行的重量級産品,也能夠看到更多不一樣的發行打法。

4.詩悅網絡投資露珠遊戲

近日,據天眼查顯示,露珠遊戲發生工商變更,新增股東廣州奇幻網絡科技有限公司(詩悅網絡子公司),占股約20%。

露珠遊戲長期主攻中國港澳台市場,且和詩悅網絡一樣擅長MMORPG品類,這或許是露珠遊戲吸引詩悅網絡投資的核心原因。露珠遊戲近期還在港澳台地區發行了一款賽博朋克題材的MMORPG遊戲《源進化》,取得了不錯表現。

二、國内外遊戲市場産品情況跟蹤

2.1 國内市場遊戲榜單情況

中國大陸市場

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中國大陸市場2024年1月1日—2024年1月6日iOS遊戲類暢銷榜中,《王者榮耀》霸榜一周。

本周仍受到元旦假期影響,騰訊旗下遊戲全面發力,《穿越火線:槍戰王者》開啟新春版本沖上暢銷榜前列。《和平精英》《英雄聯盟手遊》《金鏟鏟之戰》《元夢之星》《火影忍者》《部落沖突》等産品也呈現出強勁态勢。

網易遊戲方面《夢幻西遊》和《逆水寒》手遊繼續保持在Top10,表現較為穩定。至于米哈遊旗下的兩款核心産品《原神》和《崩壞:星穹鐵道》由于卡池高峰期已過本周僅有《崩壞:星穹鐵道》在周一進入Top10。

中國香港市場

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中國香港市場2024年1月1日—2024年1月6日iOS遊戲類暢銷榜中,4399《菇勇者傳說》、和靈犀互娛《三國志·戰略版》成功登頂。

近期值得關注的新品是由露珠遊戲發行的《源進化》,該作是一款賽博朋克風格的MMORPG手遊,屬于露珠遊戲的擅長領域。

此外,騰訊遊戲《勝利女神:NIKKE》、網易遊戲《巅峰極速》、點點互動《寒霜啟示錄》、中手遊《新仙劍奇俠傳之揮劍問情》等産品也都成功進入榜單前十。

中國台灣市場

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中國台灣市場2024年1月1日—2024年1月6日iOS遊戲類暢銷榜中,4399《菇勇者傳說》霸榜一周。騰訊遊戲《勝利女神:NIKKE》《傳說對決》、網易遊戲《巅峰極速》、點點互動《寒霜啟示錄》、中手遊《新仙劍奇俠傳之揮劍問情》、露珠遊戲《源進化》等産品進入Top10。

2.2 海外主要市場遊戲榜單情況

美國市場

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美國市場2024年1月1日—2024年1月6日iOS遊戲類暢銷榜中,點點互動《寒霜啟示錄》、騰訊遊戲《使命召喚手遊》、TOP GAMES《文明帝國》進入暢銷榜前十。

日本市場

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日本市場2024年1月1日—2024年1月6日iOS遊戲類暢銷榜中,本土遊戲表現強勁,僅有騰訊遊戲代理産品《勝利女神:NIKKE》進入榜單前十。

南韓市場

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南韓市場2024年1月1日—2024年1月6日iOS遊戲類暢銷榜中,4399《冒險大作戰》自上個月底登陸南韓市場後表現強勁,後半周一度登頂暢銷榜,堪為小遊戲出海的範例。此外騰訊遊戲《勝利女神:NIKKE》、點點互動《寒霜啟示錄》,元趣娛樂《最後的戰争:生存》等産品也在本周進入Top10。

印度市場

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印度市場2024年1月1日—2024年1月6日iOS遊戲類暢銷榜中,《PUBG Mobile 印度版》持續霸榜。國産遊戲中,點點互動《寒霜啟示錄》、騰訊遊戲《使命召喚手遊》發揮穩定,此外TOP GAMES《文明帝國》也進入榜單。

三、買量市場

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DataEye資料顯示,2024年1月1日—2024年1月6日國内中重度手遊買量榜單中,三七互娛發行的《尋道大千》繼續領跑榜單。

整體來看,榜單主體還是以小遊戲和傳奇遊戲等依賴買量的遊戲為主,穿山甲聯盟依然是大部分遊戲的投放管道首選,不過騰訊系管道的占比在近期也有所提升。

由于元旦假期關系,一些較為頭部的遊戲比如《夢幻西遊》《崩壞:星穹鐵道》以及未進入Top10的《逆水寒》手遊、《原神》等也一定程度上增大了買量投放力度。

四、遊戲版号審批情況跟蹤

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據競核統計,2023年共計下發1076款遊戲版号(《天龍八部2:飛龍在天》4月進行了版号變更)。其中,國産遊戲版号977款,進口遊戲版号98款。整體來看,相較去年的512款總數有了明顯提升,節奏也更加平穩。而版号的常态化發放也将繼續推動行業有序、穩定、健康發展。

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産品上新方面,2023年騰訊、網易分别上線了17款、5款産品。

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面向遊戲投資領域,本周暫無相關消息。

五、一周大事件

遊戲行業動态:

1月2日:騰訊申請“微信輕遊戲”商标

近日據企查查顯示,騰訊科技申請注冊了多個“微信輕遊戲”及“輕遊戲”的文字和圖形商标,申請日期均為2023年12月13日。值得一提的是,“輕遊戲”商标目前部分國際分類歸屬為炫彩互動網絡科技有限公司。而騰訊此次申請“微信輕遊戲”及“輕遊戲”的商标,或許是為了在微信平台上進一步拓展遊戲業務,以尋求新的增長點。

1月2日:暗區突圍或将開發IP衍生遊戲

近日根據企查查顯示,騰訊科技申請多個名為《暗區突圍:無限》的全新商标,國際分類包括設計研究,教育娛樂等。值得注意的是,在申請的服務内容中,涵蓋有“可下載下傳的計算機應用軟體”、“可下載下傳的電子遊戲程式”、“可下載下傳的計算機遊戲軟體”、“可下載下傳的手機應用軟體”等項目,目前尚不知曉其是否為《暗區突圍》IP的新遊戲。

1月3日:Nexon因暗改機率被罰116億韓元

據南韓媒體報道,南韓遊戲《冒險島》(Maple Story)被發現更改了對消費者不利的機率且未盡告知義務,是以南韓公平交易委員會KFTC (Korea Fair Trade Commission)判定Nexon有欺詐玩家行為,并處以116億韓元罰款。據悉,經過調查發現,Nexon 在2010年到2021年期間曾多次暗中調整《冒險島》《泡泡鬥士》等熱門遊戲的随機道具機率而未告知使用者,違反了南韓《電子商務消費者保護法》。此外,這也是是迄今為止南韓公正交易委員會(KFTC)對違反該法案的企業征收的最大一筆罰款。

1月3日:Steam23年發行遊戲超1.4萬

SteamDB 資料統計網站昨天釋出了一系列遊戲統計資訊,其中顯示 2023 年 Steam 平台發行遊戲數量創下新高。在2023年,Steam 平台一共發行 14533 款遊戲,相比 2022 年的 12562 款增加 1971 款,增幅約 15.6 %。此外,2023 年 Steam 平台平均每月發行 1211 款遊戲,這一資料已經超過了 2013 年的“全年遊戲發行總量”。

1月3日:網易推出“未成年人模式”

網易遊戲釋出公告稱,為積極響應、落實《未成年人網絡保護條例》,網易遊戲全線産品将在防沉迷系統基礎之上,全面增設“未成年人模式”。據悉,目前已經有 34 款首批試點産品已完成“未成年人模式”部署,将為使用者提供一鍵内容屏蔽、“網易家長關愛平台”管理、防網絡欺淩三大防護功能選項。網易遊戲表示,《蛋仔派對》作為首個試點産品,“未成年人模式”試運作至今,使用賬号量已達 121 萬,使用次數 537 萬,數百萬家長加入到“網易家長關愛平台”的管理中。

1月4日:位元組關停項目《汐塔》曝光

元旦假期期間,多位畫師在微網誌上披露了一款名為《汐塔》的項目已暫停開發。而根據部分原制作組成員透露的資訊來看,該企劃正是被位元組跳動裁撤遊戲部門事件所波及而被取消的項目之一。據了解,《汐塔》是HJL擔任制作人的一個具有完整世界觀的IP企劃,該企劃原定會考慮逐漸轉化成動畫、遊戲、手辦等多種表現形式,企劃于2023年8月18日公布了首部PV短片。在公布之初就憑借着極為優秀的美術畫風而被大量網友所誇贊和期待。而根據透露資訊來看,該項目已經研發了超過兩年以上。

電競動态:

1月3日:拳頭支援沙特舉辦電競世界杯

據媒體報道,今年在沙特首都利雅得舉辦的《英雄聯盟》電競世界杯已經獲得了拳頭官方首肯,該賽事将于今年 7 月拉開帷幕。據了解,拳頭在一份内部電子郵件中透露,LPL、LCK、LEC 和 LCS 賽區将各派出兩支隊伍參加比賽,但拳頭官方将不會參與決定各個賽區的參賽隊伍名額。此外,英雄聯盟電子競技全球戰略主管 Chris Greeley 要求各大聯賽在 7 月份的第一周暫停所有比賽,來為電競世界杯讓路。

1月5日:2024MSI落戶成都

英雄聯盟賽事官方釋出公告,宣布将對2024年的賽制進行調整,其中确定了2024季中冠軍賽将于5月1日-5月19日在中國成都舉辦。并且有史以來第一次,MSI冠軍隊伍将直接晉級全球總決賽,同時季中冠軍賽成績第二好的賽區也将額外獲得一個全球總決賽的席位。而2024全球總決賽将在9月25日-11月2日舉辦。此外,官方還表示将在全球範圍内考慮設立名人堂,并公布了各賽區春季賽開賽時間,LPL春季賽将于1月22日正式打響。

1月5日:央視申請央視電競商标

據企查查顯示,中央廣播電視總台申請注冊多個“央視電競”商标,國際分類包括顔料油漆、運輸工具、金屬材料、日化用品、化學原料和手工器械等。值得一提的是,央視已經在去年10月與上海市體育局簽署了電競産業聯建戰略合作架構協定,雙方宣布将與靜安區人民政府共同主辦電競上海大師賽,這也将是中央廣播電視總台首個參與主辦的電競賽事。未來,央視可能會繼續參與主辦或承辦電競賽事,提升電競賽事的整體影響力。

下周(1月8日-1月14日)開測新遊:

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據統計,下周開測新遊包括騰訊遊戲《白荊回廊》、網易遊戲《射雕》、祖龍遊戲《阿凡達:重返潘多拉》、Funplus《歸龍潮》等。

《白荊回廊》是由上海燭龍開發、騰訊遊戲發行的二次元即時政策遊戲,遊戲的核心循環大膽嘗試革新傳統的二遊系統架構,将養成與挑戰玩法深度結合起來,創造了完全不同的循環體驗。《白荊回廊》通過在養成環節大刀闊斧的創新,有效打破了二遊産品高度的體驗同質化。但同時也提高了學習門檻,或許對泛使用者的吸引力會有所減弱。

《射雕》是由網易遊戲夢幻事業部戰魂工作室研發的MMORPG遊戲,遊戲的整體美術風格透露出一些二次元風格,看來是希望吸引更多年輕玩家。《射雕》的兩大特色設計就是高自由度的武學系統和俠侍,豐富的招式給玩家自己建構build帶來了更多可能,俠侍系統的存在同時也給單人玩家提供了“陪伴”的功能,盡力照顧到各類型玩家的遊戲體驗。

《阿凡達:重返潘多拉》是由祖龍遊戲研發的射擊MMORPG遊戲,遊戲中玩家可以扮演多種職業,每種職業都有獨特的技能和戰鬥風格。遊戲中的職業包括重裝先鋒、爆破槍手、科研專家、戰地行者,每個職業都有自己的特點和優勢。該作此前是交由騰訊遊戲發行,但遊戲此次開啟預約後宣布由祖龍自研自發。