近日,王者榮耀S34新賽季也是正式開啟。不知各位玩家都沖到了什麼分段呢。這次的新賽季也是改動了很多的英雄。其中就有老牌對抗路英雄,哪吒。其招牌便是大招全圖鎖定敵人,可以孤身一身沖進敵陣換掉對方C位。然而技能重做之後,哪吒的勝率卻一路下滑。究竟是怎麼回事呢,讓我們一起來看看吧。
舊版哪吒最強勢的敵友善是可以沖進後排強殺C位了。一技能高額真傷加重傷,二技能可以眩暈控人,再加上大招的高額減傷,這樣的哪吒,不論是對象強度還是戰略價值,都能排得上T1級,然而這次的改動重做,卻讓哪吒走了另一條路線,讓其喪失了上面這些特色。
首先,取消了原本有的普攻可以疊加真傷的效果,改成造成傷害時可以獲得真實護盾和提升最高25%的移速。現在哪吒的血量右側,會空出三分之一,用來存放真實護盾,永久有效。其次,一技能挂到敵人時的灼燒真傷和重傷效果沒變,但是重傷數值從原本的35%降低到了15&。
二技能改動後,CD大減,現在哪吒二技能點滿,隻有一秒。但釋放完之後需要再等幾秒鐘,才能對同一機關再次釋放。此外,原來的踩人暈眩效果也被移除了。新版大招的機制大改,不再是點選之後敵人身上浮現印記,哪吒選擇一個目标飛過去。新版大招可以選擇很多目标,敵方機關,防禦塔,野怪,都可以。也可以選擇在對敵人造成傷害後短時間内自動飛過去。
新版哪吒問題最大的便是大招的改動。這個大招有兩個問題,第一,範圍變小,隻有半個螢幕。第二,沒有敵方機關視野的情況下飛不了。這就導緻哪吒的戰略價值大幅度下降,在沒有視野的情況下,哪吒沒辦法鎖定敵方殘血完成收割或是在團戰開啟前找敵方C位的麻煩。
不難看出,比起舊版哪吒,新版哪吒更加強調對線。削了他的爆發和控制能力,加了護盾和加速友善他服務隊友。這樣的哪吒,已經做不到像之前一樣于萬軍叢中取敵方首級了。新版哪吒落地之後勝率也是一路跌破40%,慘不忍睹,玩家怨聲載道,或許策劃應該重新考量一下這名英雄的機制。
總結:新版哪吒變異失敗勝率一路下滑,引起玩家不滿,或應考慮回爐重做。