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在《風雨來記4》裡,騎上機車去岐阜

在日本期間,我渴望離開東京,在超級月亮之外看到另一個日本,沒有汽車的喧嚣,晚上沒有燈光。在秋假期間與朋友進行了簡短的讨論後,我決定去岐阜縣看看。

岐阜縣面積不大,人口約200萬。對于外國遊客來說,岐阜并不是一個受歡迎的旅遊目的地,我們沒有做詳細的功課,隻有大約幾個想遊覽景點,然後坐火車開始。在一個星期的時間裡,在參觀了岐阜市之後,深入到飛羽市之後,我沿途看到了很多獨特的風景,我吃了特别的牛肉,然後愉快地回到了東京。

在《風雨來記4》裡,騎上機車去岐阜

火車通常是我旅行時的首選交通方式,當我去岐阜時,也不例外

這次旅行已經持續了大約三年。我早就回到了北京,再也沒有踏上過日本的土地。自疫情爆發以來,即使是短途旅行也不是很友善,去國外更是天地。久而久之,岐阜的記憶開始模糊。那裡的風土和呼吸離我越來越遠,像過去的任何其他旅行經曆一樣褪色。

當我看到遊戲的新聞時,我以為這是一款無關緊要的日本AVG遊戲——與女主角一起旅行的主題并不是什麼新鮮事,而《雨與雨》系列一直是以旅行和愛情為主體的冒險遊戲,并以真實照片為背景。雖然日本首款推出360度全景實景拍攝的發行商作為《風雨記4》的賣點,但我并沒有把這款暢銷無阻的愛情冒險遊戲放在心上——我的圖書館不缺一款美少女遊戲。

在《風雨來記4》裡,騎上機車去岐阜

"雨與雨4"傳單上有三位女主角

直到即将上映的《風雨4》,我才在喜憂參半的新聞中看到了熟悉的名字岐阜。

我匆匆仔細地看了看《雨與雨4》的介紹。"你是一名中央旅行記者,來到岐阜進行了為期四周的采訪,參加了由岐阜通訊社主辦的媒體競賽。請騎機車環遊全縣,拍照,寫稿,争取在比賽中名列前茅。您将在岐阜進行什麼樣的旅行,您将找到什麼以及您将告訴您什麼 - 這取決于您。"

雖然我過着整天寫作的生活,但我沒有經曆過一個踩在風上的旅行記者的生活。一個帶着使命來到該地區的全職記者,在他眼裡看到的是什麼,和我曾經乘坐電車和步行的岐阜有什麼差別,它在哪裡相似?在《風雨4》中,我或許可以重新參與一次岐阜之旅,用另一雙眼睛看山水之美,用機車輪胎的軌迹重新測量岐阜的長度。于是我買了《雨與雨4》,騎上了機車,開始了岐阜的虛拟之旅。

<h3>從未見過岐阜的另一邊</h3>

當我第一次登上從名古屋到岐阜的火車時,我對岐阜的情況并不清楚。我對岐阜的唯一印象主要來自動畫電影"你的名字"中女主角宮城三夜的家,這是一個标準的日本鄉村,幾乎沒有現代化的設施,在北京有半天的車程。

岐阜有不少山。無論是城市還是小鎮,大部分的山林四周環繞,厚厚的白雲都很低,仿佛要一般地堅守山頂。沿途沒有高層建築,隻有人煙稀少的田野。東海十一月不暖和,山地列車車廂看起來有點冷,窗戶結霜。在這樣的地方,你能看到什麼有趣的風景,難忘的經曆是什麼?我默默地有點不安。

第一次來到岐阜市,小澤的氣氛給我倒了一盆冷水。岐阜市是岐阜縣縣政府所在地,相當于我們的省會城市。穿過廣場,上面有編織田野字母的長長的金色雕像,離商店街不遠。在我的印象中,這裡應該有很多人,但實際上沒有數字。明明是節假日,但街上看不到行人,空蕩蕩的街道隻能聽到風鈴聲。商店街上的商店都關門了,這讓我懷疑自己是否踏入了其他時空,走到了岐阜的盡頭。

在《風雨來記4》裡,騎上機車去岐阜

即使在中午,商店街上的商店也關門了。

當時,我以為是日本老齡化的結果。也許年輕人去大城市學習工作,這樣的小城市将沒有新鮮血液,商店街将無法開業?畢竟,聽說過岐阜的藝術家都在東京這樣的城市工作。我沒有去驗證它,我隻是偷偷地接受了我的推論,沒有深入研究它。

在開始玩《風與雨4》之後,我決定從我去過的地方開始,并選擇先探索岐阜市。遊戲用"在市場上能感受到時代的變化"這麼短的句子在這裡介紹一下,符合我對岐阜市的印象。這句話也反映在遊戲中。離車站不遠,我來到了六知的店鋪街,每家店鋪的百葉窗門都鎖上了,長長的街道上沒有路過的居民。"果然,我去過的就是岐阜市。我心裡默默地歎了口氣。

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曾經熙熙攘攘的柳樹街空無一人

遊戲中的主人公在商店街上逐漸加深。專業旅遊記者走過來,講解了劉某店街的曆史。明治(1897年)後約30年,琉之晖地區開始發展。第二次世界大戰後,在被燒毀的廢墟上,劉的商店街成為岐阜的商業和娛樂中心,逐漸變得繁榮起來,家庭來這裡購物。在昭和時代的鼎盛時期,歌手彌川唱了一首名為"柳樹的藍調"的歌曲,使商業街的名字在整個日本廣為人知。

但進入平淡時代(1989-2019),富人正在從公共交通轉向私家車,商業重點已從市中心的商店轉移到大型郊區購物中心。城裡的商店無法拼出這些商場,顧客正在失去。慢慢地,店鋪從六直的店街上撤離,越來越多的店鋪整天關門。最後,劉的商店街在我去觀光時變成了"卷起門商店街"。商店的标志仍然很幹淨,顧客和商店早已消失,仿佛當機在時間和空間的切片中。當主人公走着時,他歎息着在這個廢棄的商業街上表演的獨特魅力。

我驚歎于這段未知的曆史,并為自己認為這是理所當然而感到羞恥。隻是英雄并沒有結束他的探索。穿過商店街到街道,在一棟建築物的前面,牆壁完全倒塌,裸露的混凝土暴露在外。原來,這是一條廢棄已久的光纖要求房屋街道。這是戰後開始主要從事服裝、布藝的商業街,曾經伴随着岐阜的成長,現在沒人問了。當我通路時,我隻是盯着手機,完全錯過了粗糙的灰色外觀。

遊戲的主角不斷介紹,岐阜近年來重新開發,在車站附近架起了一座新的高層建築,老纖維問房子街道被遺漏,被遺忘,悄悄地留在那裡。在道路的兩側,舊建築和建立的現代大廈與倒塌的外牆出現在同一張照片中。

在《風雨來記4》裡,騎上機車去岐阜

在遊戲中擡頭看,看到光秃秃的牆壁,我不禁感到驚訝。

我走過封閉的商店街,但它背後的故事,以及過去和現在之間的對比,都被我的訪客忽視了。沒有《風雨4》中旅記記者的自言自語,恐怕自己還是對岐阜的生意變化有錯誤的了解,對自己那套理論的自信。關于岐阜的一切可能比我想象的要有趣得多。如果有機會,我想回到那條商店街,站在不再升起的卷簾前,閉上眼睛,也許可以看到昭和時代的興奮。

<h3>岐阜的山水全景</h3>

出差除了需要有足夠的錢,調整時間外,還需要有足夠的體力。尤其是目的地在山裡的時候,沒有強壯的體魄,就很難享受旅程。

我不高興爬山,也不擅長爬山。是以,在三年前的那次旅行中,當我發現下一個景點岐阜市建在300米高的金華山上時,我幾乎暈倒了 - 因為導航沒有找到公共汽車資訊,我和我的朋友剛剛從車站步行數千米到山腳下。還好山路上有纜車,讓我至少可以毫不費力地爬到山頂。盡管如此,當我參觀城市建築時,我還是有點厭倦了。是以,岐阜市是我們旅途中唯一的高層景點。

在《風雨來記4》裡,騎上機車去岐阜

從金華山頂俯瞰整個岐阜市

但岐阜的山脈是他們的特征。當我參觀飛峪古川時,從車站高高的站台上可以看到的山脈讓我不禁好奇,當我站在山上時,岐阜會是什麼樣子。"雨雨紀念4"英雄似乎不怕上下山,把心愛的機車停在路邊,騎着鼓爬山,高高舉起,看到赤坂山後面的石礦,仰望山腳下的梯田。

真正讓《雨與雨4》與衆不同的是該作品首次引入的360度真人鏡頭的全景畫面。雖然螢幕分辨率不高,但自由變換視角還是讓我真正找到了在遊戲中親身遊的感覺。制作團隊在拍攝景區四處奔波,伴随着輕柔的音樂,讓遊戲中的旅程顯得輕松有趣——想象一下,隻要拿起遊戲機,體驗爬到山頂眺望遠城的感覺,這可能隻有在《雨與雨4》中才有獨一無二。

在《風雨來記4》裡,騎上機車去岐阜

在遊戲中,尋找明石礦的過程可以形容為"柳樹黑花和一個村莊"

在《風雨來記4》裡,騎上機車去岐阜

沿着山間小徑漫步,欣賞撫知峽清澈的瀑布

當他在景點之間移動時,英雄騎着他心愛的雅馬哈機車沿着岐阜的道路行駛。這段時間我以為自己必須靜靜地盯着駕駛畫面,卻發現自己錯了——輕輕撥動秋千杆,在英雄的騎行過程中,你可以從全視角欣賞沿途的風景,十字鍵可以選擇在下一個十字路口轉彎的方向。雖然之前的系列作品也拍攝了真實的照片,但《雨與雨4》終于實作了真正身臨其境的旅行遊戲體驗——騎着機車在路上,在山水之間的眼睛,充分感受岐阜的草木。

在《風雨來記4》裡,騎上機車去岐阜

在兩個景點之間開車也不無聊 - 兩邊的風景總是在變化

在《風與雨》中,另一個讓我印象深刻的細節是對露營的描述。總是在路上騎車的英雄不住在酒店裡,每天晚上他都會在附近找到一個露營地來搭帳篷。每天晚上吃什麼,如何營養,多少錢價格,英雄都會詳細介紹。"新鮮烤制的肉無法與煮熟一段時間的米飯相提并論。豐滿的米粒非常柔軟,烤架具有彈性。兩者互相奔波,生出濃郁的香味。"早上,又拿着他最喜歡的手裡的一杯咖啡,旅行記者準備出發了。一次沖刺和自由的露營之旅對我來說幾乎是一種奢侈,在現實中很難實作,而"風與雨4"隻是給了我一個了解體驗的機會。

在《風雨來記4》裡,騎上機車去岐阜

我很羨慕主人公對野營晚餐的較長的描述

當我無法旅行時,我經常喜歡打開Google街景,找到一些感興趣的地方放大,讓自己有虛拟的旅行成瘾。《雨與雨4》有點像谷歌街景,但更完整、更精緻。每個景點都經過現場選角後由制作團隊拍攝,在有限的頂點位置到整個景區細節都得到了充分的展示。遊戲的攝影系統給了玩家完全的自主權,當我看到我想在任何地方拍攝的視圖時,我可以調整角度并按下快門來拍攝自己獨特的照片。

在《風雨來記4》裡,騎上機車去岐阜

拍攝一張自己專注于自己喜歡的場景的照片

随着英雄在路上講解當地的曆史文化,我甚至覺得自己不是在玩一款名為《風雨記4》的遊戲,而是在一位旅行記者的帶領下,真正來到了岐阜的夏天,被藍天和群山環繞,在岐阜一個又一個地方走訪。

<h3>帶我的心去遠方</h3>

雖然一路上總是熱情地講解岐阜的景點,但男主角有點像專業的導遊,其實屬于他和女主角的故事也是《風雨4》中非常重要的一環——畢竟這是一部愛情AVG,而不是真正的《岐阜旅遊模拟器》。

作為玩家,我們在玩《風雨4》時抱着旅遊的心情,被老闆派到岐阜拿物資,參加比賽的英雄卻每天都在工作。他必須不時更新自己的部落格,并将他在岐阜的經曆變成一篇生動的文章,以吸引更多的讀者。在路上遇到的幾個魅力十足的女性角色成為英雄旅程中最大的變數——随着劇情的推進和不同的女主角的接觸,吸引力也會完全不同。

當我第一次在高速公路休息區看到柚木時,我被我的姐姐震驚了,她騎着FZR機車,穿着皮褲。在與英雄交談時,太陽很自在,似乎有點俏皮。聽說我是該雜志的記者,我匆匆擺好姿勢,露出我标志性的笑容讓我拍了一張照片,然後騎着愛情車長大。我心想,要是我能在旅途中再見到她就好了。

在《風雨來記4》裡,騎上機車去岐阜

嫂子最明顯的标志是她自信的陽光燦爛的笑容

事實上,太陽和太陽幾乎陪伴著我走過整個旅程。在景區幾次"偶遇"後,兩人自然開始一起散步,在岐阜的各個景點之間徘徊,享受獨特的旅行。兩位騎手一起開車穿過岐阜的小路,在神社前一起許願,在山頂上,會面的眼睛......一個月的時間很短,我也不得不離開岐阜,面對與日本妹妹的分離。

我想寫幾百字,向大家介紹我和孫楊一路上如何交談,兩個人各自抱着什麼樣的麻煩,最後做出了什麼樣的選擇。但這是一個冒險遊戲,朋友,我不希望我突然的短信破壞你可能的遊戲體驗。兩個人互相扶持,一起走過這條路,隻有親自玩過"風雨記4"才能體會。我隻能說,《雨與雨4》的愛情故事和旅行部分完全脫節,兩個系統彼此分崩離析是沒有問題的。在四處奔波取素材的過程中,我漸漸沉溺于柚子原來的孫陽,一個有點壞的大姐姐,不知不覺地獻身于和她一起的旅程。

在《風雨來記4》裡,騎上機車去岐阜

兩人在旅途中逐漸相識,解開了心。

我曾經渴望以你的名義飛翔的隕石坑,渴望縣裡的水流。後來我才知道飛蛾裡沒有隕石坑。玩了10個小時後,我醒了過來。旅社記者回到東京,比賽結果不好,但還不錯,老闆安慰并鼓勵大家為下一次出差做一點準備。我的心也從岐阜回到了北京的編輯部,視野突然從岐阜的風景變成了CBD的高層建築。夢中的旅程是如此清晰,甚至記憶也比他和朋友們去的時候更加生動。如果你現在問我岐阜有什麼景點,所有名勝古迹背後都是什麼樣的曆史文化,雖然我不能回答流程,但也可以說八九離十不遠。

我敢肯定我确實去了岐阜。他與騎手湯原尼陽(Yuhara Niyang)一起經曆的那個月似乎也是真實而毋庸置疑的。在《風與雨4》中,我騎着機車走遍了岐阜。