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《紅霞島》首發失利,遊戲性和Bug問題成衆矢之的

作者:怪庫加速器

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備受期待的《紅霞島(Red Fall)》遊戲,由微軟和 Xbox 聯合推出,由業界著名的開發商 Arkane Studios 負責開發。該工作室曾以《恥辱》、《掠食》和《死亡循環》等作品赢得玩家和評論家的廣泛贊譽。然而,盡管有如此強大的背景和期待,《紅霞島》卻在首發後迅速陷入口碑危機。

《紅霞島》首發失利,遊戲性和Bug問題成衆矢之的

在首發時,《紅霞島》就遭受了多方面的批評。玩家們對遊戲的遊戲性不足、高昂的數字版價格、過場動畫被删減、頻繁的 Bug 問題以及強制聯網等要求表示強烈不滿。盡管官方已努力通過釋出多個更新檔來改善遊戲性能,但遊戲的口碑至今仍未得到顯著的提升。

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根據 SteamDB 的資料,《紅霞島》在 Steam 平台上的好評率僅為 33.10%,被歸類為“多半差評”。這一評分反映了遊戲在玩家群體中的普遍不滿。此外,遊戲經銷商們也紛紛開始抛售這款遊戲,一家海外遊戲零售商甚至将遊戲的售價降至僅 4.37 美元(約合 31 元人民币)。

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對于那些仍考慮購買《紅霞島》實體版的玩家,一項來自遊戲統計網站的資料或許能提供進一步的參考:該網站将《紅霞島》列為“遊戲棄坑榜”第一。這意味着,有高達 18.6% 的玩家在嘗試遊戲後選擇了中途放棄。

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這一系列的負面回報和資料無疑給《紅霞島》及其開發商 Arkane Studios 帶來了巨大的壓力。這款曾備受期待的遊戲如今正面臨着口碑和市場的雙重挑戰。

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