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智冠劉備傳:萬萬沒想到,這遊戲竟是一款RPG

作者:單機時代
智冠劉備傳:萬萬沒想到,這遊戲竟是一款RPG

兒時玩過的英傑傳、孔明傳、曹操傳等遊戲,基本上都是光榮開發的政策戰旗遊戲,其實英傑傳就可以當成劉備傳來看待了,但萬萬沒想到當年由太極工作室研發、智冠發行的一款《劉備傳》,居然是以RPG的方式出現在我面前。

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雖然遊戲畫面用現在的眼光來看的确很落伍,操控上也十分别扭(和DOS上的神雕俠侶移動方式差不多),但三國題材的國産RPG還是十分少見的,畢竟當年我們玩的三國RPG都是吞食天地一類的日廠遊戲。

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這款遊戲主要以講述了劉備一生所經曆的各種事件,但和普通RPG不同的地方是,開局一共有六個劇本可以供玩家選擇,分别是黃巾之亂、董卓之亂、亂世枭雄、官渡之戰、赤壁之戰與三國鼎立,每個劇本都會發生與劉備相關的各種不同僚件。如果隻看這個界面的話,小編還以為是一款類似三國志或群英傳那樣的遊戲呢。

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還有一點和一般RPG有所差別,那就是城市的經營方面。開局後無論選擇哪個時期,我們手中至少會有一座城池,城中有不同的場所,分别對應着農業、水利、商業、科技、城護、教化、礦産、天險、備糧等各種内政指令,要想盡快消滅敵人通關,對内政方面就不能掉以輕心,不過後期熟悉以後,可以通過“自動執行”的指令來省去手動操作的時間。

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既然是RPG,肯定會涉及到角色更新的問題,這款《劉備傳》的特色就是武将的正常等級可以通過打仗來更新,但技能和部隊的更新與戰鬥經驗值無關,而是需要通過一些物品和礦産來實作更新,比如輕騎軍要升到重騎軍,就必須去道具店買來重騎丹才能進行更新。據說這款遊戲的封頂等級是99級,但一般情況下應該到不了這個級别就通關了。

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武将的血量也就是帶兵量需要去兵營進行招兵,但前提是必須有預備兵的儲備才行。遊戲中預備兵的多少是和城市的大小有關的,如果攻下一座大城市,玩家派遣一名内政值高的武将進行管理,那麼每個月補充的預備兵數量就會多一些,但當城市人口小于6萬的時候,該城市就會停止征兵了。

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這裡需要注意的是,如果武将目前已經達到了帶兵量的最大值,就無法從預備兵中編入士兵,并且預備兵的編入是需要花錢的,如果劉備的錢糧不夠的話,同樣無法把預備兵編入部隊中。

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道具店是本作中非常重要的一個場所,雖然偶爾在戰鬥中也能獲得一些物品,但大多數東西還是需要去不同的城市中進行購買,越大的城市,道具店裡的物品就越好,比如一些武器、藥品和更新道具,小城市是根本買不到的。好的武器特别是一些特殊武器能夠大幅度提升武将的屬性值,等到全員擁有頂級裝備後再去山洞中打極品裝備就容易多了。

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一些知名武将除了屬性值比較高,各自還有獨特的必殺技,比如呂布的萬夫莫敵、關羽的關家奧義、張飛的霹靂龍嘯、諸葛亮的龍歸無極、龐統的鳳吟九天、周瑜的雷霆萬鈞等,殺傷力都十分恐怖,但有一些必殺技是需要經過左慈、南華老仙等高人的指點才能學會的。

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由于這款遊戲實在太古老了,玩法上又非常小衆,導緻當年的流傳度并不廣泛,網上也找不到相關的攻略,小編一時半會兒對這款遊戲的了解還不夠透徹,需要再玩幾天才能有較深的感受。

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