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博德之門3:榮譽模式下的10場最難的戰鬥

作者:黑巫帽

從貓頭鷹熊到卡薩多爾,榮譽模式下的BG3提供了一些真正懲罰性的戰鬥。

博德之門3:榮譽模式下的10場最難的戰鬥
  • 《博德之門3》的榮譽模式讓boss戰更具挑戰性,增加了傳奇動作和有限的存檔檔案。
  • 像貓頭鷹熊母親和艾瑟爾大嬸這樣的boss在榮譽模式下變得更加困難,因為他們擁有額外的能力和增援。
  • 玩家必須适應新的挑戰,比如格裡姆的防禦能力和卡薩多爾的蝙蝠群,才能克服榮譽模式的難度。

《博德之門3》将D&D的戰術戰鬥帶到了數字世界。雖然它的回合制戰鬥對于一些玩家來說可能已經夠難了,但是還有一些玩家想要更多的挑戰。榮譽模式,是在第五次更新檔中引入的,是這些玩家的完美答案。它對遊戲進行了全面的改變,比如限制玩家隻有一個存檔檔案,還通過使用傳奇動作來增加boss戰的難度。

傳奇動作是每個boss獨有的強大的反應。有些能造成巨大的傷害,而有些則是為了讓玩家感到驚訝,阻止他們使用利用他們弱點的衆所周知的政策。玩家必須保持警惕,适應榮譽模式帶來的各種新的挑戰。

No.10 貓頭鷹熊

從它的伴侶那裡得到額外的幫助。

博德之門3:榮譽模式下的10場最難的戰鬥

和貓頭鷹熊母親和它可以招募的幼崽戰鬥是很艱難的,因為這是遊戲的早期階段,玩家還沒有獲得全部的能力。

在榮譽模式下,這場戰鬥更加艱難,因為母親在戰鬥的某個時刻召喚了第二隻成年貓頭鷹熊,它的伴侶。玩家必須同時應對兩隻,因為如果母親死了,它的伴侶不會消失,但是如果它先死了,母親可以把它召回戰鬥。

傳奇動作

召喚伴侶 - 母親召喚另一隻擁有118點生命值的貓頭鷹熊。

No.9 格裡姆

臨時生命值,額外的移動,和一個沖擊波。

博德之門3:榮譽模式下的10場最難的戰鬥

格裡姆是一個非常防禦性的boss。它除非被熔岩超熱,否則是無敵的,而且可以對角色造成很多傷害。雖然用格裡姆熔爐的錘子對它造成巨大的傷害仍然是一個可行的政策,但是榮譽模式下額外的熔岩魔鬼可能會成為一個問題。格裡姆還有一個防禦性的傳奇動作,讓它獲得臨時生命值,并讓它移動速度加倍,削弱了用熔岩圍着它轉來防止它造成傷害的政策。

傳奇動作

精鋼回響 - 格裡姆獲得10點臨時生命值。隻要這些生命值還在,格裡姆就有雙倍的移動速度。當它們被消除時,它會釋放一個沖擊波,把敵人推開并造成力場傷害。

No.8 艾瑟爾大嬸

每次施放一個法術,她就再複制一次自己。

博德之門3:榮譽模式下的10場最難的戰鬥

和艾瑟爾大嬸的戰鬥是一場難忘的戰鬥。瑪伊瑞娜被困在一個燃燒的籠子上,下面是一個無底的深淵,而艾瑟爾則産生了她自己的幻影。玩家必須找出哪個女巫是真正的艾瑟爾,并在她重新開始循環之前削減她的生命值。榮譽模式讓這個更加困難,因為她可以制造更多的幻影。每當玩家施放一個法術,艾瑟爾就會産生另一個幻影,并把自己移到一個新的位置。更糟糕的是,她根據法術的等級制造更多的幻影。

傳奇動作

奇異的魔法湧動 - 艾瑟爾在施放一個法術後立即制造更多的幻影。法術等級越高,她能制造的幻影就越多。

No.7 審判者瓦瓦加茲

兩種獨特的召喚武器幫助他。

博德之門3:榮譽模式下的10場最難的戰鬥

審判者瓦瓦加茲是基斯亞奇孵化所的boss,這是一個隻能在第二幕中通路的地點。他和其他四個基斯亞奇一起戰鬥,他們都可以招架攻擊并造成傷害。他每回合有額外的攻擊,并且可以用迷霧步來縮短和任何潛在目标的距離。他還可以施放心靈竊取連結來提高他的護甲等級。

在榮譽模式下,他有更多的機會使用心靈竊取連結,同時通過召喚獨特的靈能武器來增加他的傷害輸出。

傳奇動作

圖納拉斯的心爪 - 審判者瓦瓦加茲可以召喚最多兩把靈能刀。當這些刀造成傷害時,瓦瓦加茲可以作為反應施放心靈竊取連結。

No.6 巴爾薩澤

為自己和他的爪牙增加額外的防禦和報複。

博德之門3:榮譽模式下的10場最難的戰鬥

擊敗巴爾薩澤并不容易。這個區域很小,擠滿了亡靈,巴爾薩澤可以輕易地用像毒雲術這樣的法術壓倒玩家,如果他們不禁用它的話。他是遊戲中為數不多擁有兩個傳奇動作的boss之一。一個影響他自己,讓傷害他變得更困難,甚至對角色造成痛苦。另一個讓這個死靈法師利用他的爪牙的死亡來為自己謀利。

傳奇動作

幽靈面貌 - 當每回合第一次被擊中時,巴爾薩澤獲得對每種元素傷害的抗性或免疫,并且可以飛行。直到回合結束,任何攻擊他的人都會被骨寒。

死亡荒蕪 - 當每回合第一個生物死亡時,巴爾薩澤制造一團瘴氣,治療附近的亡靈并傷害隊友。

No.5 卡薩多爾

蝙蝠群圍攻一個目标,同時治療他們的主人。

博德之門3:榮譽模式下的10場最難的戰鬥

卡薩多爾是劍海沿岸最強大的存在之一,他已經策劃了幾個世紀的升華。打敗他并不容易,尤其是如果阿斯代倫在激活的隊伍中。卡薩多爾在戰鬥之前就把他鎖起來,玩家隻剩下三個角色來和卡薩多爾以及他的一群惡鬼、狼人和蝙蝠戰鬥。如果這還不夠,玩家還需要在三個回合内救出那些将要被犧牲的人(包括阿斯代倫),否則卡薩多爾的計劃就會實作。

傳奇動作

吸血蝙蝠群 - 卡薩多爾召喚一群蝙蝠,造成巨大的傷害,并且可以讓目标變成被圍攻的狀态。當一個角色被圍攻時,他們每回合都會受到傷害,而卡薩多爾則會恢複生命。

No.4 維康妮亞

一擊必殺的攻擊和為她的盟友提供庇護。

博德之門3:榮譽模式下的10場最難的戰鬥

深入悲傷之屋是一個貫穿遊戲開頭到第三幕的任務的高潮。玩家期待一場氣勢磅礴和緊張的戰鬥,維康妮亞當然不會讓他們失望,尤其是如果影心在第二幕的結尾背叛了莎爾的話。維康妮亞是一個強大的對手,考慮到她會把光輝傷害反射回隊伍,并且擁有兩個傳奇動作。她的追随者會施放骨寒和黑暗,這可以對遠端角色造成混亂,并且讓生命值低的人注定死亡。

傳奇動作

失落的庇護 - 維康妮亞制造一團黑暗,并給予自己或一個盟友保護。心碎 - 對一個有心形映射條件的目标造成最多120點傷害。

No.3 薩雷沃克

他用毀滅反擊攻擊者。

博德之門3:榮譽模式下的10場最難的戰鬥

薩雷沃克,《博德之門1》的主要敵人,是一個令人生畏的敵人。在《博德之門2》中作為一個盟友的一段時間後,他又回來了,尤其是對那些不願意與巴爾結盟的玩家。他每回合可以攻擊至少兩次,他的盟友經常會施放庇護來保護他。造成大量傷害和免受一切傷害的組合讓他很難被殺死。

他的傳奇動作激活了一種毀滅性的招式,叫做死亡使者的突襲,他連續四次攻擊,對單個目标造成最多兩百點傷害。

傳奇動作

殺戮反擊 - 每回合一次,薩雷沃克立即反擊一個攻擊者。如果他已經攻擊了四次,他就使用死亡使者的突襲,而不是标準攻擊。

No.2 奧琳

比她的祖父更強大,而且還得到了神殿的額外幫助。

博德之門3:榮譽模式下的10場最難的戰鬥

許多玩家都很期待和奧琳對決,她通過變形成不同的NPC來戲弄他們,然後綁架了一個同伴。這場對抗這個殘忍的至上真神的選民的高潮戰鬥是遊戲中最難的遭遇之一,而且不僅僅是因為奧琳的兇殘殺手形态。在榮譽模式下,神殿本身也被賦予了一個傳奇動作,除非他們在下一個回合殺死另一個生物,否則就會直接殺死目标。

傳奇動作

殺戮反擊 - 奧琳和薩雷沃克一樣,可以在攻擊四次後使用這個動作。但是她的形态更強大,她連續七次攻擊,每次造成最多三十點傷害。

巴爾的法令 - 神殿本身瞄準一個隊友。目标會死亡,除非它在下一個回合結束前殺死另一個生物。

No.1 拉斐爾

每種形态都有多次使用的傳奇動作。

博德之門3:榮譽模式下的10場最難的戰鬥

優美的音樂和華麗的希望之屋的内部讓和拉斐爾的戰鬥真正成為了一個經典。他也有一個非常具有主題性的666點生命值,比遊戲中的任何其他對手都要多。在榮譽模式下,這場戰鬥更加獨特。拉斐爾不僅有兩個傳奇動作,而且他還可以比任何其他boss更頻繁地使用它們(至少在戰鬥的早期階段)。在他的基礎形态下,拉斐爾可以魅惑攻擊者,阻止他們對他造成傷害。在他的升華惡魔形态下,他加強了他的盟友,同時可能對多個隊友造成巨大的傷害。玩家在榮譽模式下面對他時,要做好長期戰鬥的準備。

傳奇動作。

迷惑責難 - 在半惡魔形态下,他魅惑一個攻擊者和他們附近的盟友。如果成功,他們不能在兩個回合内攻擊他。靈魂升華 - 在升華惡魔形态下,他制造一個區域,對玩家的隊伍造成死靈傷害,并把拉斐爾的半惡魔變成地獄火半惡魔。在每個回合開始時,拉斐爾可以根據剩餘的靈魂柱的數量來施放一次傳奇動作。在戰鬥開始時,有四個靈魂柱。