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國産曆史政策《三國之志4》登入STEAM搶先體驗

作者:3DM遊戲網

國内開發商遊神互動開發及發行的三國曆史題材戰争對抗類遊戲《三國之志4(Sanguo’s Ambition 4:Three Kingdoms)》已經于今天(12月18日)下午正式以EA的形式登陸Steam平台。在EA期間,遊戲定價為79元,官方在發售首周開啟了8.4折優惠活動。

三國之志4是一款設定上創意十足的政策遊戲,遊戲中,你将在103座城池組成的三國地圖上與其他7名同樣扮演君主的玩家間展開實時的軍棋博弈,極為考驗戰略大局觀。

遊戲采用比對模式,最多支援8人在一張地圖戰鬥,可以組隊PVP,也支援人機模式,自定義房間下,可調整多種AI難度模式及設定,還可以對戰鬥速度,建設速度,可選擇君主等多種參數進行設定遊玩。

國産曆史政策《三國之志4》登入STEAM搶先體驗

在遊戲設定上,采用了8人實時對戰的政策玩法模式,玩家需要快速發展城池并擴張領土,消滅NPC勢力獲得其武将和城池來擴張自己的地盤。

每局遊戲基本上有發展期,博弈期,鼎力期,決戰期四個階段。

發展期:

遊戲每局玩家有2年時間的發展期(免戰期,遊戲内2年實際時間為12分鐘),在這個時間内你可以招募在野武将,發展内政,消滅周邊小勢力擴張領土。當發展期過後,便可以向其他玩家勢力展開進攻,遊戲此時會進入博弈期,玩家的每一步選擇至關重要。

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(此處8名為玩家勢力,全部消滅即可獲勝)

博弈期:

博弈期的玩法,在于玩家的每一次選擇:是否出兵,何時出兵,打誰,如果被打了怎麼辦,打我的人勢力比我大怎麼辦,我需要守住哪座城池,合理的兵城應該布置在哪座城池中,有沒有足夠的糧草支撐軍隊開銷,有沒有足夠的領土發展經濟及科技,對方現在在幹什麼,我有沒有機會吞并對方等等。

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鼎力期:

根據遊戲的機制,遊戲到達中後期,一定會發展到3足鼎立或者4足鼎立的局面,此時往往勢力最大的一家會變成衆矢之的,被另外剩餘的玩家自然形成包圍網進行圍剿,可以在這段期間内突出重圍的勢力,一般會是最後的勝者。

決戰期:

遊戲特有設定,當遊戲時間年份達到開局年份9年之後,且擁有的城池達到30座及以上時,變會觸發遊戲獨有的稱帝機制,玩家将選擇一座城池作為都城進行稱帝,稱帝是把雙刃劍,當你稱帝後,你每次戰鬥勝利,都會輻射周邊城池使其城池和将領歸順,但如果帝都被攻破,你的所有城池将瞬間歸他人所有,是一路勢如破竹還是被偷老家,在每一局遊戲中都會時常出現。

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