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S13上路版本陷阱誕生:八強賽登場5次0%勝率,JDG玩都赢不了比賽

S13上路版本陷阱誕生:八強賽登場5次0%勝率,JDG玩都赢不了比賽

随着S13全球總決賽,步入四強階段,紅藍方的勝率差距,以及英雄選擇,相較于瑞士輪,都有了很大的變化,在瑞士輪階段,藍色方的勝率,一度高達81%,單方面碾壓,但淘汰賽階段卻兩級反轉,紅色方勝率逐漸暴漲,直接來到了73.3%,而藍色方僅有26.7%。

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從瑞士輪到淘汰賽,紅藍方的平均勝率差距,正在逐漸縮小,目前藍色方58.2%,紅色方則是41.8%,而英雄的選擇上,有不少英雄強勢崛起,但同樣也有英雄,從瑞士輪的版本熱門淪為了版本陷阱,今天咱們來看看,八強賽上機關置的英雄資料表現。

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鳄魚論文版本陷阱,登場5次0%勝率

鳄魚絕對是八強賽階段,最大的版本陷阱,一共登場5次的情況下,居然打出了0%的勝率,除了T1和WBG之外,剩餘的戰隊都選取過,但也都輸掉了比賽,就算強如JDG,拿到鳄魚之後也赢不了比賽,甚至還養出天肥劍魔,可見這個英雄存在的問題,到底有多大了。

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鳄魚這個英雄,在目前上路很難打出壓制力,即便選取之後,也沒有此前那種穩拿先鋒的優勢,到了中後期,連一個超級兵都不如,估計四強賽,應該沒有戰隊會選擇了,除了鳄魚之外,賈克斯的資料也很低迷,Ban率挺高,但登場四次僅有一場獲勝,勝率低至25%。

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劍魔7勝1負晉升版本答案

整個淘汰賽階段,最強的上單英雄,毫無疑問就是劍魔了,一共登場8次的情況下,劍魔打出了7勝1負的戰績,勝率高達87.5%,唯一輸掉的那一場,是多蘭劍魔對戰Bin的蘭博,在瑞士輪階段,劍魔不受待見,登場率很低,但到了淘汰賽階段後,已經晉升版本答案了。

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相比起鳄魚,劍魔對線能力不弱,中後期也有坦度有傷害,完美替代了鳄魚的位置,蘭博也依舊是淘汰賽的熱門英雄,雖然出場隻有4次,但也拿到了3勝一負的戰績,勝率高達75%,而且蘭博淘汰賽的Ban率很誇張,一共被Ban過11次,在整個上路英雄中位列第一。

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Zika二選格紋,打出0勝率

最後咱們來看,八強賽其他英雄的資料,除了上述四個英雄之外,本次八強賽還有5個英雄登場過,其中納爾1勝1負保持50%勝率,而虧桑提登場3次僅赢一場,勝率33%,除了鳄魚之外,另外一個0%勝率的英雄是格溫,Zika一人選兩次,結果是一場都沒能赢。

S13上路版本陷阱誕生:八強賽登場5次0%勝率,JDG玩都赢不了比賽

酒桶和傑斯各自登場一次,都是100%的勝率,玩這兩個英雄的選手是369和宙斯,可以看到,到了淘汰賽,上路可選英雄已經變少了,稱得上版本答案的,僅有劍魔和蘭博,這兩英雄在四強賽,估計會吃到不少Ban位,賈克斯很看個人了解,BIn玩的不錯。

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結語:

鳄魚這個英雄,在下一階段的優先級,應該是直線下降,從淘汰賽就看得出來,鳄魚沒有什麼壓制力,而且前期拿不到優勢的話,到了中期傷害也不夠,後期就是純粹的小兵,進場一秒就倒地,遠不如劍魔、賈克斯,不過版本答案就兩個,得看能不能拿得到。

那麼你們覺得,鳄魚是版本陷阱嗎?

歡迎留言讨論!

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