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漲姿勢了,《拳皇》暈點值最高的技能,輕點兩下立馬就暈

作者:街機時代

90年代,自從《街頭霸王2》打開了格鬥遊戲市場後,同類遊戲基本上都有“暈點”的設定。

任何角色包括BOSS,在遭受一連串的攻擊之後就會出現短暫的“氣絕”效果,我們一般稱之為“暈了”、“昏迷”、“打昏了”,此時可以接着連上一套。

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不過早年遊戲中的暈點我們幾乎都是靠猜的。哪像如今的格鬥遊戲這麼完善,直接将“破防值”、“氣絕值”、“氣力值”以最直覺的方式呈現出來。

暈點值,在不同的遊戲中數值是完全不同的。

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為什麼玩家們都喜歡玩《街頭霸王》,就是因為遊戲比較粗暴,隻需要打兩三拳就暈了。最直接就是兩個“波動拳”。一般情況下,在《街頭霸王2》中連續打對手三或四下(中拳以上的攻擊)且倒地,那百分之百暈倒

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這個時期的大多數的格鬥遊戲都效仿街霸,将暈點設定得很低。在一局之中有條件将對手打暈三四次。後期的《拳皇》系列暈點就相對比較高了,一局之中能打暈一次就完全是看對手配合不配合,難度太大了。

《豪血寺一族》,打暈對手很輕松:

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暈點值,雖然大部分都是依靠拳腳和技能疊加傷害,但有的技能是天生自帶暈點的,而且是百分之百觸發的。

像是《真侍魂》花諷院和仲、黑子、不知火幻庵的“鍊子”,對手一點被擊中就直接陷入昏迷,花諷院和仲更是可以靠這一招将對手活活連到死。

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《真侍魂》最搞笑的暈點則是來自黑子,他的超必殺技命中對手之後,先将對手打暈,喘息之後再接上最後一擊。不少玩家都嘗試過,在被打暈之後拼命搖搖杆,最後發現是徒勞的,無法醒來。

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《街頭霸王3》時期隆的“電刃波動拳”在蓄力滿了之後可以直接将對手打暈。這一招經常出現在實戰之中,将對手打倒之後馬上蓄力使用,就算沒有蓄滿,也能打出不少的暈點值。

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多年後,《拳皇》這邊的坂崎百合也學會了這一招,無論是釋放方式、傷害還是效果,幾乎都是如出一轍。坂崎一家人對于“暈點值”果然都是有辦法的。

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說實話《拳皇》系列的暈點值還是比較高的,我們想要将對手打暈,必須連續攻擊,對手被打暈之後血量已經少了三分之二。對于菜雞玩家來說,估計這輩子都沒有将對手打暈過吧!畢竟想要連續輸出一段攻擊,而且還必須命中,對于新手玩家來說幾乎不可能。

那麼,《拳皇》系列有哪些暈點相對比較高的招式呢?可以在傷害很低的前提下打暈?

天地霸煌拳(天地霸王拳)

這應該是坂崎亮最霸道的招式了吧!

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霸道到什麼程度呢?

就連《街頭霸王4》的隆在使用SA的時候都在模仿這個招式,SA蓄滿之後打出去是無法防禦的破甲效果,命中之後對手馬上進入昏厥狀态,在這期間是可以随意追擊的,和“天地霸煌拳”的效果如出一轍。

讓CAPCOM不顧顔面地反抄SNK,也是比較罕見的。

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超必殺的天地霸煌拳,雖然不是百分之百暈,但暈點值幾乎滿了,輕輕碰一下就暈;

MAX超必殺的天地霸煌拳,那是必須暈的,一拳就打滿暈點值。

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坂崎亮後期的必殺技越來越精彩,但這一招一直都沒有落下,畢竟是他最有代表性的招式。《拳皇15》時期再出時,天地霸煌拳的境界再次被提升,可以打出氣浪,被稱為“真.天地霸煌拳”

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不知道大家注意到沒有,很多沒有指令投的人物都有一套就打暈對手的連段

拉爾夫的“格林機關炮”

按說拉爾夫的“宇宙幻影”打康之後一拳可以将對手打死,那沒有打死也至少應該暈吧!偏偏沒有這個效果。不過拉爾夫的“格林機關炮”卻可以打出超高的暈值。

正常情況下,連續釋放兩次就能讓對手直接“氣絕”

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另外,克拉克的6B普通技的暈點值也是很高的,隻需要打四下就能将對手打暈。

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暴走八神庵“葵花第三段”和草薙京的“獨樂屠”

估計很多小夥伴都不知道,暴走八神庵的“葵花第三段”居然有這麼高的暈點值吧!

畢竟想要連續幾次都擊中第三次很不容易啊!

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這一招的暈點确實高,就算是大神一樣被打暈。之前有玩家通過開作弊的方式,隻使用“葵花第三段”,結果一局之中對手被暈了兩三次。常态八神庵的傷害不夠,似乎打不出這個效果。

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八神庵有葵花,草薙京則有“獨樂屠”,也就是我們當年叫的反升龍。

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使用重腳釋放,隻需要三次就能将對手打暈,無論是誰,就算是大蛇來了也一樣。要是使用輕腿的話,無法打出暈值效果。當然了,要是你用草薙二段踢,那估計踢死都不會暈了。

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裡草薙京釋放波動,3次可以打暈,另外鎮元齋和神樂千鶴升龍3次必暈。

比利的升龍腿“強襲飛翔棍”、KING的“落地擊”

比利雖然是遊戲中的墊底人物,但仍然有兩點。

他的升龍腿的暈點值可是非常高的,隻需要連續釋放兩次就能将對手打暈,加上這一招的傷害不高,一局暈那麼四五次還是沒問題的。

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KING的落地擊應該是玩家們使用得比較多的了吧!隻需要連續擊中對手三次,那就直接陷入昏迷,一局之中打暈兩次輕輕松松的。如果是用輕腳的話,那必須釋放四次才能打暈了。

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現在玩玩新遊戲,總感覺就是走一個流程,不願意再去研究細節,通關之後索然無味。

有時候玩玩那些評分很高的遊戲,也都感覺一般,不知道怎麼評上高分的。

或許就是遊戲心态變了吧!

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閑暇之餘,我還是喜歡回味一下那些老遊戲。

總能又讓我回憶起了那段無憂無慮的青蔥歲月。

注:文中部分圖檔來自網絡,如侵删