天天看點

格溫要想玩的好,野區規劃不能少#螳螂

格溫算是一個比較極端的野核,具備一打五的能力。但缺點也很明顯,前期不好做事,是以野區規劃就很重要了。天賦出裝一共兩套,對面脆皮多就帶先攻出暗夜肉多就帶征服者出峽谷。第一件都優先出納什,保證刷野效率。開野選擇紅開速四,對位強勢打野建議藍開速四,跟對面鏡像刷野防止被入侵。

這波就是反面教材,螳螂速3來入侵我手裡三層q,感覺能反打。螳螂qa打完的一瞬間我就後悔了,螳螂留了E,一隻豬不想走,已經走不掉了。這波其實已經算很好的情況了,雖然被單殺,但隊友把螳螂趕走了,螳螂也沒狀态繼續反蛤蟆,野區沒丢東西可以接受,是以對位強勢打野盡量鏡像開野,複活先吃蛤蟆。

格溫要想玩的好,野區規劃不能少#螳螂

螳螂一絲血肯定要回家補狀态,直接去控上河蟹。吃完上河蟹有兩個選擇,抓上或者反野。螳螂是速三來入侵的,看一眼他F6,F6在說明螳螂在下半區要控下河蟹,可以反他上半區的F6跟石頭。F6不在說明螳螂在上野區,直接去控下河蟹。看一眼上路,這種兵線沒什麼機會,放棄抓上去看F6。F6不在從中路走去控下河蟹,螳螂就在後面,不用管他E過牆直接走。

通過比分闆看到螳螂鋸齒已經出來了,中下都沒法支援,河道1V1肯定打不過,放棄下河蟹,回頭刷自己野區。上下兩路都被單吃,六級線沒法抓,化身奇迹行者從下往上刷,全部遠去。吃完蛤蟆看一眼上路,6級諾手狀态很健康,直接回家補裝備。第二個紅馬上重新整理,直接往下野區走。

格溫要想玩的好,野區規劃不能少#螳螂

吃完紅差一點經驗到6,現在抓下肯定抓不死,趁莎米拉在處理兵線,趕緊吃石頭人升6。看到貓咪在排真眼,給隊友信号準備動手,疾跑起手大招減速。最後一招大招等莎米拉w結束接R,拿下莎米拉隻剩一個貓咪也難逃一死。

現在是控小龍的最好時間,給隊友信号準備控小龍,螳螂就在下半區。我自己動小龍肯定動不了,卡莎已經去處理兵線了。如果卡牌回中路兵線也沒問題就放棄小龍,回家補裝備去看先鋒。

格溫要想玩的好,野區規劃不能少#螳螂

卡牌很團隊放棄中路兵線幫忙動小龍貼着牆邊回,螳螂來一過牆也能走,螳螂留着卡牌過去支援一下。對面下路二人組已經到了沒法繼續追,差一點傷害有點可惜,回家補裝備準備控先鋒。螳螂打野蛋22層馬上進化,我大招也在CD,不管是拼懲還是1V1都有一定風險,别着急動先鋒,先吃三狼跟上河蟹升七級。諾手這個位置有機會的直接抓上,手裡沒疾跑就EQ起手先打一套,最後一招大招丢的有點歪,諾手有疾跑追不上别跟石頭脫節,先處理螳螂。

格溫要想玩的好,野區規劃不能少#螳螂

卡牌支援過來,諾手交給卡牌去野區找螳螂,對面下路二人組也到了,莎蜜拉裝備很好狀态不健康,先鋒别着急動,吃完藍先回家補出納什,納什出來就進入強勢期了直接去控先鋒,控完先鋒看一眼上路,兵線在對面塔前,這種沒什麼機會就繼續刷野,從上往下刷。下路視野看到螳螂去河道給隊友信号來逮捕螳螂。EQ起手先打一套大招減速,螳螂肯定必殺了,最後一段大招留給龍王,龍王 w走了不用管他回頭吃下半區,視野看到莎米拉回家,下路暫時沒機會清空下半區直接回家補裝備。

格溫要想玩的好,野區規劃不能少#螳螂

現在面臨先鋒釋放問題,下路三層塔皮中路5層放下可以吃一塔,但小龍馬上重新整理放中穩定拿線權,可以帶着卡牌控小龍直接往中路走。

格溫要想玩的好,野區規劃不能少#螳螂

螳螂抓死卡牌,雖然手裡沒大招但我裝備很好,可以利用w機制we 過牆,卡着圈邊跟螳螂打,拿下螳螂再看龍王,龍王根本看不懂我的傷害,等他想閃現走已經來不及了,有納什拆塔很快,這波打完一塔有了,卡牌有T推線進塔可以稍微等等卡牌再放先鋒一起吃中一塔,兩層鍍層讓卡牌自己拆,草裡給針眼防止螳螂偷襲,放完先鋒直接就控小龍。控小龍的時候時刻觀察對面下路的動向,小地圖看到沙米拉已經動手了,吃完小龍直接抓下。大招起手,EWQ卡着圈邊打拿下沙米拉。再看貓咪,看到諾手也在附近先去河道找果子。這波龍王也在回點狀态E過牆,正面戰場已經過不去了,攔住龍王不讓他支援,配合石頭拿下龍王。這波打完優勢就很大了。最後感謝兄弟們的觀看,記得點贊關注。

格溫要想玩的好,野區規劃不能少#螳螂

繼續閱讀