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設計師劉安琪:設計是有溫度的

作者:文化藝術報
設計師劉安琪:設計是有溫度的
設計師劉安琪:設計是有溫度的

劉安琪設計的作品AVAMEOW(阿瓦喵)界面圖

“在你的作品中保持你的激情,觀衆将能夠通過你的創作感受到它。”在剛剛過去的2023年度A’設計大獎賽中,來自中國的UI/UX設計師劉安琪憑借其團隊DGMeteor的遊戲設計作品AVAMEOW(阿瓦喵)和BookReading(流星小屋)App成功獲獎。這已經不是她第一次獲得國際獎項了,作為全球深具影響力的娛樂軟體研發商和發行商——暴雪娛樂的一名進階UI/UX設計師,劉安琪在2023年榮獲缪斯金獎、維加獎等國際性設計大賽獎項,同時還被提名使用者體驗設計獎,并且入圍了2023創意池名單。 手握大大小小的國際獎項與熱門遊戲項目,劉安琪毋庸置疑是一位成熟的UI/UX設計師。在接受采訪時,她慢慢講述了自己與設計的故事,也讓我們感受到了這位設計師一路走來的心路曆程。

從年少熱愛開始

中學時期,劉安琪就對藝術創造與設計很感興趣,她與志同道合的好朋友楊宇晨一起上藝術課和設計課,追求自我表達和解決問題的目标,對創造力有着共同的熱情。高中畢業後,劉安琪遠赴位于美國波士頓的東北大學求學。雖然兩個人分道揚镳,但是他們對藝術和設計的熱愛和熱情卻越來越強烈。楊宇晨在插畫和動畫方面不斷磨練技能,而劉安琪則專注于産品設計。有了目标,就會全力以赴。經過刻苦的學習與堅持,劉安琪在2016年開始修讀東北大學的“資訊設計與資料可視化”專業,并于同年考取了東北大學的遊戲分析證書。2017年,劉安琪獲得了東北大學黑客馬拉松一等獎,這也更加堅定了她的藝術夢想。學習期間,劉安琪的眼界和視野越來越開闊,在不同的項目中轉換遊刃有餘,展現出自己獨特的創意思想與個性,逐漸成長為一名較為成熟的設計師。

2020年,随着個人技能與各方面條件趨于成熟,UI/UX設計師劉安琪(Angie)和動畫師/插畫師楊宇晨(Richan)共同建立了DGMeteor創意工作室,緻力于設計滿足人們需求的有趣的科技産品。“作為一個合作團隊,我們最喜歡的創作過程就是圍繞着我們兩人之間的合作和互相了解,以及我們如何将各自的優勢結合在一起,創造出一個有凝聚力的作品。在産品設計、動畫和插圖的跨學科過程中,我們努力學習并信任彼此的專業知識。我們的共同目标是在設計中實作視覺和功能的和諧。”工作室成立後,劉安琪和楊宇晨兩人互相激勵,共同進步。工作室承載着兩顆滿懷少年意氣的初心,将年少熱愛轉化為一個個富有創意的設計作品,澆灌着稚嫩的少年夢想成長為碩果累累的參天大樹。

在實踐曆練中蛻變

設計從普通到優秀是一條辛苦而漫長的路,從優秀到卓越更是難上加難。談及什麼是“設計”,劉安琪覺得設計意味着在使用者體驗和視覺效果之間找到完美的平衡。她最喜歡設計的作品是極具創意與創造性的,她覺得創意和設計是不斷增長的學習和實驗過程,如何在滿足人們需求的同時又能兼顧創意,這是設計師最大的挑戰也是工作中的樂趣。她熱衷于功能和解決問題,并将這些價值觀通過設計出的産品進行視覺上的呈現。在設計過程中劉安琪更加關注設計的功能性,她覺得不管是網站、應用程式還是實體産品,實用性和易用性都是最應該被重視的方面。

“對于設計師來說,最重要的技能是溝通和了解問題。”這是她所認為在設計中最重要的一點。随着工作室的日漸成熟,劉安琪在設計界的影響力也與日俱增。大學畢業之後,她先是擔任了波士頓醫療中心的平面設計師,随後成為Beamable的首席UI/UX設計師,在Beamable工作期間,劉安琪完成了五個遊戲預制品樣式重新設計,應用于超過40個遊戲研究中的Beamable産品。

2020年3月,劉安琪擔任網易GUI設計師,參與了網易哈利波特魔法覺醒遊戲UI設計工作。2023年5月至今,劉安琪入職暴雪娛樂,擔任進階UI/UX設計師,參與暗黑破壞神不朽的遊戲制作。豐富的工作經曆使得劉安琪逐漸摸索出自己獨特的設計風格。“創意和設計,是不斷增長的學習和實驗過程放大的獨特聲音的反映、組合和總和。我們熱衷于功能和解決問題,并通過動态但相關的視覺設計來表達這些價值觀。”劉安琪介紹,她的設計風格是極簡主義,“這種風格強調簡潔,線條清晰,注重基本元素。它通常包括使用充足的白色空間、最小的調色闆和簡潔的排版。”

劉安琪這次的獲獎項目 —— BookReading(流星小屋)App的設計頁面就生動形象地展現了她所說的“極簡主義”。整個網頁以白色為背景,加以黑色字型與圖示進行産品介紹,界面簡介美觀,條理清晰。“設計應該有目的和功能性。無論是網站、應用程式還是實體産品,可用性和易用性都是至關重要的考慮因素。”劉安琪認為,視覺和功能相結合才是設計成功與否的關鍵所在。

在創意激情中前行

決定一個人能走多遠的,不是情商,不是人脈,也不是天賦,而是心理韌性。“在DGMeteor,我們相信設計意味着在使用者體驗和視覺效果之間找到完美的平衡,這樣我們的設計才能不言自明。”從接觸設計的第一天開始,劉安琪就始終保持着對藝術設計的那份熱愛與激情,緻力于将使用者體驗與視覺效果有機結合,通過創意來實作使用者的需求。

新冠疫情期間,很多朋友、親人不能随時見面,人們的生活也變得枯燥乏味。“在疫情期間,當傳統的棋盤遊戲‘TheResistance:Avalon’不能再和朋友們一起玩了,一款數字對話政策派對遊戲的概念出現了,它融合了亞瑟王的經典傳說,并将其重新想象成了默瑟國王的故事。這款創新遊戲提供了一個獨特而激動人心的冒險,既可以在當地與朋友們在同一個房間裡玩,也可以在網上與朋友們聊天。”劉安琪及時捕捉到了這一現象,便想着可以設計一款新型的棋盤遊戲。通過6個月的精雕細琢,AVAMEOW(阿瓦喵)誕生了。

AVAMEOW(阿瓦喵)與其他社交遊戲的不同之處在于它的多功能性和自定義選項。遊戲提供了兩種遊戲模式,允許玩家親自參與和線上參與。遊戲還具有預設的故事叙述和定時時鐘,使玩家更容易參與,而無需主持人。它還适應了不同的通信偏好,因為玩家可以選擇鍵入或使用音頻聊天作為其可通路設計的一部分。它的基本機制可容納5到10名玩家,适合中小型團體。“AVAMEOW(阿瓦喵)不僅僅是一款遊戲,它還是一個社交平台,朋友們可以在這裡一起分享冒險經曆或結交新朋友。”從遊戲設計理念到産品具體功能,劉安琪始終将使用者需求放在第一位,不斷修改打磨,最終使AVAMEOW(阿瓦喵)登上了A’設計大獎賽的舞台。真正做到了用設計的創意激情實作了使用者需求。

從熱愛設計的少女到一名具有國際影響力的進階UI/UX設計師,劉安琪用行動證明了設計是有溫度的,作品是有态度的。正是對項目、作品價值的孜孜不倦,讓劉安琪不僅擁有着今天的成就,更帶來了事業成功路上的經驗,為更多設計從業者的成長指引了未來大方向。熱愛是永無止境的。劉安琪依舊在設計的道路上不斷前行,依舊懷着一顆赤誠之心為使用者創造出更多的産品。她的設計是有溫度的,我們從這份溫暖中感受到了劉安琪對于藝術設計的蓬勃跳動的激情。

文化藝術報全媒體記者 宋光

責 編 | 王越美

審 核 | 吳漢興

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