天天看點

少兒程式設計啟蒙規劃

作者:茉莉真心

#挑戰30天在頭條寫日記#

少兒程式設計啟蒙規劃

少兒程式設計計劃

少兒程式設計從小抓(我家孩子準備5歲)

1、啟蒙階段(6個月-3歲)

① 與孩子一起玩積木,從大塊積木到小塊樂高積木,都一起玩過,更是讓他自己動手搭建自己想象的形狀。

② 與孩子一起玩拼圖,從一張圖隻有幾塊大塊的拼圖到一張圖有幾十張小塊拼圖的,都一起玩過,更是給機會讓他自己獨立完成拼圖操作,鍛煉大腦識圖能力。

③ 與孩子一起迷宮,從小冊子拿起水性筆走迷宮到複雜的路線走法,鍛煉大腦視圖能力,有機會我也想帶他去實地體驗一下迷宮。

2、英語、數學啟蒙抓一抓(4歲-6歲)

英語啟蒙從兒歌開始,到單詞積累,看到物體能聯想到英語單詞,簡單的問候及數數等。積累足夠的詞彙量,進入到英語拼讀階段。

數學啟蒙從認識數字開始,0-100的數數,簡單的加減法,如果有可能上去就開始做乘除法的教學。一定給一些小遊戲類型的數學玩法,增加孩子數學學習的樂趣。

積累這兩科目,對後續程式設計有很大的幫助。

3、國小1-2年級

Scratch的學習,用搭積木的程式設計方式,去實作一些簡單的功能。學習目标是要熟練掌握面向對象。對象的使用、了解對象如何并行運作等内容。

少兒程式設計啟蒙規劃

scratch使用界面

4、國小3-4年級

Python的學習,開始進入代碼程式設計學習,如何編寫一段代碼去實作所設計的功能。該語言在許多智能化産品中均有涉及,學好此語言能有利于去實作各類智能産品及網站的開發。目标是提升代碼程式設計能力,從編寫規範及編寫前的代碼設計培養。

少兒程式設計啟蒙規劃

python語言編寫界面

5、國小5-6年級

少兒程式設計啟蒙規劃

C++語言編寫界面

C++的學習,目标是沖着全國青少年資訊學奧林匹克競賽(簡稱NOI)的比賽去的,國小階段将C++熟練掌握之後,就是不斷參加比賽,提升程式設計能力,開拓視野。隻要在此比賽中拿到好成績,清華北大不再是夢!!!