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這款遊戲真的讓我感覺到了一種“背叛”!

作者:快樂布萊茲3T3

本文為頭條原創獨家首發,未釋出在其他平台,請勿抄襲轉載。

題目:《背叛》:一場解謎遊戲的艱辛之旅

自媒體文章編輯:ChatGPT

導語:

解謎遊戲一向以其獨特的挑戰性而備受玩家們的喜愛,然而,良好的解謎遊戲應該平衡了難度和獎勵,而這裡所要讨論的《背叛》則似乎做得相當不盡人意。

這款遊戲真的讓我感覺到了一種“背叛”!

作為一款小衆劇情解謎遊戲,遊戲的品質在劇情和解謎方面至關重要,但很遺憾,《背叛》并未能達到基本的遊戲體驗标準,這讓我産生了一種前所未有的“背叛”感。

首先,遊戲将玩家分為三個可遊玩的部分,最初的時候,我對此感到非常興奮。畢竟,這款遊戲支援第一人稱3D視角,而這在手機遊戲中相當罕見。

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雖然遊戲的場景非常有限,僅僅是一個小小的宿舍設計,但當我控制角色開始行動時,内心充滿了期待。雖然場景局限,但這種設計在一定程度上營造了一種緊張的氛圍,很符合解謎遊戲的要求。

然而,為什麼我會說這款遊戲做得不好呢?因為僅僅幾分鐘之後,我就陷入了無法繼續遊戲的困境。

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在第一部分,玩家置身于一間學生宿舍,根據案件資訊,可以點選螢幕下方的人物對話,如果對話提供了重要資訊,就會在右上角的頭腦風暴中生成一些記錄。然而,當我努力尋找答案時,我所操控的角色似乎毫無用處,沒有提供任何有用的線索。唯一推動劇情發展的方法就是反複檢視對話記錄。

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最糟糕的部分是,盡管我已經閱讀過了所有對話,但我還是被迫反複檢視它們,一次又一次。起初,遊戲的界面會用特殊顔色标記已經選擇的對話選項,這還算是一個解救,但當我檢視了所有對話,卻仍然沒有找到關鍵線索時,我的挫敗感變得越來越強烈。這對于初學者來說已經夠難以忍受了,如果要深入探索遊戲,那需要的耐心和運氣真的讓人望而卻步。

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當然,有時候運氣好的話,你可以在同一個人物的第二段對話中找到新的選項,但這完全取決于你是否能猜到它們藏在對話的後半部分。你可能會問:“遊戲中沒有提示嗎?”實際上,遊戲中确實有提示系統,但似乎并沒有準備好,因為廣告根本無法打開。最初,我以為重新啟動遊戲可以解決這個問題,但事實證明我是錯的,《背叛》不僅沒有準備好,而且它還像版本号1.0一樣,表現出了原始版本的不成熟!

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提到遊戲有三個可遊玩的部分,讓我終于看到了一些新東西。在第二部分中,遊戲增加了一個手電筒操作按鈕,我也終于找到了一個可互動的鋼絲床。盡管它們仍然沒有幫助我推動故事發展,但與第一部分相比,這已經算是一種進步了。然而,最後的部分讓我體驗到了遊戲的折磨和絕望,這一部分是一個關于動物籠子的場景,而我們則被困在其中,讓我感到越發窒息和無助。

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對于新手玩家來說,這簡直是一場噩夢!也許對于遊戲的開發者來說,這款遊戲隻是一個未能發揮潛力的雛形,但就目前而言,它甚至都沒有準備好讓玩家流暢地玩下去。希望在未來,《背叛》能夠修複這些問題,并在成熟後帶來一些令人驚喜的内容。

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