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《博德之門3》入門指南:背景故事、職業種族、骰子檢定詳解

作者:絕影刀

#頭條創作挑戰賽#

《博德之門(Baldur's Gate)3》

《博德之門3》入門指南:背景故事、職業種族、骰子檢定詳解

遊戲名稱:博德之門(Baldur's Gate )3

遊戲類型:角色扮演類(RPG)遊戲

制作發行:Larian Studios

遊戲平台:PC/PS5

發售時間:2023/08/03、2023/09/06/

一、遊戲簡介

《博德之門1、2》是由黑島(Black Isle Studios)發行,BioWare制作,根據DND(龍與地下城)規則開發的電子遊戲,采用了威世智(Wizards of the Coast)代理的桌面RPG《龍與地下城》第二版規則。

2003年黑島關閉以後,威世智收購了《博德之門》的版權,并授權拉瑞安(Larian Studios)開發續作。

時隔20年之後,《博德之門3》正式發售,宣布王者歸來。

《博德之門3》入門指南:背景故事、職業種族、骰子檢定詳解

本作采用了第五版DND規則,相比之前的規則有了長足的進步。系列最重要的就是骰子了,遊戲中的互動都需要這枚20面骰子進行檢定,以決定成功與否,後面我們會詳細介紹它的功能。

拉瑞安有了《神界:原罪2》的成功,對DND跑團遊戲已經駕輕就熟,但相對本作來說,仍然不夠。

《博德之門3》的世界觀更為龐大,規則也更細緻,有些甚至到了苛刻的程度。

威世智嚴格按照DND規則來要求拉瑞安,是以我們從遊戲中既能夠體會到TRPG那種硬核的跑團感覺,也有拉瑞安根據電子遊戲特點進行的變化。

2020年拉瑞安就推出了包含第一章的EA體驗版,當時銷量就達到了250萬。

2023年8月,遊戲正式發售,很快沖上了Steam付費遊戲榜首,線上人數超過80萬,成為最熱門的遊戲之一,預計銷量超千萬隻是時間問題。

但CRPG現在已然是小衆,很多玩家都是跟風入坑,那麼我們就簡單介紹一下遊戲特點,以便您更好的體驗遊戲。

二、操作詳解

拉瑞安設定了鍵盤和搖桿兩種操作方式,相對來說鍵盤比較友善,每個按鍵對應一個功能。

搖桿則采用了輪盤式UI,熟悉操作了也比較便捷。

鍵盤:

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搖桿:

PC搖桿鍵位基于XBOX分布,PS5版功能對應相同位置的按鍵:

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三、入門指南

《博德之門3》的主要玩法是體驗、冒險和探索,主線大約有20~35小時的時長。

但這類遊戲的體驗是最重要的,在一個廣闊的奇幻世界裡,接觸不同的角色,經曆不同的事件,感受你給世界帶來的變化,以及世界給你的感悟,才是最重要的。

是以遊戲支線非常豐富,号稱有17000種不同的結局,根據角色的選擇和經曆,會産生微妙的改變。

1、種族職業

遊戲中,我們會遇到很多抉擇,像救不救某個角色,是否解決了某個事件,能否戰勝BOSS等,都會影響後來的路線和同伴的關系。

初玩的時候,沒必要追求完美,根據自己的感覺走就好了,畢竟主角是你在現實的映射,會忠實地回報你對事物和人際關系的看法。

遊戲開始可以選擇主角的種族和職業,共有11個種族,分别是人類、精靈、矮人、侏儒、卓爾人、半獸人、半身人、半精靈、提夫林、吉斯洋基人和龍裔,更分為31個亞種。

每個種族都有特殊的天賦,例如人類的均衡、精靈的靈活、吉斯洋基人的力量等,有的種族還自帶黑暗視覺,魔法異能等。

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然後可選十二大職業,分别是德魯伊、戰士、遊俠、遊蕩者、術士、吟遊詩人、武僧、邪術士、聖騎士、牧師、法師,可以配合種族來選擇優勢職業,例如吉斯洋基人+戰士,高精靈+法師等可以發揮更強的能力。

每個職業都有特定的技能,最高職業等級為20級,3級以後會開啟子職業,4級開啟專精。

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2、法術簡介

除了技能之外,角色都可以學習法術,最高法術等級為9環,但隻有特定職業才能學會,例如法師、牧師等。

規則是從1級開始,每升兩級開啟一環,也就是3、5、7級這樣的奇數等級可以學會下一環法術,這樣算來17級可以開啟9環法術。

其他非法術專注的職業,則需要更多等級才能學到下一環,甚至無法學會高等級法術。

需要注意的是并非低環法術就不好用,像2環的支援術、3環的加速等,就是可以用到最後的法術。

而且高環法術耗費法術位相當巨大,比如一個3級法師每天可以施放4個一級法術和2個二級法術,再多就需要休息後恢複才能施放了。

當然,如果更新法術和新法術二選一的話,還是傾向于學習新法術。

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3、屬性簡介

建立和更新角色時,會涉及到六種屬性,我們逐一分析它們的用處,分别是:

  • 力量(影響力量武器傷害,更高的裝備負重,力量豁免鑒定)

如果你的角色是遠端選手,那麼請把力量拉到最低,除了戰士和聖騎士等近戰殺敵職業,它對你幾乎無用;

  • 靈活(靈活武器傷害,更高的AC值代表更好的防禦,先手機率,潛行,靈活豁免鑒定)

靈活是排名第二應該加的屬性,任何情況下不要将靈活降到10以下,除非你是重甲戰士;

  • 體質(提高存活機率,更長的法術專注時間,體質豁免鑒定)

體質決定生命值上限,體質越高每升一級都将獲得更高的生命值增加,它的必要性可以排在第三位;

  • 智力(影響法師法術傷害,智力豁免鑒定)

新手容易犯的錯誤之一,千萬不要給非施法型角色加智力,在你已經有法師的情況下,給其他人加智力純屬浪費;

  • 感覺(影響牧師,德魯伊,武僧和遊俠法術傷害,感覺豁免鑒定)

感覺是最重要的屬性,它決定了你的察覺和洞悉能力,可以對抗魅惑等控制類法術。罕見的能夠決定戰局走向甚至完美結局的能力。

  • 魅力(影響吟遊詩人,聖騎士,術士與邪術士法術傷害,打嘴炮,魅力豁免鑒定)

如果這不是你的施法主屬性,它對你毫無用處。甚至你跑團時候遇到的高魅力角色會将你直接踢出隊伍,是以你的隊員也要避免魅力超過12。

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總有新手問什麼職業最好用,其實跑團遊戲最重要的是團隊合作。每個職業都有自己的特點,除了戰鬥,探索和互動也是很重要的一環。如遊蕩者的開鎖能力,或者吟遊詩人的遊說技能,在遊戲中也能讓你避免無謂的戰鬥,照樣能推進劇情。

各種職業都有它的用處,補充短闆完善陣容之後,都是相當強力的。

例如武僧、法師、邪術師、戰士這樣的初始陣容算是戰鬥比較合理的,但在跑圖中,遊蕩者、吟遊詩人、邪術師顯然也有更友善冒險的能力,DND的魅力就在于自由的探索和不可預知的事件,大家可以根據自己的遊玩習慣來搭配團隊。

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4、骰子檢定

骰子來自于TRPG中的玩法。在桌面DND遊戲中,數值過于确定就會出現一目了然的檢定,單純成為數值比拼的遊戲。

這時骰子的引入大大增加了遊戲的樂趣,它把戰鬥和互動都化為運氣和機率的遊戲,逐漸成為DND的核心設定。

其他電子遊戲中的攻擊等互動其實也是有機率的,是通過複雜的計算來實作的,DND類遊戲隻是把它展現出來了。

D20即遊戲中采用的20面骰子,它每個面的機率為5%,相對比較适中,桌遊中也有6面骰和100面骰。

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簡單來說,檢定即為擲骰子的結果,包括攻擊檢定、豁免檢定和屬性檢定。

攻擊檢定是戰鬥時候的檢定結果,豁免檢定則是擅長技能的屬性檢定,大機率會被判無效,需要繞過這個方面,攻擊其弱點。

屬性檢定則是通過擲骰子決定一個事件是否成功。

例如D20骰子的決定點在10,一般點數大于10則為成功,當然還有難度、各種屬性和技能加成等影響成功的機率。

擲出20的時候則為大成功,攻擊的話會造成重擊效果,而1點則為大失敗,出現攻擊無法命中,交涉失敗,陷入異常狀态等。

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除了明面上的20面骰子,戰鬥中的攻擊和技能實際上也在暗中擲骰子決定。

從說明可以看出來,例如1D6是擲一個六面骰子,2D4是擲兩個4面骰子等,如果是2D4+3這樣的檢定,則是2枚4面骰子的結果再加3,相當于提高了成功率。

除了以上方面之外,影響檢定的還有優勢和劣勢,在優勢狀态下,投擲兩個骰子取高的值,即使多個優勢也隻計算一個。

劣勢狀态下投擲兩個骰子取低的值,即使多個劣勢也隻計算一個。

如果同時擁有優勢和劣勢,無論多少都會抵消。

舉例說明潛行攻擊會具有優勢,遠端機關在高地攻擊也會造成優勢,而黑暗中戰鬥則會造成劣勢等等,是以要盡量避免劣勢以免Miss。

當然,玩家最強大的優勢還是S/L大法,可以秒盡一切劣勢。

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5、背景簡介

既然都介紹到了這裡了,我們就簡單介紹一下遊戲背景,讓大家更有沉浸感。

整個《博德之門》系列的故事出自“被遺忘的國度”模組,故事發生在一顆被稱為“艾伯爾-托瑞爾”的行星上。

北半球有一塊大陸,西邊被稱為“費倫”,東邊被稱為“卡拉圖”。

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費倫文明發展類似于地球上中世紀的歐洲,這裡生活着11個種族和9大陣營,具有西幻作品中常見的種族和怪物種類。

還有天上的神明們,它們和希臘神話的神明有些類似,就是也會被殺死。

神明有些是天生的,有些是強大的人類升上去的,例如謀殺之神巴爾在初代《博德之門》就被殺了。

衆神上面是創世神AO,它基本不管凡人的俗事。

費倫大陸上的劍灣附近,矗立着巨大的“博德之門”,這是遊戲的标志物,由博德安船長建造,用來抵禦半獸人和野蠻人的進攻。

千百年來縱橫大陸的英雄們,無論北上深水城還是南下卡林港都要經過這座巨大的橋門。

而我們的故事就是在這片充滿傳奇的大陸展開。

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《博德之門3》的劇情接續2019年威世智的官方戰役模組《博德之門:墜入阿弗納斯》,講述的是講的是一幫來自博德之門的冒險者,為拯救博德之門大公,而進入被魔鬼大公紮瑞爾拖入地獄第一層“阿弗納斯”的聖城“埃爾托瑞爾”的故事。

起因是埃爾托瑞爾城的天使紮瑞爾被地獄之主俘獲,堕落為魔鬼大公,并導緻了埃爾托瑞爾的墜落。

玩家扮演被靈魂販子“奪心魔”俘虜的角色,在奪心魔飛船墜毀之後,幸存下來,卻發現自己被奪心魔幼蟲寄生,時日無多。

慌不擇路之下,我們想要尋找救治方法,遇到了同被奪心魔寄生的同伴們,一起開始了宏大的冒險。

而這一切又和神靈的戰争糾結在一起,死亡三神的複活,紮瑞爾的救贖,阿弗納斯的回歸,都開始和你息息相關。

雖然号稱17000個結局,但遊戲幾條主線是固定的,隻是線路和體驗不同而已,無需太過糾結。

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6、特别提醒

遊戲由易到難分為探索者、平衡、硬核三種,大家可以根據自己的水準選擇。

本作被ESRB評為M級,推薦17歲以上人士遊玩,内有大量成人情節,甚至請到了專業演員來動捕和配音,沖擊感可想而知。

在遊戲設定中,可以選擇關閉裸露畫面和啟動遮擋處理。

需要直播的朋友盡量設定一下吧,免得因為違規被系統封号就得不償失了。

《博德之門3》入門指南:背景故事、職業種族、骰子檢定詳解

根據最近的消息,拉瑞安将在9月6日之前更新FSR2.2的支援,以提高舊顯示卡和SD掌機的流暢性體驗。

拉瑞安并未對遊戲進行任何加密,這既是拉瑞安對玩家的承諾,也是他們的自信。

相信玩過以後你會購買一份正版來支援他們。

以上就是今天的全部内容了,感謝大家的觀看。

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