天天看點

《我的世界》1.20社群“差評如潮”!Mojang接下來該更新些個啥?

作者:我叫Minecraft

在《Minecraft》官方社群維護的這段時間裡,1.20.2的首個快照悄然釋出了,這個版本破天荒的開始對村民交易平衡内容動了刀子。有沒有一種可能,Mojang此番隻是迫不得已的一種“自救”?因為在玩家社群之中,似乎1.20的依舊是差評如潮!

差評一:櫻花生物群系,并沒有自己的生物群!

《我的世界》1.20社群“差評如潮”!Mojang接下來該更新些個啥?

生物群系是什麼?是一種從生态、植物、動物、地形、海拔、氣候等等多種不同因素組合在一起的一種集合體。而《我的世界》1.20的櫻花生物群系,看起來比以往的任何一個群系都要敷衍的多。首先它沒有屬于自己的獨特生物,其次,作為一個充滿了櫻花的群系,它的群系規模可以說非常之小,甚至也隻是山地垂直群落的一小部分而已。

更何況,這個群系居然沒有一個屬于自己的獨特結構。沙漠中有沙漠神殿,叢林中有叢林神廟,就算是惡地也有獨特的生成與地面的露天廢棄礦井。而櫻花森林中有什麼呢?說白了就是加了幾棵樹而已。

差評二:嗅探獸隻找到兩種植物!

《我的世界》1.20社群“差評如潮”!Mojang接下來該更新些個啥?

嗅探獸是多麼的被人寄予厚望啊,在去年的新生物投票裡堂堂正正的毫無懸念地打敗了凝灰岩傀儡和淘氣鬼,原因就是它被着重宣傳的可以嗅探出史前的植物。

然而大多數玩家終究還是膚淺了,嗅探獸的作用還真就隻是嗅探出兩株植物罷了,除此之外就再無更多其他玩法。包括植物也就是一個普通的裝飾性的植物,沒有任何附加價值。

好歹,你讓嗅探獸成為一種坐騎也可以啊,這又不是什麼特殊的國家級瀕危級保護物種?

差評三:考古學是膚淺的!

《我的世界》1.20社群“差評如潮”!Mojang接下來該更新些個啥?

1.20加入了引以為傲的考古學是吧?這其實不過是一個跳票了兩年之久的特性罷了,而且還是一個在兩年之後被閹割了的考古系統。依稀記得當年的Minecraft Live是可以通過火焰之類的東西烤制陶瓷陶罐的,至少玩法也要比現在多很多。

現在的考古是什麼,說簡單一點,就是拿着一個刷子,去刷一種特殊的考古方塊。考古出來的東西沒有什麼太多新的内容,就是一個陶片和陶罐罷了。它們最大的用途也隻是用來裝飾,僅此而已。

甚至,目前考古系統的加入,讓《我的世界》一個原本有着無限暢想的曆史,變成了一個狹隘的固定範圍的曆史。從這個角度來說,Minecraft的路似乎越走越窄了。

差評四:鍛造模版!

《我的世界》1.20社群“差評如潮”!Mojang接下來該更新些個啥?

老實說,鍛造模版看起來更像是Mojang為了讓《我的世界》“鍛造台”擁有更多合理化的功能而硬加入的一種鍛造邏輯。這套邏輯在某種程度上确實縱向拓展了鍛造玩法的深度,但從某種角度來說,它甚至都不算一個完整的邏輯。因為下界合金鍛造模版,和各類盔甲紋飾鍛造模版,看起來像是割裂的兩個部分。沒有屬性提升的盔甲紋飾,真的有存在的必要麼?

至少對于生存來說,它其實是一個可有可無的存在。老實說,Minecraft 1.20僅僅在特性上而言,這是一個非常不完整的更新。

差評五:Minecraft更新缺乏外在動機!

《我的世界》1.20社群“差評如潮”!Mojang接下來該更新些個啥?

有玩家認為,近些年Mojang過于關注《我的世界》内在動機的更新,而忽略外在動機。内在動機是指,以玩家為中心的主觀性活動。最經典的莫過于裝飾、建築這些。外在動機是指,那種為了保護自己免受可怕的怪物襲擊而匆忙建造第一個基地,為了滿足我的饑餓而耕作,為了獲得更好的裝備而探索的原始沖動。即便是沒有明顯的外在因素,但确實有着這種需求的動機,令人上瘾!或許1.20和Minecraft接下來的版本,Mojang需要考慮增加這種外在動機的特性。

《我的世界》1.20社群“差評如潮”!Mojang接下來該更新些個啥?

除此之外,像是1.20的更新太亂了,沒有一個完整且固定的主題;1.20更新不夠完整,看起來更像是一個半成品,等等諸如此類大量的差評出現在社群。

想要改變這個風評,Mojang可能需要在接下來的小版本發力了,譬如說目前正在更新測試的村民交易平衡更新,又或者社群排名第一的叢林村莊的建議等等。

繼續閱讀