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python-watchdog 庫的使用

官網:https://pythonhosted.org/watchdog/

需求:根據項目需求要寫一個檔案監控的程式,來學習一下這個庫。

介紹:

      watchdog用來監控指定目錄/檔案的變化,如添加删除檔案或目錄、修改檔案内容、重命名檔案或目錄等,每種變化都會産生一個事件,且有一個特定的事件類與之對應,然後再通過事件處理類來處理對應的事件,怎麼樣處理事件完全可以自定義,隻需繼承事件處理類的基類并重寫對應執行個體方法。使用方法(根據官網給出的簡單介紹常用的兩個方法):

  • Create an instance of the

    watchdog.observers.Observer

    thread class.
  • Implement a subclass of

    watchdog.events.FileSystemEventHandler

    (or as in our case, we will use the built-in

    watchdog.events.LoggingEventHandler

    , which already does).
  • Schedule monitoring a few paths with the

    observer

    instance attaching the

    event handler

    .
  • Start the

    observer

    thread and wait for it generate events without blocking our main thread.

官網案例:

import sys
import time
import logging
from watchdog.observers import Observer
from watchdog.events import LoggingEventHandler
 
if __name__ == "__main__":
    logging.basicConfig(level=logging.INFO,
                        format='%(asctime)s - %(message)s',
                        datefmt='%Y-%m-%d %H:%M:%S')
    path = sys.argv[1] if len(sys.argv) > 1 else '.'
    event_handler = LoggingEventHandler()
    observer = Observer()
    observer.schedule(event_handler, path, recursive=True)
    observer.start()
    try:
        while True:
            time.sleep(1)
    except KeyboardInterrupt:
        observer.stop()
    observer.join()
           

events:

主要的内容都在events這個檔案裡面,包含了所有的可監聽的事件.

使用案例:

#!/usr/bin/python
# -*- coding: UTF-8 -*-

from __future__ import print_function

from watchdog.events import FileSystemEventHandler
from watchdog.observers import Observer


WATCH_PATH = 'D:/test'  # 監控目錄

class FileMonitorHandler(FileSystemEventHandler):
  def __init__(self, **kwargs):
    super(FileMonitorHandler, self).__init__(**kwargs)
    # 監控目錄 目錄下面以device_id為目錄存放各自的圖檔
    self._watch_path = WATCH_PATH



  # 重寫檔案改變函數,檔案改變都會觸發檔案夾變化
  def on_modified(self, event):
    if not event.is_directory:  # 檔案改變都會觸發檔案夾變化
      file_path = event.src_path
      print("檔案改變: %s " % file_path)

  def on_created(self, event):
    print( '建立了檔案夾', event.src_path)

  def on_moved(self, event):
    print("移動了檔案",event.src_path)

  def on_deleted(self, event):
    print("删除了檔案", event.src_path)

  def on_any_event(self, event):
    print("都會觸發")

if __name__ == "__main__":
  event_handler = FileMonitorHandler()
  observer = Observer()
  observer.schedule(event_handler, path=WATCH_PATH, recursive=True)  # recursive遞歸的
  observer.start()
  observer.join()
           

watchdog.events.FileSystemEventHandler()

事件處理器的基類,用于處理事件,使用者需繼承該類,并在子類中重寫對應方法。

類執行個體方法如下:

  • self.dispatch(event)

    接收到一個事件後,通過該方法來決定該event由下面哪個方法處理.

def dispatch(self, event):
        """Dispatches events to the appropriate methods.

        :param event:
            The event object representing the file system event.
        :type event:
            :class:`FileSystemEvent`
        """
        self.on_any_event(event)
        _method_map = {
            EVENT_TYPE_MODIFIED: self.on_modified,
            EVENT_TYPE_MOVED: self.on_moved,
            EVENT_TYPE_CREATED: self.on_created,
            EVENT_TYPE_DELETED: self.on_deleted,
        }
        event_type = event.event_type
        _method_map[event_type](event)
           
  •  self.on_any_event(event)

    任何事件發生都會首先執行該方法,該方法預設為空,dispatch()方法會先執行該方法,然後再把event分派給其他方法處理

  • self.on_moved(event)

    Called when a file or a directory is moved or renamed,也就是處理DirMovedEvent和FileMovedEvent事件,子類需重寫該方法

  • self.on_created(event)

    Called when a file or directory is created,也就是處理DirCreatedEvent和FileCreatedEvent事件,子類需重寫該方法

  • self.on_deleted(event)

    Called when a file or directory is deleted,也就是處理DirDeletedEvent和FileDeletedEvent事件,子類需重寫該方法

  • self.on_modified(event)

    Called when a file or directory is modified,也就是處理DirModifiedEvent和FileModifiedEvent事件,子類需重寫該方法

observer

watchdog.observers.Observer(timeout=1)
           

       該類實作了監控檔案變化,觸發對應的事件類,然後調用關聯的事件處理類來處理事件。該類其實是threading.Thread的子類,通過observer.start()使之運作在一個線程中,不會阻塞主程序運作,然後可以調用observer.stop()來停止該線程

執行個體屬性及方法:

observer.schedule(event_handler, path, recursive=False)
           

       監控指定路徑path,該路徑觸發任何事件都會調用event_handler來處理,如果path是目錄,則recursive=True則會遞歸監控該目錄的所有變化。每一次調用schedule()對一個路徑進行監控處理就叫做一個watch,schedule()方法會傳回這個watch,接着可以對這個watch做其他操作,如為該watch增加多個event處理器等

注:内部由一個字典handlers來儲存所有watch,watch的值是一個集合,包含對應此watch的所有event handler:

handlers = {
    watch1: set(event_handler1, event_handler2),
    watch2: set(event_handler),
}
           
  • observer.add_handler_for_watch(event_handler, watch)

    添加一個新的事件處理器到watch中,watch是ObservedWatch()類或其子類的執行個體

  • observer.remove_handler_for_watch(event_handler, watch)

    從watch中移除一個事件處理器

  • observer.unschedule(watch)

    移除一個watch及這個watch上的所有事件處理器

  • observer.unschedule_all()

    移除所有watch及關聯的事件處理器

  • observer.on_thread_stop()

    等同于observer.unschedule_all()

  • observer.stop()

    調用該方法來停止observer線程