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java指令行模式程式設計_Java指令模式

指令模式(Command

Pattern)是一種資料驅動的設計模式,它屬于行為型模式。請求以指令的形式包裹在對象中,并傳給調用對象。調用對象尋找可以處理該指令的合适的對象,并把該指令傳給相應的對象,該對象執行指令。

意圖: 将一個請求封裝成一個對象,進而使您可以用不同的請求對客戶進行參數化。

主要解決:

在軟體系統中,行為請求者與行為實作者通常是一種緊耦合的關系,但某些場合,比如需要對行為進行記錄、撤銷或重做、事務等處理時,這種無法抵禦變化的緊耦合的設計就不太合适。

何時使用:

在某些場合,比如要對行為進行"記錄、撤銷/重做、事務"等處理,這種無法抵禦變化的緊耦合是不合适的。在這種情況下,如何将"行為請求者"與"行為實作者"解耦?将一組行為抽象為對象,可以實作二者之間的松耦合。

如何解決: 通過調用者調用接受者執行指令,順序:調用者→接受者→指令。

關鍵代碼: 定義三個角色:1、received 真正的指令執行對象 2、Command 3、invoker 使用指令對象的入口

應用執行個體: struts 1 中的 action 核心控制器 ActionServlet 隻有一個,相當于

Invoker,而模型層的類會随着不同的應用有不同的模型類,相當于具體的 Command。

優點: 1、降低了系統耦合度。 2、新的指令可以很容易添加到系統中去。

缺點: 使用指令模式可能會導緻某些系統有過多的具體指令類。

使用場景: 認為是指令的地方都可以使用指令模式,比如: 1、GUI 中每一個按鈕都是一條指令。 2、模拟 CMD。

注意事項: 系統需要支援指令的撤銷(Undo)操作和恢複(Redo)操作,也可以考慮使用指令模式,見指令模式的擴充。

Ordeer.java

public interface Ordeer { //建立一個指令接口

void execute();

}

Stock.java

public class Stock { //建立一個請求類

private String name = "ABC";

private int quantity = 10;

public void buy() {

System.out.println("Stock [ Name: " + name + ". Quantity: " + quantity +"]

bought");

}

public void sell() {

System.out.println("Stock [ Name: " + name + ", Quantity: " + quantity + "]

sold");

}

}

BuyStock.java

public class BuyStock implements Ordeer { //建立實作了Order接口的實體類

private Stock abcStock;

public BuyStock(Stock abcStock) {

this.abcStock = abcStock;

}

public void execute() {

abcStock.buy();

}

}

SellStock.java

public class SellStock implements Ordeer {

private Stock abcStock;

public SellStock(Stock abcStock) {

this.abcStock = abcStock;

}

public void execute() {

abcStock.sell();

}

}

Borker.java

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

public class Borker { //建立指令調用類

private ListorderList = new ArrayList();

public void takeOrder(Ordeer order) {

orderList.add(order);

}

public void placeOrdeers() {

for (Ordeer order : orderList) {

order.execute();

}

orderList.clear();

}

}

CommandPatternDemo.java

public class CommandPatternDemo { //使用Border類來接受并執行指令

public static void main(String[] args) {

Stock abcStock = new Stock();

BuyStock buyStockOrder = new BuyStock(abcStock);

SellStock sellStockOrder = new SellStock(abcStock);

Borker borker = new Borker();

borker.takeOrder(buyStockOrder);

borker.takeOrder(sellStockOrder);

borker.placeOrdeers();

}

}